Mise à jour : Celui au centre de cet alias, thefou a semble-t-il changé d’avis peu de temps après la publication de cette news. Il est revenu sur sa décision et a déclaré qu’il était finalement prêt à trouver un arrangement avec les S? et à leur rendre une partie des lots qui leur sont dûs.
 

Si vous étiez sur place avec nous à Poitiers ou si vous suiviez notre couverture de la Gamers-Assembly 2005 en direct sur notre site, vous avez pu constater la domination de notre section aAa  Quake3 sur ses rivales, aussi bien dans le tournoi  Rocket Arena III que dans le tournoi  Capture The Flag.



Et bien justement, nous avons décidé de revenir sur la victoire de notre équipe composée de penX, thefou, RaOuL, Kazuyama et Lap1n dans la finale du tournoi CTF.
Le 29 Mars dernier aux alentours de 14h, les spectateurs réunis sur place dans le grand amphithéâtre du palais des congrès de Poitiers assistent à une finale au sommet entre les *aAa* et les S?.

Pour les plus novices qui ne sauraient pas exactement en quoi consiste un match de  Quake 3 CTF, sachez que deux équipes de cinq joueurs s’affrontent sur une map en timelimit 20 et que le but est de s’emparer du drapeau ennemi pour le ramener jusqu’à sa base tout en la protégeant également des attaques de l’adversaire. Si au terme de deux maps, aucune des équipes n’a réussi à marquer le moindre point, c’est-à-dire voler le moindre drapeau un overtime débute et c’est la première équipe qui place un drapeau qui l’emporte.

Le match entre les deux formations les plus emblématiques de la scène française  Quake débute sur la map q3wcp15. Aucune des deux équipes n’arrive à prendre le pas sur l’autre. Les défenses des deux équipes sont infranchissables. Cette map s’achève sur le score de 0 à 0.
La seconde map est q3wcp9. Le scénario n’évolue pas pour autant. Les deux équipes se cherchent mais restent sur des positions très défensives.
Ce n’est qu’à deux minutes de la fin du temps réglementaire que Kazuyama réussit à s’emparer du drapeau rouge des S? à traverser toute la map pour enfin réussir à marquer un point qui libéra les *aAa*. A partir de là, les S? ont pris la décision d’attaquer coute que coute mais face à des *aAa*solidement regroupés en défense, ils n’ont pas réussi à égaliser. La map s’achève donc sur le score de 1 à 0 pour les *aAa*, synonyme de victoire pour eux.

Résultat de la grande finale :

    *aAa*
vs
S?     
Lap1n
RaOuL
thefou
penX
Kazuyama
Maps: q3wcp15 et q3wcp9
sativa
voude
Kirua
taz
kharn
*aAa*
*aAa*
[ 0 : 0 ]
1 : 0 ]
S?
S?
    *aAa*
1 : 0 ]
S?     

 

Peu de temps après leur victoire, les *aAa*  Quake3 montent sur scène pour recevoir leurs lots lors de la cérémonie de cloture où Kazuyama confie ses impressions après avoir marqué le drapeau décisif :

 

Justement, et c’est là que cette news va prendre tout son sens...
 Vous l’aurez sans doute compris, nous n’allons pas revenir sur la victoire des *aAa* Quake3 plus d’un mois après celle-ci mais nous allons aborder un sujet qui fâche, celui de la manière employée pour remporter cette finale.
En effet, nous n’en avons pas encore parlé sur www.team-aAa.com car nous avons dans un premier temps essayé de régler les problèmes en interne. Certains sites ont déjà ébruité l’information comme www.esports.fr ou www.frenchfragfactory.net.
Nous voulons bien entendu parler de l’alias qui a eu lieu pendant la finale entre les *aAa* et les S?. Pour ceux qui ne sont pas au courant et qui se demandent où nous souhaitons en venir, sachez qu’en réalité lors de cette fameuse finale, thefou et Kazuyama ont échangé leurs pseudonymes pendant le match, ce qui fait que Kazuyama était en fait thefou et thefou était en fait Kazuyama.
Les deux joueurs ont échangé de pseudonymes afin que les S? poursuivent thefou (donc Kazuyama) qui est censé être de loin le meilleur des *aAa* Quake3 mais aussi l’attaquant clé de l’équipe et laissent plus de répis aux autres *aAa* dont Kazuyama (thefou)...
Quelqu’un de tout à fait extérieur au monde de  Quake pourraît se dire qu’il s’agit d’une technique tout à fait ingénieuse dans le but de tromper l’adversaire mais cela est considéré par les quakeurs comme une technique plutôt douteuse.
Les *aAa*  Quake3 avant de jouer la finale  CTF s’étaient renseignés auprès de l’admin du tournoi qui leur avait dit "Normalement, c’est plus ou moins interdit, je n’ai rien entendu". Malgré cette pseudo mise en garde, les joueurs de notre section ont tenu à appliquer cette "stratégie".
Cela s’est ensuite su peu de temps après la fin de la GA 2005, des rumeurs ont circulé, l’information au sujet  de cet alias s’est propagée.

Le site communautaire www.frenchfragfactory.net spécialisé sur l’actualité du sport électronique de  Quake a beaucoup alimenté la polémique et est même allé jusqu’à modifier le logo de son site tellement cela prenait de l’ampleur : 
 











thefou à gauche, Kazuyama à droite, désormais tout un symbole...



Ce n’est que le vendredi suivant la cloture de la Gamers-Assembly 2005 que le véritable sort de l’équipe *aAa* Quake3 a été fixé. Après une longue réunion des différents admins et organisateurs de la lan, il a été décidé que les *aAa* Quake3  étaient considérés comme perdants de la finale et donc deuxième du tournoi  CTF.
Là ou le problème se pose, ce n’est pas tant de savoir qui des S? ou des *aAa* termine premier ou deuxième du tournoi mais plutôt de la répartition de lots. Entre les dotations du premier et du deuxième du tournoi, il y avait plus de 1300 euros d’écart ce qui représente tout de même quelque chose d’assez conséquent. 
Les S? reprochent aux organisateurs de la Gamers-Assembly de ne pas avoir été assez stricts avec les *aAa*  Quake 3 et de ne pas avoir repris leurs lots pour les échanger avec ceux des S?. Les *aAa* ont tout simplement bénéficié de lots qu’ils n’auraient pas du avoir en temps normal...

Aujourd’hui, c’est un problème d’éthique qui se pose vis à vis des organisateurs de la Gamers-Assembly, de nos adversaires, mais aussi de la communauté   Quake. L’équipe  *aAa* a toujours été respectueuse des valeurs du sport électronique, ainsi que de l’image que nous renvoyons aux médias. En laissant passer cette faute, notre comportement aurait été en inadéquation avec nos valeurs.

Nous avons failli prendre une décision trop extrême, en choisissant de limoger toute la section   Quake3 mais cela aurait été comme tirer un trait sur notre histoire, faisant fit du passé glorieux des  nos joueurs et en détruisant l’équipe fondatrice de  *aAa*.
 
C’est pourquoi sunscorcher, a demandé aux membres de l’équipe présents lors de la GA 2005 de rendre les lots aux S? dans les plus brefs délais ou de leur proposer un arrangement financier équivalent sous peine de devoir se retirer l’équipe.
 
A l’heure actuelle, deux joueurs de notre équipe ont choisi de refuser tout compromis ou ne se sont pas positionnés de manière suffisamment claire. Il s’agit de penX et Kazuyama qui sont donc écartés de la section.
En ce qui concerne Lap1n, thefou  et RaOuL, ils ont tous trois accepté de reverser une partie des gains/lots acquis à la  Gamers-Assembly. Néanmoins ce dernier, dépité par la tournure des évènements et du comportement de certains protagonistes, a décidé de mettre sa cyber-carrière en pause. Il ne quitte pas l’équipe pour autant.


 
Ce regrettable incident marque probablement la fin d’une époque et d’un palmarès quasiment inégalé mais, la section  Quake3 ne ferme pas pour autant. La composition d’une nouvelle équipe sera annoncée dans les jours à venir...