Qualifiée pour les demi-finales de la Roman Imperium Cup VI après une victoire 2-0 contre JiJieHao, l'équipe OG dispute sa première LAN de l'année. À cette occasion, le capitaine Casper "cadiaN" Møller s'est confié au micro de HLTV, revenant sur son intégration, les récents changements d'effectif et son niveau de jeu.
Le retour aux compétitions en LAN pour OG
OG s'est hissée dans le dernier carré de la Roman Imperium Cup VI en battant la formation JiJieHao sur le score de deux à zéro. Ce résultat marque la première apparition en LAN de l'année pour le groupe, actuellement classé à la 52e place du classement européen VRS. Dans ce contexte, le joueur danois Casper "cadiaN" Møller a accordé un entretien au site HLTV pour aborder les premiers mois passés au sein de sa nouvelle structure, les récents ajustements du cinq de départ et ses propres performances.
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Interrogé sur ses débuts chez OG, le vétéran danois évoque la difficulté d'évoluer face à des adversaires moins renommés. Il explique : « Le paysage peut être vraiment fou quand vous jouez contre des équipes moins connues. Elles ont toutes un style assez sauvage et elles sont prêtes à prendre tous les risques possibles, et cela peut être difficile d'essayer de jouer un Counter-Strike basé sur des protocoles, ou un très bon Counter-Strike. Parce qu'elles vont essayer de trouver toutes les failles et en abuser plus que ne le feront les équipes tier-1. Mais jusqu'à présent, ça a été agréable chez OG. J'aime l'organisation, j'aime le personnel autour de l'équipe, et je m'entends très bien avec mes coéquipiers. Donc ça a été un bon début sur ce point. »
Le capitaine aborde ensuite le calendrier de son équipe, privée de LAN depuis le tournoi de Stockholm en novembre. Il précise : « Je pense qu'en termes de résultats, nous avons encore du chemin à faire, mais nous essayons de faire confiance aux recommandations sur la façon de maximiser nos chances d'aller au Major. Mais c'était un peu bizarre de ne jouer aucune LAN pendant les trois premiers mois de cette année. Parce que la seule LAN que nous avons jouée, la DreamHack Stockholm, nous avons en fait réalisé de bonnes performances. Nous n'avons perdu que contre Monte, et ils ont fini par gagner la LAN et jouent très bien depuis. Maintenant encore, un autre top quatre. Donc oui, nous devons aller à plus de LAN. »
La restructuration de l'effectif et l'arrivée de bodyy
Le joueur revient également sur la récente mise sur le banc de FL4MUS, remplacé par le Français bodyy pour pallier notamment des problèmes de map control. Il indique : « Nous avons eu quelques difficultés avec le jeu d'équipe en général. Et nous avons eu des difficultés dans certains matchs de qualification. Honnêtement, il représentait un cinquième de ce problème. Il aurait pu y avoir d'autres changements. Il a beaucoup de talent et peut apporter beaucoup de bonnes choses à une équipe. Honnêtement, je pense qu'il a juste été un peu malchanceux avec les circonstances et la façon dont tout s'est déroulé, parce que je pense que c'est un bon gars et je l'aime bien. Je n'ai rien de mal à dire sur lui. Je pense que c'est dommage, et je suis triste que ça n'ait pas mieux fonctionné. Je pense que vous le verrez aussi très bien jouer dans une autre équipe. »
Concernant l'intégration de bodyy, ancien IGL, cadiaN note une différence de communication bénéfique pour la dynamique du groupe. Il détaille : « Je pense que bodyy peut encore parler plus qu'il ne le fait, parce que quand il parle, ce sont de très bons mots. Je pense aussi que, si vous regardez certaines équipes d'Europe de l'Est, quand elles communiquent, c'est sur un ton très aigu, elles débitent vraiment leurs mots rapidement et ce genre de choses. J'ai aussi deux Suédois dans l'équipe, et ils sont l'opposé, vraiment lents et calmes. Le meilleur mélange se situe probablement quelque part entre ces deux styles. Je pense que c'est peut-être en partie pour cela que ça n'a pas fonctionné avec FL4MUS, alors que je pense que bodyy est un peu plus calme. Et dans ce sens, plus proche du style des deux Suédois et aussi de arrozdoce. C'est un gars portugais très détendu. Mais je pense que bodyy a une bonne expérience. Honnêtement, c'est un plaisir de jouer avec lui. Nous avons essayé différents joueurs, et je pense que tous avaient de bonnes choses à offrir. Je suis heureux de partager le serveur avec lui. »
Performances individuelles et développement collectif
Questionné sur son propre niveau de jeu sur CS2 et l'inspiration que peut susciter le succès d'autres IGL au sniper comme Jame, le Danois admet chercher encore ses marques. Il confie : « Jame a toujours été vraiment bon, tant individuellement qu'en tant que capitaine. Et ses systèmes ont toujours fonctionné. J'essaie encore de me trouver. J'ai des moments où je crois être de retour. Et puis j'ai aussi des moments où j'ai l'impression de n'avoir jamais été aussi loin de ma forme normale. CS2 a été assez difficile pour moi à bien des égards, mais j'essaie juste, jour après jour, de m'améliorer. »
Il évalue par ailleurs la progression de son jeune coéquipier adamb dans son rôle de lurker et d'anchor. Il ajoute : « Je pense qu'il a de très bonnes mécaniques et, quand il fait confiance à ses propres capacités, vous pouvez voir à quel point il est dangereux. Et je pense toujours qu'il y a une marge de progression. Je pense qu'il devrait écouter davantage son capitaine, car cela le mènera assez loin. Parce que je pense qu'il a le talent et le potentiel pour aller très, très loin. Je pense que c'est aussi un gars amusant. Je m'amuse beaucoup avec lui en dehors du serveur. Il est jeune, mais nous partageons beaucoup des mêmes intérêts. Je pense que son plafond de compétences est au niveau des meilleurs anchors du monde. C'est agréable à voir. »
Pour conclure sur les attentes d'OG lors des deux prochaines LAN prévues ce mois-ci, le capitaine fixe le cap sur le travail d'équipe. Il précise : « Une progression globale et le sentiment que nous nous développons de match en match et que nous sommes à l'aise en jouant en LAN. Que la communication est calme et que nous comprenons comment établir un bon plan de jeu. Que l'on participe au Major ou non, il s'agit de se développer en tant qu'équipe et d'obtenir le meilleur résultat pour commencer la saison prochaine en haut du classement. »
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