Un nouveau cycle a fait son apparition sur le PBE, le patch 12.13, et avec lui une série d'équilibrages. Retrouvez la liste complètes des buffs et des nerfs de la prochaine mise à jour sur League of Legends, avec notamment des changement sur Gwen et le midscope updates de Sivir.


PREVIEW DES FUTURS ÉQUILIBRAGES PBE LOL 12.13

À partir de 13/07/2022 03:30 BST, les files classées seront désactivées en prévision du patch 12.13. À 13/07/2022 05:00 BST, les serveurs seront désactivés et toutes les parties en cours se termineront par un match nul. Les statistiques de ces parties ne seront pas enregistrées. Les champs de bataille seront indisponibles pendant approximativement 3 heures.

Riot Phroxzon a dévoilé une liste de champions qui vont très bientôt recevoir quelques équilibrages, une liste un peu particulière, car elle viendra en deux temps. Riot Games a prévu un micropatch pour le 12.12 (le 12.12b) prévu cette semaine (30 juin) afin de corriger certaines erreurs de la précédente mise à jour et les champions du patch 12.11 qui ont été trop touchés, comme Katarina et Shaco ; le reste des équilibrages sera mis en place avec le patch 12.13 qui a exceptionnellement été retardé d'une semaine et devrait donc être mis en ligne vers le 12-13 juillet. À noter que les deux gros équilibrages sur champions, les ajustements sur Gwen et Sivir, feront leur apparition avec le patch 12.13. 

Voici à quoi s'attendre avec les patchs 12.12b et 12.13.

Équilibrages sur les champions

 Corki

Gatling (E)
Le ratio AD par tic passe de 10% bAD à 15%.

Barrage de projectiles (R)
Dégâts réduit de 90/125/160/195/230 à 80/115/150/185/220
Ratio AP réduit de 20% à 12%.

 Fiddlesticks

Terreur (A)
Durée de la peur augmentée de 1/1.25/1.5/1.75/2 à 1.25/1.5/1.75/2/2.25

Rafale de corbeaux (R)
dégâts par seconde augmentés de 125-325 +45% AP à 150-350 +50% AP

 Galio

Vents de guerre (A)
Dégâts sur la durée augmentés de 2% + 0,66% tous les 100 AP à 2,5% + 1% tous les 100 AP

 Gwen

Général
Régénération des PV par niveau augmentée de 0,55 à 0,9

Mille coupures (passif)
Annulé Le ratio AP a été réduit de 8% pour 100 AP à 6% pour 100 AP
Dégâts maximum contre les monstres réduits de 10 (+15%) à 6 (+10%)

Tchac Tchax (A)
Les dégâts de base par coup de ciseaux sont augmentés de 9/12/15/16/21 (+5% AP) à 10/14/18/22/16 (+5% AP)
Les dégâts finaux sont augmentés de 45/60/75/90/105 (+25% AP) à 60/80/100/120/140 (+35% AP).
Dégâts bruts au centre de la zone diminués de 100% à 75%. 
Dégâts infligés aux sbires réduits de 100% à 75%.
[Nouveau] Exécute désormais les sbires avec moins de 20% de leurs points de vie

Brume sacrée (Z) 
durée réduite de 5 à 4 secondes
bonus de résistance augmenté de 12/14/16/18/20 (+5%) à 17/19/21/23/25 (+7%)

Élan incisif (E)
Durée de récupération augmentée de 13/12/11/10/9 à 13/12.5/12/11.5/11 secondes
Bonus de dégâts magiques augmenté de 10 (+15% AP) à 15 (20% AP)
Réduction du délai de récupération modifié de 50% à 25/35/45/55/65%.
Portée du bonus augmentée de 50 à 75

Piqûre (R)
Dégâts par aiguille augmentés de 30/55/80 (+8% AP) à 35/65/95 (+9% AP).
[Nouveau] il y désormais un délai de récupération de 1 seconde entre chaque activation, mais il n'est plus nécessaire d'attaquer entre chaque activation

 Karthus

Général
PV par niveau augmenté de 101 à 110
Armure de base augmentée de 18 à 21

 Maître Yi

Général
Portée d'attaque augmentée de 125 à 175

Méditation (Z)
Délai de récupération réduit de 28 secondes à 9 secondes
Coût en mana ajusté de [50] à [40 + 6% max mana par seconde]
Annulé Nouveau : accorde désormais 60 % de ténacité pendant les 0,5 premières secondes
[Modifié] "Pendant la canalisation et 0.5sec après sa fin, il subit des dégâts réduits de 90%, diminués à 60/62,5/65/67,5/70% après les 0,5 premières secondes."
Ténacité diminuée de 60% à 50%.

Nilah

Lame fluide (A)
Ratio AD augmenté de 80/100/120/140/160% à 90/100/110/120/130%.
Dégâts AoE contre les monstres réduits de 10%.

Apothéose (R)
Annulé Le ratio de AD par décharge est réduit de 50% à 35%.
Le ratio d'AD en rafale a été réduit de 200% à 120%. 

 Olaf

Général
Régénération PV abaissé de 8.5 à 6.5
L'augmentation de la régénération des HP par niveau diminuée de 0,08 à 0,12.

Rage de berserker (passive)
Vitesse d'attaque maximale augmentée de 40-100 à 60-100%.

Déchireuse (A)
Coût en mana augmenté de 40/45/50/55/60 à 50/55/60/65/70

 Sivir

Toutes les informations concernant le midscope updates de Sivir sont disponibles ici

Général
Mana de base réduit de 325 à 300
Mana par niveau réduit de 50 à 40
Régénération de mana / sec de base réduite de 1.6 à 1.2
Régénération de mana / sec par niveau réduite de 0.18 à 0.16
Dégâts d'attaque réduits de 63 à 58
Dégâts d'attaque par niveau augmentés de 3 à 3.3
PV de base réduits de 632 à 600
Vitesse d'attaque par niveau augmentée de 1.6% à 2%

Mille-pattes (passif)
Bonus de vitesse de déplacement augmenté de 45-60 à 55-70
Le bonus de vitesse de déplacement diminue désormais pendant sa durée de 2 secondes

Lame boomerang (A)
Dégâts ajustés de 15/40/65/90/115 à 25/40/55/70/85 (dégâts actuels 35/50/65/80/95)
Ratio AD total augmenté de 70% à 80/85/90/95/100% au lieu (ratio AD actuel 70/85/100/115/130%)
Délai de récupération réduit de 12/11.5/11/10.5/10 secondes à 12/11/10/9/8 secondes au lieu (7 secondes actuellement)
Temps d'incantation réduit de 0.25 seconde à 0.25-0 secondes (en fonction de la vitesse d'attaque)
Nouveau : Ajout d'un ratio de chances de coup critiques (+1% de chance de coup critique => +1% de dégâts, jusqu'à 100% de dégâts bonus)
Coût en mana réduit de 70/80/90/100/110 à 55/60/65/70/75
Vitesse du projectile passe de 1350 à l'aller et au retour à 1450 à l'aller et 1200 au retour
Dégâts bonus en fonction des chances de coup critique réduits de 100% à 75%

Ricochet (Z)
Durée de l'effet ajustée des 3 prochaines attaques à 4 secondes
Nouveau : Donne désormais un bonus de vitesse d'attaque de 20/25/30/35/40%
Nombre maximum de rebonds maximum réduits à 8 (nombre de rebonds max actuel 7)
Nouveau : Les ricochets peuvent désormais revenir sur des cibles déjà touchées, mais prioriseront les cibles pas encore touchées
Nombre maximum de rebonds sur la même cible réduits de 4 à 2
Nombre de rebonds maximum contre la cible principale augmenté de 1 à 2
Ratio AD total augmenté de 30% à 30/35/40/45/50% (ratio AD actuel 30/45/60/75/90%)
Portée des rebonds augmentée de 450 à 500
Coût en mana réduit de 75 à 75/70/65/60/55
Vitesse des projectiles augmentée de 700 à 1000
Nouveau : inflige 80% de dégâts aux sbires sur les rebonds

Bouclier magique (E)
Supprimé
: Ne rend plus de mana
Nouveau : Soigne Sivir pour 60/65/70/75/80% AD total + 50% AP
Nouveau : Déclenche mille-pattes (Passif)
Coût en mana augmenté de 0 à 40
Délai de récupération augmenté de 22/19/16/13/10
secondes à 22/20/18/16/14 secondes
Ajout d'un délai pour le déclenchement du soin et du bonus de vitesse de déplacement de mille-pattes (Passif) de 0.25sec

En chasse (R)
Supprimé
: Ne donne plus de vitesse d'attaque bonus
Supprimé : Ne donne plus un boost de vitesse de déplacement au début de l'effet
Inchangé : Donne toujours à Sivir et ses alliés un bonus de vitesse de déplacement de 20/25/30%
Durée du bonus augmentée de 8
secondes à 8/10/12 secondes
Nouveau : La durée du bonus est réinitialisée en cas d'élimination
Nouveau : Les attaques de base de Sivir pendant la durée de l'effet réduisent le délai de récupération des compétences de base de Sivir de 0.5 seconde
Délai de récupération réduit de 120/100/80 secondes à 100/85/70 secondes

 Taliyah

Rafale Filée (A)
Le coût en mana a été réduit de 60/65/70/75/80 à 55/50/65/60/75.
Dégâts par pierre augmentés de 40/60/80/100/120 à 45/65/85/105/125.
Le bonus de dégâts aux monstres a été réduit de 30 à 25.
[Nouveau] Le rocher étourdit désormais les monstres pendant 3s.

 Vex

Mistral perdant (A)
Le délai de récupération réduit de 9/8/7/6/5 à 8/7/6/5/4.
Ratio AP augmenté de 60% à 70%.

 

Équilibrages sur les objets

 Pourfendeur divin

Dégâts ajustés de [12% (9% pour les champions à distance) des PV max de la cible] à [125% AD de base + 6% (3% pour les champions à distance) des PV max de la cible]
Soins ajustés de [6% (3% pour les champions à distance) des PV max de la cible] à [65% des dégâts infligés]
Bonus d'armure et de résistance magique du passif mythique réduit de 5% à 3%