Le Rioter Mark "Scruffy" Yetter va quitter ses fonctions de directeur de la conception du gameplay sur League of Legends pour rejoindre le projet de MMO de Riot Games.

En route pour de nouvelles aventures

Après une année 2020 particulièrement intense pour Riot Games et les Rioters avec le lancement trois nouveaux jeux, Legends of Runeterra, Valorant et Wild Rift (ce dernier étant en phase Open Beta depuis quelques mois déjà), Greg "Ghostcrawler" Street, vice-président de la propriété intellectuelle et du divertissement chez Riot Games qui a travaillé pour Blizzard de 2008 et 2013 comme lead game designers sur World of Warcraft, a confirmé en fin d’année qu’il allait maintenant travailler sur un nouveau projet au sein du studio américain, sur un genre très souvent plébiscité par la communauté et les fans de l’univers League of Legends, un MMO (jeu en ligne massivement multijoueur).

Ce premier petit message avait fait son petit effet sur la toile, un engouement qui a pris lors que Riot Games annonça officiellement la mise à production du jeu et quand le studio américain avait mis en ligne sur son site une page spéciale pour annoncer l’ouverture du recrutement. Jusqu’à présent, Riot cherchait à recruter essentiellement des développeurs qui ont une grande expérience MMO et spécialisés dans l’ingénierie du gameplay, le design du jeu, la conception UX, l’art et la production.

Nous avons appris il y a quelques jours que Mark "Scruffy" Yetter, l'un des visages emblématiques de l'univers League of Legends qui a passé ses huit dernières années à travailler sur le MOBA, dévoilant de nombreuses informations sur l'évolution du jeu et les futurs changements (PBE), va quitter ses actuelles fonctions de directeur de la conception du gameplay pour rejoindre Ghostcrawler et devenir le nouveau directeur de jeu du prochain MMO de Riot Games.

Même si ce projet avance bien, les fans devront tout de même se montrer vraiment très patients, car ce MMO ne devrait pas voir le jour avant quelques années, confirmant ainsi les derniers propos de Nicolo Laurant comme quoi ce nouveau projet devrait officiellement être dévoilé pour le 20e anniversaire de League of Legends, soit en 2029. En parallèle, Riot Games travaille sur de nombreux autres projets, dont certains avaient été teasé à l'occasion des célébrations du 10e anniversaire en octobre 2019, comme un jeu de combat, un Hack n Slash, ainsi qu'un animé (sortie repoussée pour 2021). Fin octobre, Riot Forge annonçait la sortie de Ruined King: A League of Legends Story™ sur consoles et PC. Le premier jeu indépendant de Riot Forge doit offrir aux joueurs une nouvelle façon de découvrir l'univers de League of Legends. Dans ce RPG solo au tour par tour, les joueurs pourront explorer le monde de Runeterra et découvrir les mystères de Bilgewater et des Îles obscures. Initialement prévu pour le début de l'année 2021, le projet a dû être repoussé plus tard dans l'année.