Riot Phlox a donné un premier aperçu des différents équilibrages du patch 12.3 sur League of Legends, confirmant des changements notamment sur Zeri, Senna, Caitlyn, Corki,. Le patch 12.3 sera normalement déployé le 2 février prochain.

preview des futurs équilibrages du patch 12.3

À partir de 02/02/2022 03:30 GMT, les files classées seront désactivées en prévision du patch 12.3. À 02/02/2022 05:00 GMT, les serveurs seront désactivés et toutes les parties en cours se termineront par un match nul. Les statistiques de ces parties ne seront pas enregistrées. Les champs de bataille seront indisponibles pendant approximativement 3 heures.

Un nouveau cycle a fait son apparition sur le PBE depuis quelques jours maintenant, le patch 12.3, mais les premiers équilibrages n'ont été mis en place que la nuit dernière. Riot Phlox, l'un des concepteurs du jeu, a dévoilé sur Twitter une multitude de nerfs, de buffs et d'équilibrages qui frapperont certains champions et items avec cette nouvelle mise à jour. Les développeurs cherchent à ajuster le système de combat pour qu'il soit moins faussé par les points de vie, tout en apportant quelques ajustements à un certain nombre de champions qui sont présents au niveau de la scène professionnelle. Plus de détails sur les divers équilibrages seront révélés d'ici ces prochains jours, mais pour l'instant, la longue liste de nerfs comprend Zeri, Senna, Caitlyn, Corki, LeBlanc, Twisted Fate, Amumu, Glacial Augment sur Janna et Pyke mid.

À peine a-t-elle eu le temps de faire ses premiers pas dans la Faille de l'invocateur que le nouveau champion va déjà recevoir quelques nerfs avec le prochain patch. Pour le moment, Riot Games n'a pas dévoilé les détails des différents nerfs, mais ce nouveau champion a d'ores et déjà montré son potentiel et sa force de frappe face à ses adversaires, devenant ainsi l'un des champions les plus bokens du jeu. 

Actuellement sur le PBE, le patch 12.3 devrait sortir le mercredi 2 février.

Buffs sur champions

  •  Lillia
  •  Quinn

Nerfs sur champions

  •  Zeri
  •  Senna
  •  Caitlyn
  •  Amumu
  •  Corki
  •  Pyke (mid)
  •  Twisted Fate
  •  LeBlanc
  •  Janna (Glacial)

Ajustements sur champions

  •  Ahri
  • Nami

Équilibrages sur Champions

*équilibrages uniquement présents sur le PBE. Liste mise à jour en fonction de la MAJ PBE.

Ahri

Retrouvez tous les équilibrages dans notre suivi spécial

 Akshan

Fourberie (Passif)
Le bonus de vitesse de déplacement à l'annulation de l'attaque supplémentaire est réduit de 35-75 à 20-75
Les dégâts bonus au 3ème coup/compétence sont réduits de 20-175 à 10-165

 Amumu

Général
L'armure par niveau est réduite de 3.5 à 3

Colère (E)
La réduction maximale de dégâts est désormais de 50% des dégâts infligés 

 Caitlyn

Général
Les dégâts d'attaque par niveau réduits de 3.8 à 3.4

Pacificateur de Piltover (A)
Les dégâts secondaires sont réduits de 60% à 50% des dégâts de base

 LeBlanc

Distorsion (Z)
Les dégâts sont réduits de 75/115/155/195/235 à 75/110/145/180/215

 Lillia

Douce berceuse (R)
La durée du sommeil augmentée de 1.5/2/2.5 à 2/2.25/2.5 secondes

 Nami

Déferlantes (Passif)
Le bonus de vitesse de déplacement vers les alliés est augmenté de 45 (fixe) à 90 (diminue sur sa durée)

Bénédiction de l'aquamancienne (E)
Le bonus de dégâts magiques par coup est réduit de 25/40/55/70/85 à 20/35/50/65/80

 Quinn

Œil d'aigle (Z)
Le bonus de vitesse d'attaque est augmenté de 20/30/40/50/60% à 28/36/44/52/60%

En territoire ennemi (R)
Les dégâts sont augmentés de 40% AD total à 70% AD total

 Senna

Absolution (Passif)
Les chances d'apparition d'une âme après avoir tué un sbire sont réduites de 10% à 2.77%

Ombre perforante (A)
Annulé Le ralentissement est réduit de 20% à 10%
Annulé Le ratio AP du ralentissement est augmenté de 0.06% à 0.08%
Annulé Le ratio AD du ralentissement est augmenté de 0.1% à 0.12%

 Twisted Fate

Atouts (A)
Les dégâts sont réduits de 60/105/150/195/240 (+65% AP) à 60/100/140/180/220 (+75% AP)

Paquet (E)
La vitesse d'attaque est réduite de 20/25/30/35/40% à 10/17.5/25/32.5/40%

 

Équilibrages sur objets

 Gage de Sterak

Supprimé Ne donne plus +50 dégâts d'attaque
Supprimé Soif de Sang (Propriété passive)
Nouveau passif - The Claws That Catch : Vous gagnez 40% de vos dégâts d'attaque de base sous forme de dégâts d'attaque bonus
Lien vital (Propriété passive)
Les dégâts absorbés par le bouclier sont ajustés de [100 points de bouclier (+8% PV max pour les mêlées / +4.8% PV max pour les distances) par charge de lien vital] à [75% des PV bonus]

 Couperet noir

Les dégâts d'attaque sont augmentés de 40 à 45
Les points de vie sont réduits de 450 à 350
L'accélération des compétences est augmentée de 25 à 30

 Hydre vorace

Les dégâts d'attaque sont augmentés de 65 à 70

 Force de la trinité

Les points de vie sont augmentés de 200 à 300

 Lame du roi déchu

Le coût total est augmenté de 3200 à 3300 au lieu
Le coût de combinaison est augmenté de 425 à 525

 Hexdrinker

Les dégâts d'attaque sont augmentés de 20 à 25

 Gueule de Malmortius

Le coût total est augmenté de 2800 à 2900
Le coût de combinaison est augmenté de 400 à 500
Les dégâts d'attaque sont augmentés à 55 au lieu de 50
L'accélération des compétences est augmentée de 15 à 20

 Éviscérateur

Les dégâts d'attaque sont augmentés de 45 à 50
Les points de vie sont réduits de 450 à 300
L'accélération des compétences augmentée de 20 à 25

 Pourfendeur divin

Les dégâts d'attaque sont augmentés de 35 à 40
Les points de vie sont réduits de 400 à 300
Lame enchantée (Propriété passive)
Les dégâts de la prochaine attaque se basent désormais sur les PV actuels de la cible au lieu des PV max de la cible (12% pour les mêlées et 9% pour les distances)

 Danse de la mort

Insensible à la douleur (Propriété passive)
Le pourcentage de dégâts physiques infligés en différé est réduit de 35% pour les mêlées et 15% pour les distances à 30% pour les mêlées et 10% pour les distances
Massacre (Propriété passive)
Les Soins passifs lors de la participation à une élimination sont ajustés de 15% PV max à 175% AD bonus

 Hache d'Âtrinsèque

Le coût total est réduit de 1100 à 1000
Le coût de la combinaison est réduit de 450 à 350

 Force de la trinité

Le coût de combinaison augmenté de 733 à 833

 Au bout du rouleau

Le coût total augmenté de 675  à 775

 Lame du roi déchu

Fil de brume (Propriété passive)
Les dégâts sont augmentés de 10% pour les mêlées et 6% pour les distances à 12% des points de vie actuels pour les mêlées et 8% pour les distances

 Gueule de Malmortius

Lien vital (Propriété passive)
Nouveau
: Confère +12% d'omnivampirisme jusqu'à la fin du combat lorsque le bouclier se déclenche

 Éviscérateur

Recette modifiée : de [Fouet des Pics-de-fer + Phage + Gemme Exaltante + 300PO] à [Fouet des Pics-de-fer + Marteau de Caulfield + Gemme Exaltante + 200PO]

 Estropieur

Coût de combinaison augmenté de 300 à 400 au lieu 

 Pourfendeur divin

Recette modifiée : de [Phage + Brillance + Gemme Exaltante + 700PO] à [Marteau de Caulfield + Brillance + Gemme Exaltante + 700PO]

Source [email protected]