Riot Games dévoile les contours de la mise à jour 26.15 de League of Legends. Actuellement en test sur le PBE pour un déploiement prévu autour du 12 août, ce patch apporte des changements majeurs au matchmaking, un midscope sur Bel'Veth et signe l'inauguration du mode League of Legends Classic.
Ajoutez aAa à vos sources préférées sur GoogleLes grandes lignes de la mise à jour 26.15 et l'avenir compétitif
Riot Phroxzon, responsable de la conception du jeu, est revenu en détail sur les enjeux du récent patch 26.15 de League of Legends. Actuellement en place sur les serveurs officiels, cette version a eu pour objectif principal de stabiliser l'expérience en Ranked après des modifications qui avaient lourdement impacté la qualité des parties. L'équipe d'équilibrage a procédé à des ajustements profonds sur des objets et des champions clés, réglant les problèmes les plus urgents en s'appuyant notamment sur l'engouement autour du mode League of Legends Classic, déjà en ligne, pour amorcer en douceur la transition vers le prochain cycle.
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Ajustements de la Ranked et rééquilibrage de l'arsenal
La Ranked a subi des modifications strictes, particulièrement pour les rangs Apex. Les récentes réductions des temps d'attente avaient entraîné une chute de la qualité du matchmaking, créant des lobbys déséquilibrés mélangeant joueurs Master et Challenger. Le système augmente désormais légèrement la durée des files pour garantir des affrontements homogènes. Parallèlement, l'Aegis of Valor a évolué pour contrer les comportements antisportifs. Des joueurs en position d'autofill posaient des balises de vision en boucle pour s'assurer une note de maîtrise au lieu de jouer la victoire. Riot a donc supprimé l'exigence de maîtrise et désactivé purement et simplement l'Égide en cas de défaite. Du côté des restrictions de groupe, les joueurs Master ont récupéré le droit de jouer en duo, une option qui reste proscrite pour les rangs Grandmaster et Challenger afin de préserver l'intégrité compétitive du sommet du ladder.
Sur le plan de l'itemisation, les développeurs tentent de redéfinir plusieurs archétypes. Le Bastion Breaker a reçu un buff pour offrir aux assassins des conditions de victoire axées sur la prise d'objectifs, afin de ne plus dépendre uniquement du snowball par les éliminations. Le Terminus a gagné un scaling en pourcentage pour s'affirmer en late game, tandis que l'objet Yun Tal a profité d'une hausse statistique pour réintégrer les builds des carrys AD basés sur les coups critiques. À l'inverse, la rune Jack of All Trades a été affaiblie, sa synergie avec le nouveau Heaume de Doran offrant aux champions beaucoup trop de dégâts et de durabilité en phase de lane.
Du côté des champions, l'objectif est d'accentuer les fenêtres de contre-jeu. Locke subit des nerfs pour limiter son roaming et ses capacités de sustain, le forçant à maximiser son E en seconde compétence. Naafiri et Riven perdent une portion de leurs dégâts inesquivables sur leur ultime pour offrir de meilleures fenêtres de réaction. Enfin, Sylas a vu les dégâts de son A réduits, et Mordekaiser a perdu le récent buff sur le vol de statistiques de son ultime en échange d'un délai de récupération plus court sur son E. À l'inverse, Alistar gagne en mobilité pour faciliter ses engages, tandis que Kai'Sa voit son passif renforcé pour asseoir son statut d'hyper-carry. Maokai, Volibear et Zac profitent de buffs de disponibilité sur leurs compétences ou d'une montée en statistiques défensives pour la phase de transition.

Le midscope de Bel'Veth et la transition vers le patch 26.16
Le changement le plus lourd de ce patch 26.15 reste la refonte partielle de Bel'Veth. Les équipes de Riot Games ont décidé d'éradiquer sa stratégie d'invasion agressive aux niveaux 1 et 2, qui verrouillait totalement l'early game des junglers adverses à haut niveau. Ses statistiques de base se sont effondrées avec des baisses majeures en dégâts d'attaque, vitesse d'attaque, armure et points de vie. Son A a subi un rallongement brutal, passant à un délai de récupération de 4 secondes au premier niveau. Pour compenser ces nerfs immédiats, son Z gagne en dégâts de base et son E gagne en disponibilité. L'identité du champion est désormais polarisée sur le late game. Au niveau 16, la transformation ultime de Bel'Veth devient infinie jusqu'à sa mort, confirmant son rôle de menace absolue de fin de partie.
Avec le patch 26.15 désormais bien en place, Riot Phroxzon a d'ores et déjà esquissé les enjeux de la version 26.16, qui débarquera prochainement sur les serveurs live. Les développeurs prévoient de s'attaquer fermement à la méta de la botlane, actuellement dominée par les mages et les supports spécialisés dans le roaming. Le but de l'équipe de design est de pénaliser les décalages excessifs en début de partie tout en réintroduisant des buffs ciblés pour les tireurs classiques. Ces futurs ajustements visent à permettre aux carrys AD traditionnels de reprendre leur place légitime au sein des compositions compétitives, sans pour autant faire disparaître complètement la flexibilité tactique offerte par les mages.