Découvrez toutes les informations concernant le patch note 9.12 sur League of Legends. Nouvelle mise à jour de Ryze, nouveaux effets visuels et la refonte de Mordekaiser.


Équilibrages en ARAM

Nous avons apporté des changements au calcul de votre note de Maîtrise à la fin d'une partie d'ARAM, afin de mieux tenir compte des nuances de ce mode de jeu ! Et il y a bien sûr des nerfs et des buffs !

NOTE DE MAÎTRISE EN FIN DE PARTIE Le calcul de la note a été modifié pour être plus adapté au mode ARAM.

9.12 - Nerfs

FIORA +8% de dégâts infligés et -8% de dégâts subis ⇒ Aucun changement par rapport aux autres modes
JHIN -5% de dégâts infligés ⇒ -8% de dégâts infligés
KASSADIN +10% de dégâts infligés et -5% de dégâts subis ⇒ -5% de dégâts subis
KATARINA +8% de dégâts infligés et -8% de dégâts subis ⇒ +5% de dégâts infligés et -5% de dégâts subis
LUX -10% de dégâts infligés et +8% de dégâts subis ⇒ -10% de dégâts infligés et +10% de dégâts subis
NIDALEE +15% de dégâts infligés ⇒ +12% de dégâts infligés
QUINN +10% de dégâts infligés et -10% de dégâts subis ⇒ +8% de dégâts infligés et -8% de dégâts subis
REK'SAI +18% de dégâts infligés et -10% de dégâts subis ⇒ +12% de dégâts infligés et -10% de dégâts subis
SEJUANI -10% de dégâts subis ⇒ -8% de dégâts subis
SONA -10% de dégâts infligés, -15% de PV pour ses soins, -15% de PV pour ses boucliers et +12% de dégâts subis ⇒ -15% de dégâts infligés, -18% de PV pour ses soins, -18% de PV pour ses boucliers et +15% de dégâts subis
TAHM KENCH +8% de dégâts infligés et -8% de dégâts subis ⇒ -5% de dégâts subis
TALON +10% de dégâts infligés et -5% de dégâts subis ⇒ -5% de dégâts subis
TRUNDLE Normal ⇒ +5% de dégâts subis
MORDEKAISER +5% de dégâts infligés et -5% de dégâts subis ⇒ Aucun changement par rapport aux autres modes

9.12 - Buffs

CORKI Normal ⇒ +5% de dégâts infligés et -5% de dégâts subis
ELISE +5% de dégâts infligés ⇒ +5% de dégâts infligés et -5% de dégâts subis
FIZZ +5% de dégâts infligés ⇒ +5% de dégâts infligés et -5% de dégâts subis
GALIO +5% de dégâts subis ⇒ Aucun changement par rapport aux autres modes
ILLAOI +5% de dégâts subis ⇒ Aucun changement par rapport aux autres modes
JARVAN IV Normal ⇒ +5% de dégâts infligés et -5% de dégâts subis
KARTHUS -8% de dégâts infligés ⇒ -6% de dégâts infligés
KLED Normal ⇒ +5% de dégâts infligés et -5% de dégâts subis
NOCTURNE +5% de dégâts infligés et -10% de dégâts subis ⇒ +10% de dégâts infligés et -12% de dégâts subis
RIVEN +5% de dégâts infligés ⇒ +5% de dégâts infligés et -5% de dégâts subis
SWAIN -6% de dégâts infligés et +6% de dégâts subis ⇒ -5% de dégâts infligés
YORICK -5% de dégâts infligés et +8% de dégâts subis ⇒ -5% de dégâts infligés et +5% de dégâts subis

 

Objets

 Potion de corruption

Les dégâts magiques supplémentaires n'augmentent plus avec les niveaux.

La Potion de corruption est omniprésente chez les pros et chez les amateurs de haut niveau. Nous réduisons donc légèrement son efficacité afin de valoriser les options alternatives.

DÉGÂTS MAGIQUES SUPPLÉMENTAIRES 15-30 (aux niveaux 1-18) en 3 secondes ⇒ 15 à tous les niveaux en 3 secondes

 

Corrections de bugs

  • La bulle d'aide du A - Dents de la bête de Warwick indique désormais le bon ratio de puissance.
  • Les récompenses de segment s'affichent désormais sur l'armure classée pendant l'écran de chargement.
  • Le clignotement indiquant la fin du vote sur la fenêtre de reddition ne réapparaît plus lorsque le décompte se termine pour les joueurs ayant déjà voté.
  • La fenêtre de reddition peut désormais être déplacée correctement.
  • Les javelots du A - Javelot de Nidalee chasseuse de têtes ont été ajustés afin d'être plus visibles pour les joueurs daltoniens.
  • Le A - Grenade dansante de Jhin rebondit désormais correctement sur les cibles suivantes même si les dégâts ont été absorbés par le E - Bouclier magique de Sivir.