Riot Games confirme officiellement le développement de son MMORPG basé sur l'univers League of Legends et ouvre enfin son recrutement.

La machine est lancée

Les premiers messages avaient déjà fait leur petit effet en décembre dernier quand Greg "Ghostcrawler" Street, vice-président de la propriété intellectuelle et du divertissement chez Riot Games qui a travaillé pour Blizzard de 2008 et 2013 comme lead game designers sur World of Warcraft, et Nicolo Laurent, le PDG de Riot Games, avaient "teasé" le lancement d'un nouveau projet au sein du studio américain, sur un genre très souvent plébiscité par la communauté et les fans de l'univers League of Legends, un MMORPG (jeu de rôle en ligne massivement multijoueur). Il est temps maintenant pour le studio Riot Games de passer aux choses sérieuses et d'annoncer officiellement qu'un jeu MMORPG issu de l'univers League of Legends est bien en préparation. 

Non, vous ne rêvez pas, nous travaillons sur un MMORPG basé sur l'univers League of Legends ! Nous savons que les MMO demandent beaucoup de monde et nous aurons besoin d'une assez grande équipe si nous voulons donner vie à Runeterra. C'est là que vous entrez en jeu. Nous publierons périodiquement de nouveaux postes, mais pour le moment, nous n'avons pas de poste spécifique dans l'équipe.

Pour appuyer ce démarrage, Riot Games a très récemment mis en ligne sur son site une page spéciale pour annoncer l'ouverture du recrutement. Pour le moment, Riot cherche à recruter essentiellement des développeurs qui ont une grande expérience MMO et spécialisés dans l'ingénierie du gameplay, le design du jeu, la conception UX, l'art et la production. Les fans devront tout de même se montrer très patients, car ce MMO ne devrait pas voir le jour avant quelques années, confirmant ainsi les derniers propos de Nicolo Laurant comme quoi ce nouveau projet devrait officiellement être dévoilé pour le 20e anniversaire de League of Legends, soit en 2029.

Ces derniers mois/années ont été particulièrement intenses pour Riot Games et les Rioters ; en parallèle du développement continu de League of Legends et de Teamfights Tactics (version mobile sortie cette année), le studio californien a officiellement lancé trois nouveaux jeux cette année, Legends of Runeterra, Valorant et Wild Rift (ce dernier étant en phase Open Beta depuis quelques mois déjà). Riot Games travaille sur de nombreux autres projets, dont certains avaient été teasé à l'occasion des célébrations du 10e anniversaire en octobre 2019, comme un jeu de combat, un Hack n Slash, ainsi qu'un animé (sortie repoussée pour 2021). Fin octobre, Riot Forge annonçait la sortie de Ruined King: A League of Legends Story™ sur consoles et PC. Le premier jeu indépendant de Riot Forge doit offrir aux joueurs une nouvelle façon de découvrir l'univers de League of Legends. Dans ce RPG solo au tour par tour, les joueurs pourront explorer le monde de Runeterra et découvrir les mystères de Bilgewater et des Îles obscures. Initialement prévu pour le début de l'année 2021, le projet a dû être repoussé plus tard dans l'année.