Après une saison 2025 qui a vu Invictus Gaming retrouver les Worlds et JD Gaming échouer aux portes du Mondial, le marché des transferts s’anime. IG a officialisé le départ de GALA, artisan majeur de son retour au premier plan, tandis que JDG a confirmé son arrivée pour conduire une botlane entièrement reconstruite.
Un transfert clé entre IG et JDG pour lancer l’intersaison 2026
Le départ de GALA d’Invictus Gaming, suivi de son officialisation chez JD Gaming, fait partie des gros mouvements de l’intersaison LPL en prévision de la saison 2026. Il concerne deux organisations aux trajectoires opposées en 2025 : une équipe IG revenu dans le haut du tableau, porté par un cinq de vétérans, et une formation JDG en retrait, privé de toutes les grandes scènes internationales après avoir enchaîné les ajustements de roster. Ce transfert s’inscrit dans un double contexte. Côté IG, il ouvre un chantier majeur sur la botlane après une saison de redressement sportif. Côté JDG, il s’intègre dans une reconstruction profonde qui a déjà vu arriver le duo mid jungle HongQ–JunJia, le support Vampire, ainsi qu’un nouveau staff mené par Tabe et Xiaobai, avec la prolongation de Xiaoxu sur la toplane.
Invictus Gaming de retour au premier plan en 2025
Après plusieurs années loin des premières places, l’organisation a misé sur un cinq très expérimenté articulé autour de deux figures emblématiques, TheShy et Rookie, accompagnés de Jiejie dans la jungle, GALA en tant que ADC et Meiko au poste de support. L’objectif était clair : retrouver durablement le haut du panier en LPL et revenir aux Worlds. Au niveau de la ligue chinoise, le pari est largement tenu. IG signe des splits réguliers solides, reste placé dans le haut du classement cumulé et s’installe dans le groupe de tête derrière Bilibili Gaming, Anyone’s Legend et Top Esports. L’équipe rejoue des phases finales et sort du cycle des saisons de transition où elle devait surtout assurer son maintien.
La progression culmine lors des Regional Finals de la LPL 2025. Battue d’entrée par Top Esports, IG se retrouve dos au mur dans le bas de l'arbre. Quelques jours plus tard, la formation renverse la situation face à JD Gaming, s’impose et décroche le dernier ticket chinois pour les Worlds, son premier retour au tournoi depuis 2019. GALA y occupe un rôle central, très présent statistiquement dans la série décisive et au cœur d’une botlane qui a souvent servi de baromètre au niveau collectif. Aux Worlds 2025, la marche reste cependant trop haute. Obligé de passé par le Play-In, IG affronte T1 dès son entrée en lice dans Bo5 à élimination directe. La série tourne en faveur des champions du monde en titre, vainqueurs 3-1. L’aventure internationale s’arrête dès le premier jour, mais ce retour sur la scène mondiale valide le redressement opéré sur l’ensemble de la saison.
Un communiqué soigné de IG pour acter le départ de GALA
Invictus Gaming a officialisé, le 1er décembre 2025, la fin de sa collaboration avec Chen "GALA" Wei. Dans un communiqué diffusé sur les plateformes chinoises, le club explique avoir pris cette décision au terme d’échanges complets et amicaux, et précise que le joueur est libéré de tout engagement contractuel avec effet immédiat. Le message insiste sur le rôle tenu par GALA au cours de l’année 2025. IG y décrit un joueur construit sur la durée, enraciné dans la Faille et rigoureux dans son approche, présenté comme un point d’équilibre sur la botlane autant qu’un finisseur fiable en teamfight. Le club souligne la manière dont il a consolidé ses fondamentaux au fil des saisons et s’est fondu dans la structure sans bruit excessif, en apportant une véritable plus-value dès son arrivée.
Le communiqué rappelle aussi que cette saison commune restera une étape importante dans le parcours du club comme dans celui du joueur. IG remercie GALA pour sa contribution au retour de l’équipe sur la scène internationale et insiste sur la dimension inévitable des séparations dans l'esport, tout en mettant en avant les liens forgés durant l’année. Avec le départ de GALA, Invictus Gaming se retrouve désormais avec un socle articulé pour le moment autour de TheShy, Rookie, Wei et Meiko, en attendant d'éventuelles autres annonces de départs, et avec l'obligation de reconstruire son botlane pour 2026.
GALA rejoint JD Gaming
Dans la foulée de l’annonce d’IG, JD Gaming a publié son propre communiqué pour confirmer la signature du botlaner chinois. Le club indique avoir trouvé un accord avec l’ancien ADC d’Invictus Gaming, qui rejoindra l’équipe dès le prochain split une fois les procédures d’enregistrement auprès de la ligue finalisées. Le message de JDG rappelle les grandes étapes de la carrière de GALA. Formé chez SDG, lancé au plus haut niveau sous les couleurs de RNG, puis passé par LNG et IG, le joueur s’est imposé comme l’un des botlaners les plus expérimentés encore en activité, avec deux titres au Mid-Season Invitational, un titre de meilleur joueur de finale en 2021 et deux couronnes de LPL. Le club insiste sur un profil construit au fil des années, capable aussi bien de prendre ses responsabilités en situation de retard que de convertir les avantages collectifs en victoires. Il est appelé à occuper une place majeure dans une botlane entièrement reconfigurée, aux côtés du support Vampire, recruté en provenance de Team WE après des passages par EDG et IG.
Pour JDG, l’arrivée de GALA intervient après une année loin des standards atteints les saisons précédentes. Le club sortait de plusieurs participations aux grandes compétitions internationales et visait naturellement la continuité au sommet de la LPL. La réalité de 2025 a été plus contrastée. Le premier split laisse pourtant entrevoir de bonnes bases. JD Gaming termine en tête de son groupe en saison régulière et accroche le podium en playoffs, avec une troisième place encourageante et une première réserve de Championship Points en vue des Worlds. À ce stade, l’équipe semble encore capable de jouer le titre et de viser une présence internationale dans le courant de l’année.
La suite est plus compliquée. Lors du deuxième split, JDG reste compétitif mais recule. La saison régulière reste correcte, mais les playoffs tournent court, avec une élimination en milieu de tableau qui laisse le club loin des tickets pour le MSI et l’Esports World Cup. Le troisième split et les LPL Grand Finals doivent servir de tremplin, mais l’équipe s’arrête au pied du podium et échoue à sécuriser une qualification directe pour le Mondial. Les Regional Finals achèvent ce parcours en demi-teinte. Opposé à Invictus Gaming dans un match décisif pour le dernier seed chinois, JDG s’incline et voit IG partir aux Worlds à sa place. Le club boucle une saison sans First Stand, sans MSI, sans Esports World Cup et sans Mondial. C’est cette rupture nette avec le cycle précédent qui pousse la direction à engager une reconstruction plus profonde.
Une reconstruction en profondeur côté JDG, avec GALA comme pièce maîtresse
Le mercato 2026 de JD Gaming s’est ouvert très tôt et de manière large. Sur le banc, le club a d’abord tourné la page Clearlove, arrivé en cours d’année, pour confier la direction sportive à Tabe au poste de head coach, épaulé par Xiaobai. Ce changement de staff fixe la ligne directrice : clarifier les responsabilités, mettre en place un cadre stable et reconstruire une identité de jeu sur la durée. Sur le terrain, JDG a presque intégralement remodelé son cinq. La toplane a été stabilisée avec la prolongation de Xiaoxu, confirmé dans le projet après un deuxième semestre jugé satisfaisant. Dans la jungle et au niveau de la midlane, le club est allé chercher le duo taïwanais Yu "JunJia" Chun-Chia et Tsai "HongQ" Ming-Hong en provenance de CTBC Flying Oyster. Les deux joueurs arrivent avec un palmarès conséquent sur leur ligue et une expérience des grandes scènes, en particulier grâce à une année 2025 marquée par un triplé national et des apparitions régulières en international.
La botlane a été totalement reconstruite. Après les départs de Wink et de Peyz, JDG a d’abord confirmé le recrutement du support Zhao "Vampire" Zhecan, jeune joueur passé par EDG, IG puis WE, identifié pour sa capacité à prendre des initiatives et à structurer le jeu de vision. L’arrivée désormais officielle de GALA vient compléter ce couloir du bas et lui donne une dimension supplémentaire en termes d’expérience et de fiabilité dans les matches à enjeu.
JD Gaming
Xu "Xiaoxu" Xing-Zu
Yu "JunJia" Chun-Chia 
Tsai "HongQ" Ming-Hong 
Chen "GALA" Wei 
Zhao "Vampire" Zhe-Can 
Wong "Tabe" Pak Kan 
Peng "Xun" Li-Xun 
Lee "Scout" Ye-chan 
Kim "Peyz" Su-hwan 
Zhang "Wink" Rui 
Yu "JunJia" Chun-Chia