Le 12 avril 2021 une bombe explose sur la scène tricolore, la légende Cédric "RpK" Guipouy allait être remplacée après la BLAST Premier: Spring Showdown 2021 par un tout récent joueur blanchi par Valve : Jayson "Kyojin" Nguyen Van.

Pas d'amélioration à l'horizon

Outre les raisons de ce transfert sur lesquelles nous sommes déjà revenus, et le premier match de la nouvelle recrue avec ses nouveaux coéquipiers qui s'était soldé par une défaite 10-16 contre Complexity, Jayson "Kyojin" Nguyen Van a désormais joué 8 matchs pour la Team Vitality avec un total de 17 cartes où il était titulaire. Ce n'est pas encore suffisant pour tirer un bilan définitif concernant ce recrutement plus qu'audacieux, mais malgré tout les premiers enseignements peuvent être tirés sur le jeu de Vitality depuis son arrivée. Pour l'heure le simple bilan comptable est de 4 victoires pour le nouvel effectif et 4 défaites, toutefois en y regardant de plus près on ne peut nier que les Français sont beaucoup moins dominants qu'ils nous avaient habitués à l'être en 2020. Et si Kyojin n'est certainement pas le seul responsable, son impact dans le jeu aujourd'hui est encore beaucoup trop moyen pour qu'il puisse apporter un plus et redresser la barre. La Team Vitality a perdu sa place de numéro 1 mondiale, elle a même perdu sa place de favori en tournoi pour devenir aujourd'hui bien moins qu'un challenger, plutôt un outsider.


Jayson "Kyojin" Nguyen Van @instagram

Et statistiquement parlant Jayson "Kyojin" Nguyen Van qui était une véritable machine à headshots avant d'intégrer l'équipe jaune et noir est très loin de ses standards. Avant d'arriver chez Vitality par exemple, son pourcentage de tirs en pleine tête en faisait l'un des cinq meilleurs dans ce domaine au niveau international, aujourd'hui il se place plus dans la moyenne avec une chute de plus de 8% de sa précision. Il est en effet passé de 63,9% en 2020 à 55,8% sur le Flashpoint 3, or c'était clairement l'un des points forts du joueur. Mais alors qu'est-ce qui a bien pu entraîner une telle baisse, mis à part le fait qu'il joue désormais face à des adversaires supérieurs ?

Comme son coach l'avait annoncé dans son interview pour 1pv.fr, Jayson était embauché pour occuper la place et reprendre le rôle de RpK, avec forcément quelques variantes, mais l'objectif ne semblait pas de modifier la manière globale dont évoluait chacun ni leurs rôles propres. D'entrée lors du premier match nous avions constaté que le joueur ne semblait pas forcément à l'aise dans ses nouvelles dispositions, que ce soit les placements, la manière de se déplacer, sa communication trop timide, il semblait très compliqué d'intégrer un groupe déjà bien rôdé quand on ne possède finalement aucune expérience du très haut niveau. Pourtant cette intégration aurait dû être facilité par l'autre jeune de l'équipe Kévin "misutaaa" Rabier qui avait déjà joué aux côtés de Kyojin début 2020 à l'époque chez WonderKids. Mais cette collaboration n'aura finalement duré que 3 mois, était-ce suffisant pour véritablement créer un lien fort entre les deux joueurs ? Peu importe si aujourd'hui misutaaa semble avoir trouvé ses marques au sein du collectif qu'il a rejoint il y a plus d'un an, on ne peut oublier les difficultés qu'il avait lui aussi rencontré à ses débuts.


Les statistiques générales de ses deux premiers tournois @HLTV.org

Malgré ce constat plutôt négatif on peut tout de même retenir du bon dans ce transfert, la première chose c'est que s'il y a bien une carte sur laquelle Kyojin est à l'aise c'est Inferno. Solide dans sa défense du site A c'est finalement le seul endroit où on l'a vu aller un peu plus loin que prévu, prendre des initiatives et sembler se libérer. D'ailleurs on constatera que régulièrement dès qu'une situation de clutch est enclenchée on préfère envoyer Jayson en retrait pour sauver son arme, sauf sur Inferno où il est allé au front contre FunPlus Phoenix et OG notamment. Or si l'on ne regarde que les statistiques ce n'est pourtant pas sur cette carte qu'il a été le meilleur. Mais il ne vaut mieux finalement pas se pencher sur l'aspect mathématique lorsque l'on essaye de comprendre ce qui ne va pas, on le sait finalement depuis longtemps que ce n'est pas dans les données chiffrées que Vitality trouvera son renouveau mais beaucoup plus dans les têtes.

Mais alors comment faire pour accélérer la prise de la jeune pousse sur l'arbre Vitality ? Du travail c'est certain, des camps d'entraînement c'est sûr, des parties pour le plaisir comme ils l'ont déjà diffusé à de nombreuses reprises en stream peut-être, mais aussi et surtout des LAN. Dans ce cas précis il semble que l'absence de véritable proximité comme peut l'offrir une LAN manque cruellement à Vitality afin de parvenir à intégrer son nouveau protégé. La pression sur ses épaules est immense, il doit remplacer un monument de Counter-Strike et il est désormais le coéquipier d'autres légendes du jeu. Aujourd'hui il se cantonne en attaque à un rôle de soutien et en défense à jouer fixe sur un site bombe comme le faisait RpK, mais et si son jeu imposait plus de libertés et un cadre moins strict ? Aujourd'hui notamment on peut constater également, qu'outre avoir perdu de la précision, sa manière même d'évoluer dans le jeu a grandement été impactée. Kyojin n'a jamais été un ouvreur, c'était plutôt celui qui vient ramasser derrière et décoller les têtes, ou bien qui était capable de tenir son site bombe seul. Désormais il peine à réaliser plus de deux kills, pire encore sa capacité à aller au-delà est devenue pratiquement inexistante et sa solidité sur un site en a forcément pris un coup.

Prochaine sortie du groupe le 28 mai maintenant contre Double Poney pour une revanche attendue et ce ne sera certainement pas encore suffisant pour voir des changements véritables au sein du collectif. Alors la suite peut-être, dès le 3 juin avec la rencontre les voyant retrouver à nouveau Complexity. Ce sera encore une fois en Best of 1 mais pour le compte d'un autre tournoi important : les Intel Extreme Masters Summer 2021, événement qui accueillera pour la première fois Ancient.