Retrouvez toutes les infos et nouveautés de ce nouveau patch 2.5.0 de Legends of Runeterra. Au programme notamment, des équilibrages sur de nombreuses cartes.

Aperçu de la méta

Vu que nous équilibrons de nombreuses cartes lors de ce patch, nous avons décidé qu'il était temps de vous donner un nouvel aperçu de la méta !

Nous avons déjà essayé ce format lors du patch 1.14, dans le but de vous donner plus de contexte sur les changements que nous effectuons. Vous pourrez y retrouver l'intégralité de notre méthode d'analyse. Mais pour résumer, les choses à ne pas oublier sont :

  • Les données concernent les decks utilisés en Platine, Diamant et Maître sur les quatre serveurs de LoR.
  • Seuls les decks « méta » (3% ou + de taux d'utilisation, ou 50% ou + de taux de victoire) sont représentés dans les taux d'utilisation ci-dessous, mais les taux de victoire sont calculés à partir de toutes les parties jouées lors de la période d'analyse.
    • Les decks méta montrés ci-dessous ont été choisis selon la définition 3% ou + de taux d'utilisation, car ce sont les decks que vous avez le plus de chances de rencontrer. Il est toutefois important de se rappeler que certains decks à faible taux d'utilisation, mais à haut taux de victoire influent également nos choix d'équilibrage.
  • En général, 55% ou plus de taux de victoire et 15% ou plus de taux d'utilisation sont nos critères standards pour justifier une correction de l'équilibrage, mais nous travaillons évidemment en dehors de ces valeurs aussi.
  • Voici comment déchiffrer les résumés de deck ci-dessous :
    • Régions | Champions | Carte essentielle la plus répandue (en moyenne)
    • Les codes de deck représentent un des exemples les plus courants de chaque deck.
    • Les decks marqués par une * sont des decks dont les cartes ont reçu un nerf lors de ce patch.

Aperçu de la méta : Patch 2.3.0 / 2.4.0 | 10-17 mars 2021 (Fin de la période à laquelle nous avons arrêté nos choix d'équilibrage)

Deck + code

Taux d'utilisation

Taux de victoire

Freljord + Îles obscures | Lissandra + Trundle | Matrone spectrale

CMCACAYBAYBAIAIFBYBQCAIDBQKAIAIFAEOSYLYCAIAQCAI5AIAQKEZIAIAQCAIHAEAQKDY

10,8 %

51,7 %

*Bilgewater + Piltover & Zaun | Twisted Fate + Fizz | Test de résistance

CMCQCAQEAMAQGBQRAMAQIAJHGQCAEBQ2EYVS4BADAQCQ2EQZAAAQCAQGFI

10,6 %

56,4 %

*Demacia + Ionia | Fiora + Shen | Façonneur de rivière

CMBQEAYAAYHAGAIABENC2AYBAIJSAKYFAEAQAMYBAIAACAIDAIKACBAAAIBACARFGEBACAYAAUBQCAA5EU2A

9,5 %

56,4 %

Demacia + Shurima | Azir + Lucian | Commémoration

CMCACBAAAMBACAAWEEBAEAACBECQIBYDDIODGXIBAMAQACI5GMCACAIACUAQEAAHAEBQADQBAQDTS

7,4 %

52,2 %

*Bilgewater + Targon | Zoé + Aphelios | Augure de la montagne

CMBACAYGA4GAGCIJEMZUSTCUKVLGBWIB3MA52AIAAEAQGCJK

4,7 %

54,2 %

*Demacia + Freljord | Fiora | Solitude

CMCQCAYBAIBAEAABAUBAGAACBYBQCAARDIWQGAIBAQOR4AYBAEAA2AIBAEAQCBAAAIAQCAIBFY

4,5 %

50,1 %

Freljord + Noxus | Ashe + Sejuani + Leblanc | Hécatombe

CMCACAYBAIAQIAYCAIAQGBA7AQAQCCZGFEYAIAIBAM2QCBABBIAQIAYEAQAQCAIWDYVAEAIBAECACAQBAI

4,1 %

53,0 %

Îles obscures + Shurima | Nasus + Kindred | L'Immortel

CMCACAQFAYBAIBIFCABQIBY2F45QKAIFBMMSSMBRAIAQEBIEAICAOAQJAEAQIB3Z

4,0 %

51,8 %

Bilgewater + Noxus | Miss Fortune + Gangplank | Grenadier de la Légion

CMBQEAQDAMCAIAIDAIHSKKAFAIDBMIBGHI6AEAICAMCQEAYGAIDACAIBAMZQ

3,6 %

53,5 %

Freljord + Shurima | Renekton + Sejuani | Yéti ancien

CMCACAYBAIBAEAICAYCACAIFDIPTABAEA4TC2N2DAIAQCAIWAICAODK5AEAQIB2F

3,2 %

54,5 %

Noxus + Piltover & Zaun | Teemo + Draven + Jinx | Gadget de fortune

CMBQCAYECICACAYHBETTOBQBAQGA2HBHFAWQEAIBAQAQEAIDCQRQCAIBAQEA

3,2 %

53,4 %

Freljord + Noxus | Vladimir + Braum | Disciple écarlate

CMCQCBABBEAQIAYSAIAQCCIUAIBQCAQUAQAQGBQ5DYYAGAIBAMZAEAIBAEKQEAYDBUIQA

2,9 %

51,6 %

 

Cartes modifiées

Champions

 TWISTED FATE

CONDITION D'ÉVOLUTION (TWISTED FATE NIVEAU 1) : Je vous ai vu piocher 8 cartes ou plus. → Je vous ai vu piocher 9 cartes ou plus.

La quête de Twisted Fate peut être terminée très rapidement. En considérant que sa forme de niveau 2 est souvent synonyme de victoire, nous voulons augmenter les conditions de la quête afin que ses adversaires aient quelques chances de réagir avant qu'il ne passe au niveau supérieur. Nous avons prévu de garder un œil sur les contenus présents et futurs permettant de pioche des cartes.

 FIORA (NIVEAU 1)

STATS DE BASE (NIVEAU 1) : 3|3 → 3|2

 FIORA (NIVEAU)

STATS DE BASE (NIVEAU 2) : 4|4 → 4|3

Les decks Fiora alternent depuis longtemps entre un taux de victoire qui explose nos seuils acceptables, et un taux de victoire moyen, en fonction des changements de la méta. En ce moment, il s'agit plutôt du premier cas vu les faiblesses de l'Égide dorée et de Shurima face à elle. En réduisant ses PV, nous offrons plus de puissance aux decks qui ont moins d'interactions et nous augmentons les risques pour la condition de victoire secondaire de Fiora.

 JARVAN IV (NIVEAU 1)

STATS DE BASE (NIVEAU 1) : 5|3 → 6|4

 JARVAN IV (NIVEAU 1)

STATS DE BASE (NIVEAU 2) : 6|4 → 7|5

Jarvan IV est le champion le moins joué d'Empires des Transfigurés. Nous augmentons ses stats de base pour faire de lui une véritable menace sur le plateau.

 SHYVANA (NIVEAU 1)

CHANGEMENT : ajout de Fureur
STATS DE BASE (NIVEAU 1) : 4|4 → 3|4

 SHYVANA (NIVEAU 2)

CHANGEMENT : ajout de Fureur
STATS DE BASE (NIVEAU 2) : 5|5 → 4|5

Shyvana ne possédait pas Fureur à cause de son thème. Cependant, l'absence de Fureur a provoqué plusieurs problèmes de gameplay dans son utilisation et nous avons décidé de revenir sur notre décision.

 LULU (NIVEAU 1)

STATS DE BASE (NIVEAU 1) : 2|3 → 3|3

 LULU (NIVEAU 1)

STATS DE BASE (NIVEAU 2) : 3|4 → 4|4

Lulu fait partie des champions les moins utilisés depuis sa sortie. Nous voulons renforcer certaines compétences agressives d'Ionia et nous améliorons Lulu pour qu'elle puisse attaquer efficacement plus souvent.

BONNE PIOCHE / BONNE PIOCHE DE TWISTED FATE

COÛT : 3 → 2

CHANGEMENT : Placez 1 carte de votre main dans votre deck pour piocher 3 cartes au début du prochain round. Rendez-les fugaces. → Placez 1 carte de votre main dans votre deck pour piocher 2 cartes au début du prochain round. Rendez-les fugaces.
La puissance de Bonne pioche permettait d'infliger trop de dégâts tout en piochant des cartes pour rapidement faire passer Twisted Fate au niveau supérieur dès le round 5. Nous réduisons cet effet pour diminuer l'efficacité de cette carte.

 MÉDUSE NÉOTÉNIQUE

STATS DE BASE : 3|1 → 2|1

Méduse néoténique peut efficacement et facilement coûter 0 pt de mana. Elle est facile à intégrer dans un deck et offre un avantage intéressant. Nous gardons donc cette compétence mais nous réduisons sa puissance pour réduire ses effets, mais aussi la létalité de l'amie de Fizz, surtout quand elle est copiée.

 RECYCLEURS TROMPEURS

STATS DE BASE : 1|1 → 2|1

Nous annulons le changement précédent afin de permettre aux decks Profondeurs d'avoir un meilleur début de partie.

 LA DERNIÈRE OMBRE

COÛT : 9 → 8
STATS DE BASE : 4|8 → 4|6

Ces changements ont deux buts. Tout d'abord, nous voulons éviter le combo Lignes temporelles concourantes + Ledros suivi de La Dernière Ombre, quel que soit le niveau de puissance du deck dans lequel il se trouve. Nous ne sommes pas contre la diversité de gameplay, mais ce combo particulier est trop déterminant et imprévisible.

Enfin, ce changement nous permet d'ajuster La Dernière ombre et de la rendre plus accessible (elle comme Gangplank) à plus de decks.

 ASSASSIN DE L'OMBRE

STATS DE BASE : 1|2 → 2|1

Nous souhaitons faire d'Ionia une région qui puisse être au centre de vos stratégies. Compte tenu du niveau de puissance actuel et de la disponibilité de nouveaux outils régionaux, nous effectuons un ajustement que nous avions un peu hésité à faire lors de la dernière modification de l'Assassin de l'ombre.

GUIDE FÉÉRIQUE

STATS DE BASE : 3|3 → 3|4

Le Guide féérique a besoin d'un petit coup de pouce pour survivre en combat et pour être un ajout plus attrayant pour les decks Ionia qui voudraient profiter de son effet.

 ARRIÈRE-GARDE DE LA LÉGION

STATS DE BASE : 3|1 → 3|2

Nous annulons le précédent changement apporté à l'Arrière-garde de la Légion, qui l'avait rendu presque injouable au fil du temps. Ce changement est donc effectué pour correspondre à l'identité agressive de la région de Noxus.

 SCARABÉE DE MER

STATS DE BASE : 1|2 → 2|3

Tout comme pour les Recycleurs trompeurs, nous pensons que le début de partie des decks Profondeurs aurait bien besoin d'un coup de pouce. Nous avons voulu répondre à vos retours en rendant cette carte moins nocive lorsqu'elle arrive sur le terrain tout en lui permettant de renforcer les stratégies Profondeurs.

 BRISEUSE D'HOMMES CRUELLE

STATS DE BASE : 6|3 → 6|4

Les stats de la Briseuse d'hommes cruelle n'étaient pas suffisantes pour son coût en mana et son but. Ce changement devrait l'aider à être plus souvent choisie en expédition, ou encore dans certains decks de niche en parties normales.

 CALIBRUM

COÛT : 2 → 3

 SEVERUM

COÛT : 2 → 3

 GRAVITUM

COÛT : 2 → 3

 INFERNUM

COÛT : 2 → 3

 CRESCENDUM

COÛT : 2 → 3

Le but initial des armes lunaires était de créer des cartes légèrement meilleures que les cartes normales du même coût (de la même façon que les cartes célestes). Toutefois, matérialiser et créer de nouvelles armes était trop facile à faire. Le coût des armes d'Aphelios passe à 3 afin de réduire leur efficacité et de ralentir son évolution.

 CADEAUX SPIRITUELS / CADEAUX SPIRITUELS D'APHELIOS

COÛT : 2 → 1

Nous souhaitons conserver le coût total actuel de Cadeaux spirituels, puisque ce sort ne crée pas librement d'arme lunaire comme peut le faire Aphelios.

 LE TEMPLE AU-DELÀ DU VOILE

CHANGEMENT : La première fois que vous jouez deux autres cartes à chaque round, regagnez 2 pts de mana et octroyez +1|+1 à votre allié le plus fort. → La première fois que vous jouez deux autres cartes à chaque round, regagnez 2 pts de mana et octroyez +1|+0 à votre allié le plus fort.

Bien que nous soyons ravis de voir nos sites les plus récents dans des decks compétitifs, Le temple au-delà du voile permettait trop souvent de retourner une partie à lui seul. Il n'octroiera désormais plus de PV afin de permettre aux adversaires d'attaquer, ou encore d'éliminer les unités qui reçoivent son buff.

 

Mises à jour des labos

Le patch 2.5.0 nous présente une nouvelle rotation pour le labo multiple :

  • Labo des légendes (mise à jour !)
  • Tirage ultra rapide (nouveauté 2.5.0 !)
  • Front uni PvP

Le transducteur temporel d'Heimerdinger est devenu fou ! Tout a l'air un peu plus rapide que d'habitude. Tirage ultra rapide est une nouvelle variante de Tirage rapide qui propose des cartes aléatoires encore plus puissantes, des réductions encore plus folles et une cadence ultra rapide. On peut également trouver plus de spatules dorées et de statues de lamantins que d'habitude...

De plus, le Labo des légendes a été mis à jour :

  • Champions : Taliyah et Azir font leur arrivée dans le Labo des légendes ! Chacun possède une icône unique que vous pouvez débloquer en réussissant une tentative avec eux.
  • Paliers de difficulté : les paliers Normal, Difficile, Héroïque et Légendaire ont été ajoutés. Terminez une tentative à chaque palier de difficulté pour déverrouiller le suivant !
  • Relance des récompenses : vous n'aimez pas vos récompenses ? Jetez-les et recevez-en de nouvelles ! Attention : vous n'avez le droit qu'à 3 relances par tentative, alors utilisez-les avec parcimonie.
  • Résultats des tentatives : partagez vos superbes victoires et vos terribles défaites grâce aux nouveaux résumés ajoutés à la fin de chaque tentative.

Personnalisation

Plateaux


Planète Urf
Pour les légendes qui savent qu'un bon feu d'artifice est essentiel à la victoire.

Gardiens


Urf
Carpe spatula !
Ouvrez l'œil... Il y a un poisson volant quelque part. Urf possède des effets visuels spéciaux lorsque vous le touchez ou lorsque vous le frottez.
Personnalité : extra
Plat préféré : pancakes

Dos de carte

1 nouveau dos de carte est disponible à l'achat dans la boutique.


Planète Urf
Abdos d'or > abdos d'acier.

Emotes

1 nouvelle emote est disponible à l'achat dans la boutique.


Démonstration de force

Packs

Le pack Planète Urf est désormais disponible pour 2169 pièces. Inclus dans le pack :

  • Plateau Planète Urf
  • Gardien Urf
  • Emote Démonstration de force
  • Dos de carte Planète Urf
  • Icône exclusive Urf

 

Divers

  • Ajout d'une option sur l'écran d'équipement pour activer ou désactiver les styles de cartes prismatiques.
  • Les formats d'épreuve classique et unicarte ont été retirés. Toutes les épreuves se feront désormais au format Deux manches gagnantes.
  • Le nombre max de Gloires primordiales pouvant être récupérées en épreuve est passé de 5 à 4.

 

Corrections de bugs

  • Correction d'un problème à cause duquel vous ne pouviez pas utiliser l'illustration d'une carte comme couverture de deck si les 3 copies de cette carte se trouvaient dans le deck.
  • Correction d'un problème qui provoquait un chevauchement des textes dans certaines langues dans l'onglet Maîtrise.
  • Correction d'un problème à cause duquel les effets sonores des cartes prismatiques n'étaient pas affectés par le réglage du volume Effets.
  • Amélioration de la lisibilité du texte sur les cartes prismatiques d'Azir et Fizz.
  • Correction d'un problème à cause duquel Tissage de pierres créait par erreur un Disque solaire enfoui lors des expéditions.
  • Kindred compte désormais correctement les unités qui ont été marquées puis vaincues lors de rounds précédents pour son évolution.
  • Correction d'un problème à cause duquel Bouclier antisorts ne protégeait pas l'unité contre Tombeau de glace de Lissandra.
  • Correction d'un problème à cause duquel Indigne pouvait cibler des unités alliées.
  • Correction d'un problème à cause duquel Imitation pouvait copier des sorts de champion ennemis (Imitation ne crée que la version de base du sort).
  • Correction d'un problème à cause duquel les unités qui se transforment en d'autres unités se soignaient par erreur lors de la transformation.
  • Ajout d'un compte pour les Profondeurs sur Scarabée de mer.
  • L'effet de réduction du coût de certaines cartes apporté par Aurelion Sol devrait désormais se comporter correctement avec les autres effets de réduction de coût.
  • Les effets Immédiat de Katarina, Viktor et Draven ont été changés pour devenir des effets Invocation afin d'être cohérents avec d'autres cartes aux effets similaires.
  • Correction d'un problème à cause duquel la sélection d'une carte lors du choix proposé par Trouvaille fortunée comptait comme un second sort lancé.
  • Suite de la mise à jour et des corrections de divers textes se trouvant dans le jeu (textes de cartes, bulles d'aide et autres) dans le cadre de l'amélioration de la cohérence des textes.