La rédaction vous propose son premier suivi des champions de soloQ les plus joués à l'issu du patch 10.10.
Qu'on aime ou qu'on déteste la jungle qu'est la soloQ, malgré les Disco Nunu et les instalocks Teemo, il est toujours intéressant d'observer les tendances. La rédaction vous donne rendez-vous à la fin de chaque patch pour une rapide revue des picks chauds du moment.
Les top 10 du patch 10.10 (23 mai)
Rang | Champion | Popularité (%) | Winrate (%) | Ban rate (%) |
1 |
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20,7 | 48,2 | 5,6 |
2 |
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20,1 | 50,2 | 17,6 |
3 |
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18,5 | 50,7 | 7,6 |
4 |
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17,2 | 51,6 | 4 |
5 |
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17,1 | 51,3 | 19,8 |
6 |
|
16,6 | 51,6 | 3,9 |
7 |
|
16,4 | 50,5 | 46,7 |
8 |
|
16,4 | 50,8 | 21,4 |
9 |
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15,9 | 48,1 | 6,6 |
10 |
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15,4 | 50,5 | 11,7 |
Rang | Champion | Popularité (%) | Winrate (%) | Ban rate (%) |
1 |
|
31,6 | 48,7 | 7,1 |
2 |
|
21,2 | 50,4 | 16,5 |
3 |
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18,7 | 51,4 | 24 |
4 |
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18,3 | 51,1 | 16,3 |
5 |
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17,3 | 48,9 | 9,3 |
6 |
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16,7 | 50,6 | 23,7 |
7 |
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16,3 | 52,2 | 57,8 |
8 |
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15,9 | 47,7 | 0,7 |
9 |
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15,3 | 50,6 | 8,1 |
10 |
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15,2 | 50 | 12,2 |
Ezreal toujours aussi populaire
Ezreal est un champion qui traverse les âges et qui est toujours aussi populaire. On aurait pu penser qu'avec la disparition de la Kleptomancie, il tomberait un peu en désuétude, mais aujourd'hui encore c'est le champion le plus joué tous elos confondus. Il faut dire qu'avec son Transfert arcanique, il reste l'ADC le plus safe du jeu. En plus de cela, il faut aussi reconnaître que c'est un champion agréable à jouer notamment avec plusieurs skillshots. Ce qui est intéressant, c'est de remarquer que malgré sa grande popularité, son winrate reste négatif, même à haut elo. Comme quoi, l'efficacité n'est pas toujours le plus important.
Graves roi de la soloQ en Diamant +
Graves est un pick incontournable en soloQ à haut elo. En Diamant +, il a un taux de présence très élevé (plus de 74 %). Si au début de la partie il a besoin d'un peu de temps pour power farm, il devient rapidement incontrôlable. Anciennement AD carry sur la voie du bas, Graves est devenu un carry tout court. Il possède un très gros burst et une mobilité versatile, aussi utile pour fuir que pour agresser l'adversaire. Avec un bon winrate de 52,2 %, il a été identifié par Riot Games qui va l'équilibrer pour le patch 10.11. On verra bien s'il reste omniprésent à haut elo.
Un relatif manque de diversité en ADC ?
Il est impossible de dire avec précision si le rôle d'ADC a moins de diversité que pour les autres rôles. Mais force est de constater que tous elos confondus, on retrouve 5 ADC dans le top 10 des champions les plus populaires (dont 3 aux 3 premières places). À elo Diamant + il y en a à peine moins (4). 4 ou 5 champions, c'est quand même beaucoup, surtout quand on sait qu'il y a 5 rôles dans League of Legends. Si on a bien conscience que certains de ces champions peuvent se jouer à l'occasion au top (Vayne) ou au mid (Varus, Ezreal...), on garde quand même l'impression d'un manque de diversité. Qu'en pensez-vous ?
Pourquoi tant de haine contre Yasuo ?
Une autre statistique a retenu notre attention : le taux de ban élevé de Yasuo. Avec 46,7 % de ban tous elos confondus, il arrive largement à la première place. Il faut dire que Yasuo est un champion contre lequel il peut être très difficile de jouer et que récemment, on le retrouve régulièrement en botlane en soloQ, en plus de sa midlane traditionnelle et de la toplane pour les joueurs les plus acharnés. Ce n'est donc pas si étonnant de voir Yasuo autant banni. C'est d'ailleurs souvent un ban par défaut parmi les joueurs, qui n'ont pas envie de se coltiner un champion qui dash partout, inflige d'énormes critiques, n'a pas besoin de mana et possède un mur qui bloque quasiment tout.
Modifié le 24/05/2020 à 11:04
Personnellement je ne suis pas un immense fan de devoir attendre que le cinquième membre de l'équipe daigne nous rejoindre pour pouvoir commencer à dicter le rythme de la partie, plutôt que de devoir jouer de manière plus défensive en attendant d'être enfin cinq. Pour moi, cette caractéristique est aussi l'une des raisons de son nombre élevé de bans. Je suis peut être une exception, mais cela me dérange plus d'avoir un Yasuo dans mon équipe que de l'avoir dans l'équipe en face, pour les raisons que j'ai évoqué.
(et ptet rework Yasuo au passage parce que 50% de bans constant à travers les âges c'est pas normal, ce perso est juste trop frustrant et n'offre quasiment aucun counterplay contre un bon joueur)