Le patch 25.10 de League of Legends, attendu pour le 14 mai 2025, introduira des changements notables, notamment une refonte des objets pour mages, des équilibrages sur plusieurs champions, et des progrès sur la détection comportementale.
PBE LoL 25.10 : Un patch de transition avec des objectifs clairs
À quelques jours du déploiement officiel, Riot Games a dévoilé l’intégralité des changements du patch 25.10. Cette version confirme les grandes lignes annoncées, avec de nouveaux détails sur les objets AP, des ajustements supplémentaires sur certains champions, et un équilibrage plus fin de la méta jungle et support.
Objets AP : vers une méta plus variée
Les changements sur les objets AP s’affinent. Riot cherche à mieux différencier chaque option selon le profil du champion et la fenêtre de puissance visée. Cryptbloom, par exemple, est repensé comme une alternative à Void Staff, avec un meilleur chemin de construction mais un potentiel de burst plus faible. Rocketbelt perd 50 points de vie, la rendant plus adaptée aux champions fragiles comme les assassins AP.
Stormsurge peine toujours à se démarquer de Shadowflame, mais sa nouvelle identité de deuxième objet bon marché, avec un bonus de mobilité pour snowball, vise à la rendre plus utile pour des mages qui veulent conclure rapidement une partie. En parallèle, Liandry’s Anguish et Seraph’s Embrace sont directement affaiblis, ce qui devrait influer sur les builds classiques « AP tanky ». Riot prévoit de surveiller l’évolution de cette « HP AP meta », désormais affaiblie de manière indirecte par l’ensemble des changements.
Ajustements de champions précisés
Les retouches sur Vi, Fiddlesticks, Cho’Gath et Naafiri sont désormais entièrement détaillées. Vi, devenue trop efficace en jungle depuis la mise à jour de sa durée de knock-up, voit ses dégâts réduits pour compenser sa capacité de verrouillage. Fiddlesticks, dont l’usage en support a gagné en popularité, perd en durée de fear mais récupère une légère compensation sur les dégâts de son drain (Z), utile en jungle.
Cho’Gath, performant en midlane, est ajusté pour renforcer son rôle en toplane. Sa vitesse d’attaque de base est augmentée, et les dégâts de son E sont légèrement modifiés pour mieux profiter aux builds à stack. Enfin, Naafiri reste performante en jungle mais stable en midlane : son ratio contre les monstres est donc réduit pour rééquilibrer l’ensemble.
Buff confirmé pour Senna
Riot confirme que le buff de Senna vise principalement à renforcer sa version AD botlane, jugée trop faible par rapport aux builds enchanteurs. Le taux d’apparition des âmes sur les sbires est donc rehaussé, ce qui devrait l’aider à retrouver une place viable sur la botlane.
Le patch 25.10, actuellement en test sur le PBE, s’inscrit dans la continuité des ajustements amorcés avec la mise à jour 25.09. Riot Games poursuit sa volonté d’installer un jeu plus lisible, équilibré et cohérent, tout en peaufinant les systèmes récemment introduits. Cette nouvelle mise à jour met l'accent sur l'équilibrage des objets AP, les comportements des joueurs, ainsi que quelques ajustements ciblés sur des champions en vue de la méta à venir. Le patch 25.10 sera officiellement déployé le 14 mai 2025.
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Refonte des objets AP : vers un équilibre entre les archétypes
L’un des axes majeurs du patch concerne les objets pour mages. Riot vise à diversifier les voies de build tout en clarifiant les timings de puissance entre les archétypes : burst, dégâts sur la durée, réduction de délais, contrôle à distance... Liandry’s Anguish, jugé central dans les builds actuels, sera affaibli. Pour éviter que les mages ne deviennent sous-puissants en conséquence, les autres objets AP seront buffés ou repensés. L’objectif est double : redonner du poids à des items comme Rocketbelt pour les assassins AP, et introduire une hiérarchie plus claire entre les pics de puissance selon le rôle et le type de build.
Concrètement, les objets d’assassins ou de combattants magiques devraient offrir des pics de puissance plus rapides (mais moins efficaces à long terme), tandis que les builds orientés poke ou contrôle à longue portée seront plus forts à deux objets. À terme, Riot souhaite instaurer un cycle plus lisible où les timings de force diffèrent clairement selon les classes, à l’image des ADC généralement puissants à trois objets.
Buffs, nerfs et ajustements de champions
Du côté des champions, trois personnages recevront des buffs : Cho’Gath, Senna et Smolder. À l’inverse, plusieurs nerfs sont prévus pour des champions jugés trop dominants dans la méta actuelle, notamment Fiddlesticks (dans son rôle de support), Kayne, Lulu (encore une fois), Naafiri, Xin Zhao et Yuumi. Vi bénéficiera d’un ajustement qui ne vise pas spécifiquement un buff ou un nerf, mais plutôt une meilleure adaptation à ses rôles actuels en solo queue.
Changements de système : retour d’Unsealed Spellbook et bilan du patch précédent
Le sort d’invocateur Unsealed Spellbook bénéficiera d’un buff, probablement pour relancer son usage dans certaines stratégies ou rôles où sa flexibilité est précieuse. Riot a également indiqué que les changements introduits dans le patch 25.09, notamment la simplification d’Atakhan, l’écran de mort, les bounties ou encore le rôle swapping, ont globalement été bien reçus. Aucun bug majeur persistant n’est remonté à ce jour.
Comportement des joueurs : déploiement progressif de la nouvelle détection
Côté comportement, Riot se félicite du lancement discret mais prometteur de son nouveau système de détection des comportements toxiques. Le système, conçu pour minimiser les faux positifs, semble déjà produire des résultats très fiables. L’approche reste volontairement lente pour garantir une précision maximale, mais des accélérations sont prévues dans les futurs patchs.