Depuis la fin février 2024, la LCK subit des interruptions fréquentes et significatives à cause d'attaques DDoS. Face à ces perturbations, la décision a été prise de pré-enregistrer les matchs pour éviter de nouvelles interruptions. La ligue met tout en œuvre pour améliorer les mesures de sécurité, avec l'intention de reprendre les diffusions en direct des matchs dès que la situation sera sous contrôle et que la sécurité sera garantie​​​​.

La LCK espère un retour à la normal bientôt

Depuis fin février 2024, la League of Legends Champions Korea (LCK) a subi de sérieuses perturbations en raison d'attaque par déni de service distribué (DDoS), entrainant de nombreux retards au niveau des matchs et provoquant des changements significatifs dans son programme. Les attaques ont commencé lors d'une rencontre entre DRX et Gen.G, causant un retard de plusieurs heures, et ont continué avec la mise hors ligne du site web de la LCK le jour suivant. Le 28 février, un match entre T1 et FearX a été interrompu par d'importantes latences, obligeant au report de la rencontre après que les officiels ont identifié une attaque DDoS comme cause du problème.

En réponse aux attaques incessantes, les organisateurs de la LCK ont mis en place une mesure temporaire : le pré-enregistrement des matchs qui sont diffusés ultérieurement. Cette décision vise à gagner du temps pour renforcer la sécurité et peaufiner les défenses contre de futures offensives. Depuis le 29 février, la nouvelle procédure est en vigueur, et bien que les tentatives d'attaques DDoS n'aient pas cessé, les précautions prises ont permis de limiter considérablement leur impact.

Dans un communiqué recemment publié sur les réseaux sociaux, Aiden Lee, secrétaire général de la LCK, a présenté des excuses pour les désagréments engendrés au nom de la LCK, tout en partageant les mesures prises pour contrecarrer ces perturbations et les plans visant à rétablir la normalité. L'objectif à court terme est de reprendre les diffusions en direct sans public depuis le LoL Park, une fois que la confiance dans les contre-mesures sera établie, réduisant ainsi l'attente des fans en cas de nouvelles attaques.

La LCK a mis en œuvre un plan pour revenir progressivement à la normale en sécurisant la capacité à résister aux attaques DDoS. Il pourrait y avoir des changements selon la situation, mais le plan de base est de passer des diffusions pré-enregistrées à des diffusions en direct sans public, puis de revenir à des opérations normales.

Depuis la dernière attaque DDoS, des mesures de protection supplémentaires ont été mises en place au LoL PARK. Il y a eu plusieurs attaques pendant la diffusion préenregistrée, mais jusqu'à présent, les mesures de protection ont été efficaces. Par conséquent, nous prévoyons de déplacer l'heure de la diffusion préenregistrée à l'heure normale de 17h (heure locale) en commençant par le premier match de la semaine 7 le 6 mars. Les matchs du week-end seront également diffusés à 17h (heure locale).

En plus des mesures de protection supplémentaires, nous allons bientôt introduire un système plus fiable au LoL PARK. Nous avions espéré le mettre en œuvre plus tôt, mais en réalité, les conditions nécessitent plus de temps. Si aucun problème majeur ne survient dans le processus, nous prévoyons de revenir à la normale dès que possible afin que les fans puissent regarder et soutenir leurs équipes favorites sur place. Si des changements surviennent, nous vous tiendrons informés.

Une fermeture complète de la LCK affecterait les équipes, les joueurs, les fans, les sponsors, les spectateurs, les journalistes, le personnel de la LCK et d'innombrables autres personnes dans l'écosystème. Nous croyons que c'est exactement ce que les criminels derrière ces attaques DDoS espèrent. Lorsqu'une méthode est bloquée, ils trouvent d'autres moyens d'attaquer, il est donc difficile de prédire ce qui se passera à l'avance. Mais quel que soit le cas, nous trouverons une solution. Nous ferons tout ce que nous pouvons pour nous assurer que la LCK ne s'arrête pas.

Nous sommes conscients que nous n'avons pas été à la hauteur dans certains domaines. Notre priorité absolue est de contrôler cette attaque DDoS et de remettre la LCK sur les rails avec vous.

Pendant ce temps, Riot Korea collabore étroitement avec les autorités pour identifier et poursuivre les auteurs des attaques DDoS, considérées comme un acte criminel. Ces événements ont soulevé des inquiétudes concernant l'influence des paris illégaux, notamment en provenance de Chine, où l'on suspecte que ces agissements cherchent à manipuler les résultats des matchs. Pour rappel et pour faire simple, un DDoS, ou attaque par déni de service distribué, est une tentative malveillante de perturber le trafic normal d'un serveur, d'un service ou d'un réseau en submergeant la cible ou son infrastructure environnante avec un flux de trafic Internet excessif. Un DDoS se distingue par l'utilisation de multiples sources d'attaque; il est donc distribué. Cela rend les attaques DDoS plus difficiles à contrer car elles peuvent provenir de centaines ou même de milliers de sources différentes, ce qui rend difficile l'identification et le blocage de la source de l'attaque.