La rédaction vous propose un petit guide et quelques astuces de base pour bien débuter et progresser dans le nouveau mode de jeu Teamfight Tactics / Combat Tactique de League of Legends.

Le nouveau mode de jeu est sorti depuis moins d'une semaine et rencontre pour le moment un franc succès si l'on se fie aux différents streameurs qui y jouent et aux nombreuses vidéos et articles sortis à ce sujet. Même si, pour le moment, le mode de jeu reste bon enfant, les stratégies fusent et tout le monde cherche à optimiser ses choix. Cela devrait encore plus s'amplifier quand Riot offrira la possibilité de jouer en ranked... Si vous en avez assez de vous faire éliminer au début, galérez à obtenir le top 1 si convoité ou êtes tout simplement trop fainéants pour réfléchir et vous tenir au courant des moindres détails de theorycrafting, la rédaction est là pour vous ! Nous vous proposons dans cette brève de revenir sur 13 astuces de base qui pourront vous être utiles, pour gagner mais également pour apprécier encore plus ce mode de jeu. Si, pour les meilleurs joueurs, ces astuces tiennent du bon sens, ce sont des fondamentaux qui restent importants à maîtriser. Le tout sans rentrer trop dans les détails : il ne sera pas question de débattre pour savoir si la composition Sorcier-Démon et plus ou moins bonne que la composition Sauvage-Métamoprhe.

Un vrai intérêt pour les multiples de 10

À chaque round, vous obtenez un revenu passif de pièces d'or. 5 PO de base auxquelles se rajoutent des PO bonus : selon votre série de victoires/défaites et selon votre nombre actuel de PO (les intérêts). Les intérêts se calculent selon des multiples de 10. Vous en recevez de 0 à 5. Astuce basique : essayer de passer à la dizaine supérieure si vous pouvez vendre un champion inutile ou presque. Idem si vous avez de la marge dans la dizaine actuelle (exemple : 28 PO). Que vous en ayez 28 ou 20, vous aurez les mêmes intérêts. Sentez-vous libre d'acheter "juste pour voir" un champion... que vous pourrez toujours revendre pour le même prix au prochain tour. Satisfait ou remboursé !

Acheter de l'XP en temps et en heure

Acheter de l'XP n'est pas franchement conseillé en début de partie, puisque gagner les premiers duels n'est pas si déterminant que cela (vous pouvez même avoir intérêt à les perdre). Mais si vous décidez d'acheter de l'XP, faites-le au moment où vous serez capable de monter d'un niveau avec cet achat, que cela requière un, deux, trois, quatre, cinq ou plus d'achats d'XP. Sinon, autant économiser, avoir plus d'intérêt et acheter de l'XP ensuite (achetez même plus d'XP avec vos intérêts). Acheter de l'XP sans level-up, c'est comme acheter une Larme de la déesse sur Aatrox en Faille de l'invocateur. C'est beau jeu mais ça ne sert à rien.

Regarder chez le voisin, ce n'est pas tricher

Regarder par-dessus l'épaule des autres joueurs et autorisé, même conseillé ! Cela vous permettra de voir sur quelles compositions ils s'orientent, afin de mieux vous placer (côté droit, côté gauche...) et également d'évaluer vos chances de trouver les champions dans le pool commun. Si cela peut vous économiser des refresh inutiles... De même, lorsqu'un joueur meurt, ses champions retournent dans le pool commun,  et savoir ça permet d'avoir une idée un peu plus claire de ce que vous pourrez trouver après sa mort.

Les objets, c'est du par cœur

Cela sonne ridicule, mais les objets et leurs effets sont complexes. Et ils ne sont pas tous aussi puissants les uns que les autres : la rédaction a d'ailleurs rédigé sa tier list. Si les synergies entre les champions sont relativement faciles à appréhender, parce que le jeu renseigne directement à gauche les tenants et les aboutissants, ce n'est pas le cas des objets. Il vous faudra avoir une liste sous les yeux ou les connaître par cœur. Inutile de gâcher vos précieux objets au drop aléatoire pour obtenir des objets combinés relativement faibles (Médaillon de l'Iron Solari, Épée du divin...). Beaucoup de joueurs stockent au début des parties les différents objets obtenus sans les combiner immédiatement, notamment parce qu'on peut ainsi choisir avec précision les objets combinés en fonction de la tactique adoptée.

Jouer avec les Spatules, un jeu dangereux

Les Spatules en tant que telles ne donnent pas de statistiques. Mais les combiner avec un objet offre des opportunités uniques, notamment pour offrir une classe ou une origine à un champion. Mais cela demande deux choses : connaître les combinaisons et avoir l'autre objet à disposition. Sinon, vous avez toujours le combo double-Spatule pour obtenir une Force de la nature. Dans tous les cas, si vous voyez une Spatule, prenez le temps de réfléchir. Mais le jeu en vaut la chandelle !

Le placement pour battre les mobs

Les monstres ne sont pas si faciles à battre, et perdre de la vie contre eux est vraiment dommage... Ce qui l'est encore plus, c'est de se priver de la chance de dropper certains objets ! Voici quelques petits conseils.

Contre les Krugs, faites en sorte que vos DPS ciblent celui qui est isolé pendant qu'un tank attire l'attention des deux autres. Un champion comme  Warwick est parfait (ou  Pyke), puisqu'après avoir attiré le focus, s'il survit assez longtemps, il sautera sur le Krug solitaire avec sa compétence. Si vous n'êtes vraiment pas sûr de vous, vous pouvez aussi level-up avec un achat d'XP à ce moment pour mettre un champion de plus sur le board. Une autre solution est de les empêcher de se soigner avec un  Cimier des Cendres.

Contre les loups qui se comportent comme des assassins, pensez soit à mettre vos tanks en arrière soit à ne laisser aucun espace entre vos champions afin de protéger vos carrys fragiles. 

Contre le Dragon, qui tape en AoE, faites attention à ne pas être trop packé. De plus, les compositions basées sur les mages auront un peu plus de mal. On vous conseille, si vous en avez la possibilité, d'avoir avec vous un champion qui peut étourdir ou neutraliser le Dragon. 

Le placement pour battre vos adversaires : gare aux assassins

Le placement est important, surtout en fin de partie. Une tactique simple, efficace et populaire est de jouer des assassins : Kha'Zix, Zed, Pyke, Rengar, Evelynn, Katarina... Cette tactique peut cependant facilement être contrée par un positionnement irréprochable. Protégez votre Draven, votre Aurelion Sol ou votre Brand derrière une ligne défensive, et les assassins tomberont comme des mouches. 
Faites également attention aux petits malins qui jouent avec  Blitzcrank ! Il serait dommage de perdre bêtement votre  Aurelion Sol ou votre  Varus niveau 3 sur une erreur de placement.


Faites attention au fameuses tatiques Assassins. Source : League of Legends

Les points de vie, une ressource comme une autre

Les points de vie doivent être vus comme une ressource, au même titre que les PO, les objets et l'XP. Lorsque vous avez beaucoup de vie, vous pouvez sacrifier quelqu'un, notamment pour monter plus tôt dans le carrousel. Il est également possible de tanker en économisant mais de perdre son duel afin d'avoir plus d'intérêts par la suite. Gagner avec 100 ou 20 PV ne change rien à la fin. Il faut savoir accepter de perdre petit pour, plus tard, gagner gros. Par contre, si vous avez 10 PV et que vous avez beaucoup de PO, il est temps de dépenser votre pécule en achat de champion, d'XP ou en refresh ! Mourir avec 50 PO prouve certes que vous savez construire une économie, mais montre aussi que vous avez oublié de jouer.

Embarquer plus tôt pour le carrousel

Ce n'est pas un secret : au carroussel, les derniers seront les premiers. Si vous avez assez de vie et que la personne derrière vous au classement est atteignable, vous pouvez faire le pari de perdre le duel précédent le round de carroussel pour choisir votre champion (et son item) en premier. Tactique dangereuse, elle est facilement applicable en début de partie, quand vous avez beaucoup de PV et que les défaites en duels ne sont pas trop pénalisantes en termes de points de vie. 

Carroussel, attention aux fusions

Le carrousel peut faire tourner la tête, surtout quand on voit un champion ou un objet qui fait envie. Faites cependant attention aux champions, qui fusionnent automatiquement. Deux effets malheureux sont possibles. Le moindre mal est d'avoir un objet non désiré sur un champion, ce qui peut être non-optimal : on pense par exemple au  Kassadin Baguette trop grosse ou au  Graves Larme de la déesse. Ce qui est plus embêtant, c'est si votre objet fusionne également. En plus d'avoir un équipement pas forcement optimal, vous pouvez obtenir un objet peu utile voir inutile. Il est frustrant de perdre une Spatule sur ce genre de fusion automatique (surtout si vous transformez quelqu'un en Chevalier avec une compo... sans chevalier). 

Ne pas toujours courir après le niveau 3

C'est tentant et c'est beau d'avoir des champions niveau 3 en doré. Mais parfois, la quête d'un niveau 3 est futile et, surtout, très coûteuse en PO. Pour les champions tier 4, on vous conseille de vous contenter du niveau 2. Obtenir 9  Sejuani ou 9  Akali semble extrêmement compliqué et probablement coûteux en PO (et en refresh). Autant vous concentrer sur vos autres champions, de tiers inférieurs ou de niveau 1.


Source : Board League of Legends

Bien gérer votre stock

Il est possible par moments d'avoir énormément de champions en stock et que tous ces champions soient utiles, notamment pour obtenir des versions de niveau 3. Mais avoir un stock rempli est pénalisant si vous souhaitez acheter un champion du pool commun. Réfléchissez et arbitrez pour savoir quel champion est le moins utile et quelle amélioration est la moins susceptible d'être finalisée. Si vous avec 2  Nidalee niveau 2 et 2 Nidalee niveau 1 en ayant également 1  Gnar niveau 2, même si Gnar niveau 3 est sans aucun doute bien plus puissant que Nidalee niveau 3, on ne va pas vous cacher que les chances de l'obtenir sont beaucoup moins élevées. On vous rappelle qu'il faut acheter/trouver 9 champions du même type pour en obtenir une version ultime. 

Le temps est votre ennemi

Faites attention au temps. À chaque round, vous avez un temps défini de préparation, pour placer vos champions, en acheter de nouveaux, refresh le pool commun ou acheter de l'XP. Quand il y a beaucoup à faire, le temps peut vous manquer. Mais sachez que si vous achetez un champion après que la phase de préparation est finie (après que votre légende a sauté dans le portail ou qu'une légende ennemie vous a rendu visite), vous n'aurez pas la possibilité de la placer sur le terrain. De même, si vous obtenez un tier 2 ou 3 à ce moment-là, il n'aura pas le temps d'être effectif. Même constat si vous augmentez votre niveau en achetant de l'XP. Par contre, vous pouvez toujours donner des objets ou les combiner lorsque le combat commence. 
En priorité, achetez, placez et combinez vos champions. Les objets peuvent venir dans un second temps.