Alex, fan de Counter-Strike, est paralysé depuis une lésion de la moelle épinière. Il a retrouvé une partie de son autonomie grâce à la technologie de Neuralink, développée par la compagnie d'Elon Musk. Il peut désormais contrôler un ordinateur et jouer de nouveau au FPS de Valve.
Des progrès significatifs pour la science
Le deuxième patient de Neuralink a rapidement maîtrisé l'interface. En moins de cinq minutes, il pouvait déplacer le curseur de sa souris avec une précision surprenante. Mais c'est dans le monde du gaming qu'Alex a véritablement marqué les esprits. En combinant l'implant Neuralink avec un joystick spécialisé, il peut désormais jouer à des jeux comme Counter-Strike 2 avec une fluidité et une précision assez étonnantes.
Au-delà du jeu vidéo
Les applications de cette technologie ne se limitent pas au divertissement. Alex a également utilisé l'implant pour concevoir des objets en 3D, une activité qu'il appréciait avant son accident. Cette capacité à créer et à interagir avec le monde numérique ouvre de nouvelles perspectives pour les personnes à mobilité réduite.
Des améliorations continues
Neuralink a appris des expériences passées, notamment avec le premier patient, Noland Arbaugh, dont les électrodes s'étaient partiellement déplacées. Pour éviter de tels problèmes, la société a mis en place plusieurs mesures, comme une implantation plus profonde et une réduction du risque de formation de bulles d'air pendant l'opération.
— Sawyer Merritt (@SawyerMerritt) August 21, 2024
Vers un avenir encourageant
Ces avancées sont prometteuses et ouvrent la voie à un avenir où les interfaces cerveau-machine pourraient devenir monnaie courante. Neuralink a pour ambition de permettre aux personnes paralysées de retrouver une plus grande autonomie, en leur offrant la possibilité de contrôler des prothèses, des fauteuils roulants, et même de communiquer directement avec des appareils électroniques.
Cette technologie, encore à ses débuts, offre un espoir immense pour les personnes souffrant de paralysie et pourrait révolutionner notre relation avec la technologie, bien que de nombreuses questions éthiques et sociétales sont soulevées par certains observateurs.
Alex jouant à CS2 en vidéo :