Un nouveau cycle a fait son apparition cette semaine sur les serveurs PBE League of Legends à l'occasion du patch 11.13. Au programme, les premiers équilibrages sur les champions et les objets, des fichiers dataminés sur le skin de la map Ruination, le nouvel item Hullbreaker et le mode de jeu Ultimate Spellbook.


Patch PBE LoL 11.13

Équilibrages sur champions

 Aphelios

Le tueur et l'oracle (passif)
Points d'attaque augmentés de 4-24 à 5-30
Létalité augmentée de 3.5-21 à 4.5-27

 Dr. Mundo

Scie souillée (A)
Dégâts maximum aux monstres augmentés de 150/225/300/375/450 à 300/350/400/450/500

 Kindred

Marque de Kindred (Passif)
Réduction du bonus de vitesse d’attaque par marque de 15 % à 5 %

 Lee Sin

Trombe / Fracture (E)
Dégâts réduits de 100/140/180/220/260 à 100/130/160/190/220

 Olaf

Vie par niveau augmentée de 93 à 100
Mana/5 augmentée de 7.47 à 7.5
Régénération de mana par seconde par niveau augmentée de 0.116 à 0.12

 Riven

Bravoure (E)
Bouclier réduit de 95/125/155/185/215 à 85/115/145/175/205

 Rumble

Bouclier recyclé (Z)
Délai de récupération augmenté de 6 à 7/6.75/6.5/6.25/6
Vitesse de déplacement réduite de 15/20/25/30/35% à 10/15/20/25/30%

Tahm Kench

Général
Augmentation de la mana par niveau de 40 à 50
Réduction de l’armure de base de 47 à 42
Réduction des points de vie de base de 600 à 570
Réduction des points de vie par niveau de 100 à 95

Goût acquis (Passif)
Les attaques de Tahm Kench infligent 2,5 % des points de vie sous forme de dégâts magiques bonus. Contre les champions, elles ajoutent une charge de goût acquis pendant 5 secondes, jusqu’à un maximum de 3 charges. À 3 charges, coup de langue (A) et dévoration (Z) deviennent plus puissants contre les champions marqués.

Coup de langue (A)

Coût en mana : 50/46/42/38/34
Délai de récupération : 7/6.5/6/5.5/5 secondes

Inflige [80/130/180/230/280 (+70% AP)] de dégâts magiques au premier ennemi touché et le ralenti de 40 % pendant 2 secondes. Si Tahm Kench touche un champion, il se soigne de [6/7/8/9/10%] de ses points de vie manquants et applique une charge de goût acquis. Si ce champion a déjà 3 charges de goût acquis, il sera également étourdi pendant 1,5 seconde, ce qui consumera les charges.
Tahm Kench peut activer dévoration (Z) pendant que sa langue fonce vers le champion adverse pour le dévorer s’il a déjà 3 charges de goût acquis.

Traversée des abysses (Z)

Coût en mana : 60/75/90/105/120 (au lieu de 50/65/80/95/110)
Délai de récupération : 21/20/19/18/17 secondes (au lieu de 20/19/18/17/16 secondes)

Tahm Kench plonge et réapparaît à l’emplacement ciblé, infligeant [100/135/170/205/240 (+100% AP)] de dégâts magiques, et projetant en l’air tous les ennemis présents dans la zone pendant 1 seconde
Les unités alliées dévorées peuvent être emmenées pour la balade, mais peuvent également sortir avant qu’il ne plonge
Nouveau : Toucher au moins un champion adverse rend 30% du délai de récupération et du coût en mana à Tahm Kench 

Peau épaisse (E)

Pas de coût
Délai de récupération : 3 secondes

Passif : 45/50/55/60/65 % des dégâts subis par Tahm Kench sont stockés par sa peau épaisse et sont convertis en points de vie gris. Lorsqu’il est hors combat pendant plus de 4 secondes, les points de vie gris sont consommés pour soigner Tahm Kench de 30 à 100 % de leur valeur.
Actif : Convertis toute votre peau épaisse stockée en un bouclier qui dure 2,5 secondes

Dévoration (R)

Coût en mana : 100
Délai de récupération : 120/100/80 secondes

Tahm Kench dévore un champion pendant quelques secondes. Il peut réactiver la compétence pour le recracher.
Sur un champion ennemi : Nécessite 3 charges de goût acquis. Le champion est dévoré pendant 3 secondes maximum, et subit [100/250/400 + (15% + 0.05% AP) de leurs santés max) de dégâts magiques. Tahm Kench est ralenti de 40 % pendant la durée de l’effet, et est mis à la terre pendant cet effet.
Sur un champion allié : Le champion est dévoré pendant 3 secondes maximum, et gagne un bouclier absorbant [300/450/600 (+100% AP)] de dégâts magiques pendant 2,5 secondes après avoir été recraché. Les alliés peuvent également choisir de sortir avant la fin de l’effet. Tahm Kench est ralenti de 40/25/10 % pendant la durée de l’effet, mais peut lancer traversée des abysses (Z)

 Viego

Lame du Roi Déchu (A)
Soin sur les sbires réduit de 100 à 50%

Chemin tourmenté (E)
Vitesse de déplacement augmentée de 20/22.5/25/27.5/30% à 25/27.5/30/32.5/35%
Vitesse du projectile augmentée de 1000 à 1200
Longueur du projectile augmentée de 700 à 775

 Xayah

Dagues jumelles (A)
Dégâts par dagues augmentés de 45/65/85/105/125 à 50/75/100/125/150

 

Équilibrages sur objets

 Régénérateur de pierre de lune

Puissance des soins et boucliers par charge augmentée de 6 à 7%

 Gel Eternel

Coût réduit de 3400 à 3200 golds
Coût de combinaison réduit de 450 à 250 golds

 Pourfendeur Divin

Dégâts changés de 12% de la vie maximale à 12% en mêlée / 9% à distance.

 Etreinte de Liandry

Coût réduit de 3400 à 3200 golds
Coût de combinaison réduit de 1200 à 1000 golds

 Tempête de Luden

Coût réduit de 3400 à 3200 golds
Coût de combinaison réduit de 1250 à 1050 golds

Annulé Elderplate

Recette : Manteau de Negatron + Gemme + Cristal de rubis + 800 golds
+400 points de vie
+50 résistance magique
+10 accélération de compétences

Nouveau Anathema's Chains

Recette : Gemme + Ceinture du géant + 800 golds
+650 points de vie
+20 accélération de compétences

Actif - Vow : Choisis un Nemesis pour commencer à construire sa Vendetta pendant 60 secondes. (90 secondes de délai de récupération)
Vendetta : Réduit jusqu'à 30% les dégâts en provenance du Nemesis, 1% de ténacité par charge.
Vengeance : En arrivant au nombre de charges maximal, le Nemesis a 20% de réduction de ténacité lorsqu'il est proche de vous.

L'actif peut être lancé en étant mort et à travers l'entiereté de la carte. Les charges se réinitialisent lors d'un changement de cible. Ne peut être lancé pendant 15 secondes lorsqu'en combat contre des champions.

 Nouveau Hullbreaker

Recette : Pioche + Phage + 825 golds
+50 AD
+300 points de vie
+150% régénération des points de vie de base

Boarding Party : tant qu'aucun champion allié est à proximité, vous gagnez 20-45 d'armure et de résistance magique et 20% de dégâts supplémentaires sur les tours. Les grands sbires à proximité gagnent 60-135 d'armure et de résistance magique et 200% de dégâts supplémentaires sur les tours.

 

 Chant de guerre de Shurelya

Inspiration (Propriété active)
Réduction du bonus de vitesse de déplacement de 60 % diminuant jusqu’à 30 % sur la durée de l’effet à 30 % fixe

 

 Couperet noir

Augmentation des points de vie PV de 400 à 450
Réduction du bonus de vitesse de déplacement par effet de rage de 5 (max 18 au lieu de 30) à 3

 

 Force de la trinité

Augmentation de l'AD de 30 à 35

Triple dose (Propriété passive)
Réduction du bonus de vitesse de déplacement après avoir touché un adversaire de 25 à 20

 

 Fléau de liche

Réduction de la vitesse de déplacement de 10 % à 8 %
Augmentation de la Puissance de 70 à 75

 

 Force de la nature

Annulé Supprimé : accumule de la résistance magique et de la vitesse de déplacement lorsque le porteur subit des dégâts
Annulé Nouveau : lorsque le porteur est immobilisé, régénère 8 % des points de vie max en 4 secondes (Propriété passive unique)

 

 Volonté cosmique

Danse des sorts (Propriété passive)
Le bonus de vitesse de déplacement est ajusté de 10-30 en fonction du niveau à 20
Augmentation de la puissance de 75 à 80

 

 Estropieur

Augmentation des points de vie de 200 à 400
Réduction de l'AD de 45 à 40

Frappe estropiante (Propriété active)
Supprimé : Ne permet plus une ruée en avant
Augmentation du ratio AD total des dégâts infligés de 75 % à 100 %
Augmentation du ralentissement de 40 % pendant 2 secondes à 90 % se réduisant à 40 % en 3 secondes
Réduction du temps de récupération de 20 secondes à 15 secondes
Nouveau : Frappe estropiante peut désormais être lancée pendant un déplacement

Démarche héroïque (Propriété passive)
Réduction du bonus de vitesse de déplacement de 30 à 20

Propriété passive mythique
Réduction du bonus de vitesse de déplacement accordée par les autres objets de 3 % à 2 %

 

 Plaque du mort

Naufrageur (Propriété passive)
Réduction du temps chargement de 8 secondes à 4 secondes
Réduction du bonus de vitesse de déplacement max de 60 à 40
Les dégâts bonus de l’attaque consumant la vitesse de déplacement bonus sont ajustés de 1-100 de dégâts magiques basés sur le nombre de charges] à [1-40 (+100% AD de base) de dégâts physiques basés sur le nombre de charges]

 

 Danse de la mort

Massacre (Propriété passive)
Augmentation des soins reçus en tuant un champion adverse de 10 % à 15 % des points de vie max
Supprimé : Participer à une élimination ne donne plus +30 % de vitesse de déplacement pendant 2sec 

 

 Force du vent

Propriété passive mythique
Réduction du bonus de vitesse de déplacement accordée par les autres objets de 3 % à 2 %

 

 Griffes du rôdeur

Rafale de sable (Propriété active)
Augmentation du temps de récupération de 60 secondes à 90 secondes
Seuls les champions peuvent désormais être pris pour cible

 

 Griffes du rôdeur

Réduction de la létalité de 21 à 18

 

 Lame sanguine

Supprimée

 

Équilibrages sur runes

 Poro fantôme

Durée augmentée de 60 à 90 secondes
Durée d'apparition augmentée de 4 à 6 secondes

 Manteau nuageux

Réduction du bonus de vitesse de déplacement de 5/20/35% à 5/20/25%

 

 

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