La structure française EVA (pour Esports Virtual Arenas) franchit une étape dans son développement avec le lancement de sa ligue professionnelle. Dès avril, huit organisations européennes de premier plan s'affronteront dans ce circuit de réalité virtuelle en déplacement libre.
Un plateau européen très sympathique
Pour cette première édition, EVA a réuni un effectif composé de structures historiques et de clubs influents : G2 Esports, Team Vitality, Team Heretics, GiantX, Shifters, Solary, SK Gaming et OG Esports. Chaque club bénéficie d'un ancrage local en étant rattaché à une salle spécifique du réseau, à l'image de Team Vitality à Marseille ou de G2 Esports aux Mureaux. Cette organisation territoriale vise à créer une dynamique « à domicile » proche des modèles sportifs traditionnels. Elle mobilise également une dimension physique, les joueurs évoluant sur des arènes de 500 m² et pouvant subir des points de côté.
Format et dotations de la saison 2026
La compétition s'étendra du 14 avril au 25 octobre 2026. Le calendrier prévoit des matchs aller-retour au format « Best of 3 ». À l'issue de la saison régulière, les quatre meilleures équipes se qualifieront pour les playoffs lors de l'EVA Summit. Sur le plan financier, les enjeux se répartissent comme suit :
- Prize pool initial : 50 000 € répartis entre les huit clubs pour la saison régulière
- Bonus de performance : 15 000 € supplémentaires pour les phases finales du Summit
- Revenus participatifs : 25 % des revenus issus de la vente des skins de la ligue viendront abonder la dotation globale
L'intégralité des rencontres sera retransmise en direct sur Twitch via la chaîne EVA Competitive. En parallèle, des packs de skins exclusifs par club sont mis en vente sur la boutique officielle, permettant aux supporters de soutenir directement leurs équipes.