La communauté et les joueurs ont répondu présents au lancement de la bêta fermée de Valorant, ce qui a permis de battre quelques records sur Twitch.

Le dernier né des studios Riot Games est officiellement en phase bêta fermée depuis le mardi 7 avril, un lancement couplé avec la mise en place d'un partenariat spécial avec Twitch qui a permis à la plateforme de streaming de battre des records en termes d'audience. Entre le confinement du à l’épidémie de COVID-19, le Twitch drops (seul moyen pour avoir accès la bêta), le fait que Valorant soit un jeu Riot Games et le battage médiatique mis en place par le studio (nombreux influenceurs ont pu diffuser la bêta), a conduit à un nombre record de téléspectateurs sur Twitch avec des pics à plus de 1,7 million de viewers simultanés et plus de 34 millions d’heures de visionnage. 

Nos cœurs, nos boîtes de réception et nos DM sur les réseaux sociaux sont remplis de tout l'enthousiasme pour la bêta fermée de VALORANT. En ce moment, nous nous concentrons pour offrir une véritable expérience globale aux fans de jeux de tir tactique compétitifs, et nous apprenons déjà de nombreuses leçons. Ce n'est que le début de notre voyage, et alors que nous déployons notre infrastructure de serveurs en ces temps tumultueux, nous sommes impatients d’inviter plus de joueurs VALORANTS du monde entier au sein de cette communauté digitale.
Anna Donlon, productrice exécutive de VALORANT

Avec VALORANT, Riot Games a prouvé une fois de plus que la création d'une communauté forte sur Twitch dès le premier jour est la clé du succès. Nous voyons une excitation incroyable de la communauté et, tout comme avec League of Legends, nous sommes heureux de faire partie de la réussite de VALORANT depuis le début.
Ben Vallat, vice-président directeur des alliances et du développement d'entreprise chez Twitch

Valorant est un jeu très attendu par la communauté et vu que beaucoup n’ont pas encore accès, il devrait le rester encore pendant un certain temps, voir même jusqu’à sa sortie officielle prévue pour l’été 2020. Bien qu’il soit encore trop tôt pour se projeter avec discernement sur le futur de ce jeu et que spéculer sur son avenir ne soit pas chose facile, Valorant a ce qu’il faut pour devenir l’un des jeux les plus populaires en streaming et pour se faire une place dans le monde de l’esport, sans pour autant faire trop d’ombre à certains jeux déjà bien ancrés dans le paysage compétitif comme CS:GO. À sa sortie, Valorant dispose déjà d’un système anti-triche Vanguard, d’un mode de jeu pour des parties personnalisées, d’un mode observateur et a un rendu très fluide, même pour les petites configurations ; de nouvelles fonctionalitées seront ajoutées à la sortie du jeu cet été.

Reste maintenant à savoir si Valorant va réussir à fidéliser une communauté de joueurs pour maintenir à un tel niveau ; à titre de comparaison, la sortie d’Apex Legends avait également réussi à brasser beaucoup de monde sur la Twitch, battant ainsi de nombreux records d’audience, mais au fil des semaines, le nombre de téléspectateurs avait finalement diminué. 

Suspendus quelques heures à la clôture de la première journée de la bêta fermée le temps pour les développeurs du jeu de procéder à quelques réparations, les drops de "clés" pour obtenir l'accès la bêta de Valorant a repris de plus belle hier après-midi ; Riot Games confirmait également hier que le drop aurait lieu tout au long de la semaine, que la distribution serait faite en fonction de l'état des serveurs. Riot Games est conscient de la forte demande, mais ils veulent  vraiment offrir la meilleure expérience de jeu pendant cette bêta, c'est dans ce sens qu'ils ont volontairement choisi de limiter le nombre de personnes et que les accès seront donnés au cours des jours et semaines à venir.