Découvrez le contenu du patch 9.14 pour le mode de jeu Teamfight Tactics avec au programme, Twisted Fate, une saison classée en bêta et tout un tas d'équilibrages et de corrections de bugs.


Objets

Général
Les objets ne bénéficient plus de la puissance.
La Spatule double les statistiques de son composant associé. Exemple : la Lame spectre de Youmuu confère +40 dégâts d'attaque.

Lame maudite
Peut désormais réduire les cibles à 0 étoile.
Correction d'un bug à cause duquel la Lame maudite réinitialisait le niveau d'un champion ennemi si elle était déclenchée une deuxième fois.

Cœur gelé
L'effet s'applique désormais de façon plus cohérente à toutes les unités proches du porteur.

Ange gardien
Délai de réanimation : 4 sec ⇒ 2 sec
PV rendus : 500 ⇒ 1000
Correction de bug : l'Ange gardien dissipe désormais correctement l'effet Hémorragie.

Lame enragée de Guinsoo
Vitesse d'attaque par effet cumulé : 3% ⇒ 4%

Pistolame Hextech
Correction d'un bug à cause duquel l'effet Sort vampirique n'était pas correctement conféré.
Ne se déclenche plus avec les effets d'objet (dédicace à toutes les Shyvana qui portaient des Cottes épineuses).

Étincelle ionique
Inflige désormais des dégâts bruts au lieu de dégâts magiques.
Correction d'un bug à cause duquel l'Étincelle ionique infligeait 75 pts de dégâts au lieu de 200.

Médaillon de l'Iron Solari
Au début de la manche, protège désormais le porteur et les champions situés à deux hexagones du porteur, à gauche et à droite.
PV du bouclier : 200 ⇒ 300

Écho de Luden
Correction d'un bug à cause duquel les cibles ne subissaient pas le montant correct de dégâts.
Correction d'un bug à cause duquel l'Écho de Luden se déclenchait via les attaques de base, et non via les compétences.
Dégâts à la cible principale : 100 ⇒ 200
Dégâts de zone : 0 + 1 puissance ⇒ 200

Morellonomicon
Pourcentage des PV max en dégâts par seconde : 2,5% ⇒ 3%

Canon ultrarapide
Évolue désormais en fonction des changements de portée (adieu, Nidalee au Canon ultrarapide !).

Arc courbe
Vitesse d'attaque : 15% ⇒ 20%

Rédemption
Se déclenche désormais à 25% des PV.
Ne blesse plus les ennemis.

Ouragan de Runaan
Projectiles : 2 ⇒ 1
Dégâts des projectiles : 50% ⇒ 25%
Applique désormais les effets à l'impact.

Étreinte du séraphin
Correction d'un bug à cause duquel l'effet de l'Étreinte du séraphin ne se cumulait pas.

Poignard de Statikk
Touche désormais toujours 3 cibles supplémentaires, plutôt que tous les champions dans un cône frontal.
S'active désormais au maximum une fois par attaque lancée.

Cotte épineuse
Dégâts renvoyés : 35% des dégâts physiques subis ⇒ 100% des dégâts physiques réduits
Type de dégâts : dégâts magiques ⇒ dégâts bruts

Warmog, armure vivante
Régénération : 3% des PV max ⇒ 6% des PV manquants

Blason de Zeke
Confère désormais de la vitesse d'attaque uniquement aux champions situés à deux hexagones du porteur, à gauche et à droite.
Halo de vitesse d'attaque : 10% ⇒ 15%