Pour la première fois de son histoire, Evil Geniuses a remporté un titre de champion des LCS, se qualifiant ainsi pour le Mid-Season Invitational 2022. À l'issue du tournoi, et juste avant de donner le coup d'envoi du Summer Split, l'entraineur en chef Peter Dun a accordé une interview à nos confrères du site PentaQ, l'occasion de revenir sur le MSI, de parler des objectifs et du niveau des équipes nord-américaines.

J’ai entendu parler de votre parcours un peu avant cette interview. Nous aimerions vous demander un peu comment vous êtes entré dans l’industrie. Avez-vous fait des études en Chine il y a longtemps ?

Oui, en effet. J’ai fait ma maîtrise à l’Université Fudan en politique et diplomatie chinoises. Je pense que si je ne travaillais pas dans l’esport, je travaillerais peut-être dans un groupe de réflexion ou dans le service diplomatique britannique, car mes deux parents sont diplomates. C’est ainsi que je suis venu en Chine pour la première fois, et c’est comme ça que je me suis impliqué dans l’esport. Lorsque j’étais à l’université en Chine, j’ai eu l’occasion de faire un peu de repérage pour certaines équipes. Au fil des ans, l’esport était juste quelque chose que je faisais un peu comme un hobby.

Lorsque je suis revenu en Europe, j’ai eu l’occasion de travailler pour quelqu’un qui avait entendu parler de mon travail au Brésil. Il m’a demandé : "Vous êtes l’entraîneur dont j’ai déjà entendu parler. Que diriez-vous de venir nous rendre visite et de tenter l’expérience à plein temps ?" Je faisais mon doctorat, et ce fut une discussion difficile avec mes parents. J’ai des parents très stricts, mais au final, ils m’ont permis d’y aller, et c’est ainsi que je me suis lancé dans l’esport.

Que pensez-vous d’EG en tant qu’équipe ? Qu’est-ce que cela fait d’être l’entraîneur d’EG et de diriger l’équipe au MSI ? Comment s’est passée la mission d’amener cette équipe à un niveau international ?

Honnêtement, ce fut un peu une surprise pour EG d’aller au MSI. Nous avons promu deux rookies, et honnêtement, nous visions principalement d’aller aux Worlds à la fin du Summer Split. Le fait que l’équipe ait pu se développer aussi rapidement a été une surprise, même pour les gens d’EG. Je suis heureux que nous ayons pu aider nos joueurs à acquérir cette expérience internationale si tôt dans leur carrière en tant qu’équipe.

Cependant, je ne peux m’empêcher d’être un peu déçu de notre performance au MSI. Je pense que beaucoup d’équipes jouaient dans un style auquel nous n’étions pas habitués en Amérique du Nord, et elles ont en quelque sorte réussi à neutraliser notre agressivité. En Amérique du Nord, EG est une équipe qui domine l’early game ou qui force une rotation agressive pour obtenir des teamfights en mid game.

Dans une compétition internationale, vous ne détruisez pas l’early game. Toutes les équipes du MSI sont des champions nationaux, et toutes les équipes des grandes régions sont très talentueuses. Même PSG et Saigon ont des joueurs individuels forts. La façon dont nous devons battre une équipe comme celle-ci est de forcer un jeu agressif, afin d’obtenir de bonnes situations de teamfights pour gagner le match. C’est ainsi que nous avons gagné en Amérique du Nord. Mais les G2 et RNG étaient très intelligents dans leurs rotations et très bons pour neutraliser notre agressivité, et nous n’avons pas pu progresser.

Dans un sens, je suis content que nous soyons allés au MSI et que nous ayons fait une bonne performance. Nous sommes heureux d’avoir atteint les demi-finales, ce qui est bien pour une équipe nord-américaine. Mais je pense que nous avons encore beaucoup de chemin à parcourir. Je pense que G2 et RNG nous ont donné de bonnes leçons, et nous retournons en Amérique du Nord pour essayer d'appliquer ce que nous avons appris.

Que pensez-vous que les autres équipes NA peuvent apprendre de la performance des équipes au MSI pour que la ligue LCS entière s’améliore ? De même, pour les Worlds, comment EG peut-elle s’améliorer en tant qu’équipe ?

Tout d’abord, nous devons penser un peu à la fatigue des joueurs. La saison LCS se termine une semaine avant le MSI. En gros, nous avons joué nos finales LCS et nous sommes allés le lendemain en Corée pour le Play-In, et nous avons fait la quarantaine. Ma préoccupation numéro un en ce moment est de gérer le burnout. Mes joueurs n’ont eu qu’une semaine de vacances au cours des cinq derniers mois parce que nous avons travaillé très dur.

Si vous parlez des leçons que nous pouvons tirer du MSI et de ce que nous pouvons apporter à l’Amérique du Nord... En LCS, EG est une équipe qui gagne chaque scrim. Nous gagnons 90 % de nos scrims en NA. Peut-être que les performances sur scène sont mitigées, mais en termes d’entraînement, ce dernier est souvent au plus haut niveau, car tous les matchs se terminent vraiment très vite. Ce que j’espère du MSI, c’est que les équipes NA puissent étudier RNG, G2 et T1. Voir si elles peuvent en tirer des leçons sur la façon de contrer EG, sur la façon de nous défier. Je pense qu’il est très important qu’EG soit mis au défi, si nous voulons éviter que quelque chose comme le MSI se reproduise cet été. J’espère que les équipes ont suivi et étudié ce qui s’est passé lors de ce tournoi afin qu’elles puissent appliquer ce défi à notre égard.

C’était pour l’Amérique du Nord. Si nous parlons de ce que EG peut apprendre, nous avons vu beaucoup plus de stratégies de neutralisation intéressantes, et je pense que ce sont des choses que nous pouvons peut-être mettre en pratique un peu plus, surtout dans les scrims en Amérique du Nord. Notre style naturel est d’être très agressif et énergique tout le temps, mais même si nous ne jouons pas aussi bien sur scène, être capable de jouer un style plus contrôlé pendant les scrims et à l’entraînement signifie que nous pouvons comprendre comment ces styles fonctionnent. Ainsi, lorsque des équipes essaieront de jouer contre nous à l’avenir de cette manière, nous pourrons en tirer des leçons et comprendre comment ces stratégies fonctionnent contre nous, afin de ne pas nous faire contrer aussi durement que nous l’avons été au MSI.

En ce qui concerne le MSI, pensez-vous qu’il y a quelque chose qu’EG pourrait améliorer lorsque vous vous rendrez à nouveau à un autre événement international ?

Je pense que le meilleur exemple est celui de jojopyun. Il jouait à Fortnite il y a 18 mois, il n’a pas joué à League of Legends pendant plus de 18 mois. Pour vous donner une idée de sa jeunesse, nous avons eu un tournoi où nous avons eu deux incidents dans ce split, qui fondamentalement en tant que coach, m’a juste fait rire. Parce que c’était tellement drôle.

Nous avons joué dans le tournoi de présaison où nous avons perdu 3:0 contre TL. En revoyant le match, nous avons vu dans les vidéos qu’il jouait face à Gangplank. Il a dit : "Attendez, vous pouvez mettre la vidéo en pause ? Gangplank me fait un "barrel crit", est-ce que GP peut faire un "barrel crit" ?" Tout le monde dans l’équipe le regardait et se disait : "T’es sérieux ?" Il ne savait pas pour le barrel crit de Gangplank.

Il ne savait pas non plus qu’il y avait une fois pendant le split où il était mort contre Graves parce qu’il avait sauté devant lui. Il ne savait pas que Graves faisait plus de dégâts à courte distance. Pour vous donner une idée, ce sont juste des choses qu’il ne savait pas. Comme quand caPs a joué Anivia contre lui. Maintenant, il sait ce que fait Anivia, mais il n’avait jamais vu d’Anivia avant le MSI. C’est un domaine dans lequel l’équipe peut beaucoup progresser.

L’autre domaine dans lequel nous pouvons progresser est celui de l’apprentissage de la gestion de la pression liée aux tournois internationaux. Le rythme de jeu est beaucoup plus rapide à l’international qu’en Amérique du Nord. Vous n’avez pas autant de temps pour réfléchir. Si vous ne forcez pas quelque chose, l’équipe ennemie le fait sur vous. Vous n’avez pas ce temps. Je pense que c’est la même chose pour toutes les grandes régions.

Je pense que c’est la même chose pour RNG qui joue au niveau international, c’est la même chose pour RNG qui joue en Chine, et c’est la même chose pour T1 qui joue au niveau international. Encore une fois, aucune des équipes des régions majeures qui vont jouer à l’international n’est mauvaise. RNG sera toujours le favori contre Cloud9 aux Worlds, mais Cloud9 aura des moyens de leur faire mal, d’une manière que les équipes auxquelles ils sont habitués de jouer contre au quotidien ne pourraient pas faire. Je pense que nous pouvons nous adapter à ce jeu rapide, nous pouvons apprendre d’eux. De plus, nos joueurs sont très très jeunes, ils ont beaucoup à apprendre, et c’est quelque chose auquel nous pouvons espérer nous adapter davantage à l’approche des championnats du monde.

Pensez-vous que le fait d’amener des rookies sur la scène internationale a une bonne influence sur la ligue LCS et la scène esports en général ?

Je pense que c’est une bonne chose, et je pense qu’il ne s’agit pas seulement de cela. Les rookies sont très désireux d’apprendre. Ils se développent très vite, et ils absorbent rapidement les nouvelles informations. En Amérique du Nord, à cause de nos ligues mineures, les rookies sont vraiment peu développés, les rookies d’Amérique du Nord sont plus jeunes que ceux d’Europe ou de Chine.

Ils ont beaucoup de possibilités de se développer à partir de la LDL ou des ligues régionales européennes. L’Amérique du Nord et les ligues mineures sont très très faibles. Je pense que c’est une bonne chose. Je pense aussi que c’est important parce qu’en Amérique du Nord, au cours des cinq ou six dernières années, il y a eu une idée selon laquelle on ne pouvait pas gagner avec les talents nord-américains, en particulier au niveau des midlaners. Il n’y a pas eu de joueurs nord-américains qui ont gagné les LCS pendant sept ans, je crois. Et Jojo est arrivé en tant que rookie, passant de Fortnite à joueur pro, cela aide la région.

Mais aussi, quand vous avez une région comme l’Amérique du Nord, qui compte tellement sur l’importation de talents, il y a un danger que vous importiez le mauvais type de joueurs. Prenons le cas de Doinb.

Ce joueur a adapté tout son style jeu à la Chine. Il s’est sont adaptés à la culture chinoise, il peut parler chinois, il peut streamer en chinois. Il ne s’agit pas seulement de "Je viens en LPL, je viens prendre mon salaire, puis je vais partir". En Amérique du Nord, nous avons des imports comme celui-ci, nous avons CoreJJ, et Impact, qui sont ici depuis de nombreuses années. Ils ont passé beaucoup de temps à essayer de rendre la région meilleure. Vous savez, CoreJJ a fait un bootcamp avant la saison ; Impact a fait un peu de contenu éducatif pour aider les gens de la région, ils sont investis.

Le problème, c’est que beaucoup d’équipes engagent des joueurs uniquement pour la valeur de leur nom, sans penser à ce qu’ils peuvent apporter sur le long terme. Il y a beaucoup d’instabilité dans la ligue. Disons que vous avez un joueur vedette comme Perkz, qui était en Amérique du Nord l’année dernière. Il est arrivé, une équipe entière a été construite autour de lui, puis il est parti au bout d’un an. Qu’est-ce que ça vous a apporté ? Vous obtenez un résultat international, mais pour ce qui est de soutenir les choses pour que la région puisse se développer, il est très difficile de construire sur le long terme dans ce genre de situation.

C’est quelque chose que la LPL, bien sûr, ne ferait pas. En 2015, 2016, et peut-être un peu en 2017, cette situation était en train de se résoudre. Mais l’Amérique du Nord est dans cet état depuis plsu de 7 ans maintenant. Espérons qu’avec la victoire d’EG, nous pourrons montrer que ce n’est pas la seule façon de gagner. Peut-être pourrons-nous persuader d’autres équipes nord-américaines de penser de même.

Selon vous, quel est le principal avantage d’EG, que l’équipe peut conserver et développer pour l’aider à gagner contre d’autres régions ?

C’est une question très intéressante, je vais essayer de donner une réponse courte. Fondamentalement, nous n’avons pas de style pour le moment. Comme il s’agit d’une équipe pleine de rookies, ils ne savent pas comment ils vont jouer. Je n’ai aucune idée du type de joueur que Danny sera dans cinq ans. Je n’ai aucune idée du genre de joueur que Jojo deviendra dans cinq ans. Ils sont encore en train d’écrire leur histoire.

En tant qu’entraîneur, je peux conseiller ces gars, mais la façon dont ils apprennent et se développent va être très intéressante à observer. Pour l’instant, je pense que nous allons toujours être la même équipe agressive et combative que nous étions au Spring Split. Toutes les équipes que j’ai entraînées ont joué de cette façon. Nous jouons dur en early game, nous essayons de jouer les teamfights pour forcer les équipes ennemies à faire des erreurs. Mais qui sait, peut-être que Jojo va se transformer en un très bon joueur de contrôle qui peut naturaliser les plays comme Xiaohu. Mais je pense que, pour l’instant, nous allons continuer à être agressifs, nous allons tirer les leçons de MSI et nous allons essayer de jouer avec une approche plus agressive.

Source PentaQ