Découvrez le contenu du patch 9.22 pour le mode de jeu Teamfight Tactics.

Bonjour à tous les tacticiens !

Les éléments sont là, et ils montent en puissance. Un tout nouveau système d'hexagones élémentaires, de nouveaux champions, des origines, des classes et des compétences inédits bouleversent la Convergence. Le nouvel ensemble marque également le lancement d'une nouvelle saison classée dans Teamfight Tactics, alors préparez bien votre ascension en lisant tout ce qui suit. Enfin, nous avons diminué le nombre de copies d'un même champion dans chaque partie pour rendre les compositions d'équipe forcées plus difficiles et pour ouvrir plus de chemins vers la victoire.

 

Avènement des éléments

Explorez les nouveautés : hexagones élémentaires, champions, origines et classes.
Lisez ceci ! Vous y découvrirez ce que nous avons appris pendant la bêta et ce que sont nos objectifs pour le nouvel ensemble.

 

Changements généraux

Nous avons procédé à de nouveaux changements structurels pour préparer l'Avènement des éléments. La taille du plateau offrira de nouvelles options pour définir la formation parfaite dans toutes les situations. De nombreuses autres modifications concernent les champions et les synergies dans le nouvel ensemble.

  • Taille du plateau : 3 rangées de 7 hexagones ⇒ 4 rangées de 7 hexagones.
  • Dégâts aux joueurs : 3/3/3/4/5/6 ⇒ 2/3/4/5/6/7
  • Les unités invoquées n'infligent pas de dégâts aux joueurs par elles-mêmes, mais elles comptent comme si leur invocateur était vivant si au moins l'une d'entre elles survit à la fin de la manche.
  • Chances d'obtenir un champion de palier 1/2/3/4/5 au niveau 8 : 15/20/35/22/8 ⇒ 15/20/35/24/6
  • Une fois que vous avez pris un champion dans le carrousel, votre petite légende ne peut plus entrer en collision avec vos adversaires.

 

Changements en Classé

Nouvelle saison, nouvelles règles.

  • Le classement est hors ligne pendant la durée du patch 9.22, et il sera de retour au patch 9.23.
  • Terminer 4e ou mieux ne vous fera jamais perdre de PL. Terminer 5e ou moins bien ne vous fera jamais gagner de PL.
  • Nous réduisons légèrement le nombre de places aux paliers Challenger et Grand Maître dans de nombreuses régions, afin de nous assurer que la répartition des joueurs soit appropriée entre les paliers Maître et Challenger.
  • Corée, Vietnam, Chine : 300 places en Challenger, 700 places en Grand Maître.
  • Europe de l'Ouest et Amérique du Nord : 200 places en Challenger, 500 places en Grand Maître.
  • Toutes les autres régions : 50 places en Challenger, 100 places en Grand Maître.

 

Changements dans la liste des champions

Nous baissons le nombre de copies de chaque champion dans la liste. Il sera beaucoup plus difficile à plusieurs joueurs de construire des équipes similaires. Gardez l'œil sur ce que vos adversaires préparent et trouvez des synergies ouvertes pour un maximum de succès.

  • Palier 1 : 39 ⇒ 29
  • Palier 2 : 26 ⇒ 22
  • Palier 3 : 18 ⇒ 16
  • Palier 4 : 13 ⇒ 12
  • Palier 5 : 10

 

Génération du mana

  • Champions 1 étoile : 6-10 pts de mana par attaque ⇒ 8 pts de mana par attaque.
  • Champions 2 étoiles : 10 pts de mana par attaque.
  • Champions 3 étoiles : 10 pts de mana par attaque ⇒ 12 pts de mana par attaque.
  • Mana généré par les dégâts subis réduits de 15%.

 

Objets

Changements des recettes

  • La Lame maudite a été supprimée.
  • Manteau de Négatron + Arc courbe = Ouragan de Runaan
  • Spatule + Baguette trop grosse = Cendres infernales
  • Spatule + Larme de la déesse = Chapeau de mage
  • Spatule + Cotte de mailles = Mailles du gardien
  • Spatule + Manteau de Négatron = Talisman de lumière
  • Spatule + Gants d'entraînement = Hache de berzerker

Changements des stats

  • Tous les objets créés par la Spatule : ne doublent plus les stats du composant d'origine.
  • Cotte de mailles - Armure : 20 ⇒ 25
  • Coiffe de Rabadon - Puissance : +50% ⇒ +75%
  • Griffe de dragon - Réduction des dégâts magiques : 75% ⇒ 50%
  • Tueur de géants : dégâts bruts équivalents à 5% des PV max ⇒ dégâts physiques équivalents à 8% des PV actuels
  • Ange gardien : 500 PV à la réanimation ⇒ 400 PV à la réanimation
  • Main de la justice - Dégâts et PV à l'impact : 40% ou 40 ⇒ 50% ou 50
  • Étincelle ionique - Dégâts bruts : 125 ⇒ 100
  • Écho de Luden - Dégâts : 180 ⇒ 150
  • Écho de Luden se déclenche désormais toujours une fois par utilisation du sort.
  • Manteau de Négatron - Résistance magique : 20 ⇒ 25
  • Arc courbe - Vitesse d'attaque : 20% ⇒ 15%
  • Ouragan de Runaan - Dégâts supplémentaires : 75% ⇒ 60%
  • L'Ouragan de Runaan confère désormais un projectile supplémentaire par exemplaire de cet objet sur le champion.
  • Gants de voleur : valeur moyenne des objets accrue aux niveaux 8 et 9.

 

Système d'objets

  • La valeur en PO moyenne des orbes inhabituels a été très légèrement réduite.
  • La valeur en PO moyenne des orbes dorés a été très légèrement réduite.
  • Les chances d'obtention des Spatules ont été réduites.
  • Les chances d'obtention des objets combinés ont été légèrement réduites.
  • Le dragon permet désormais d'obtenir deux orbes communs en plus de l'objet qu'il porte.
  • Le dragon ancestral et le héraut de la Faille permettent d'obtenir un orbe commun et un orbe inhabituel en plus de l'objet qu'ils portent.

 

Mise à jour du panneau des bonus

  • Le portrait et les informations de palier des champions qui contribuent à un bonus sont affichés dans la bulle d'aide.
  • Le portrait des champions actifs sur le champ de bataille est mis en surbrillance.

 

Skins Arène de Freljord

  • Faites entrer votre armée dans les terres glacées de Freljord avec ces trois nouveaux skins d'arène.
  • Apprenez-en plus sur ces trois nouveaux plateaux et sur les futurs plateaux potentiels ici !

 

Corrections de bugs

  • Les bulles d'aide du Buff rouge et du Morellonomicon sont désormais correctes.
  • Correction d'un bug à cause duquel les unités 3 étoiles de palier 3 infligeaient 1 pt de dégâts de plus que prévu aux joueurs.