Stan2 le 26/08/2013 à 12:29
Modifié le 17/04/2019 à 14:27
certain prétende que lol ne demande pas de skill...
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Singed le 26/08/2013 à 15:13
Modifié le 17/04/2019 à 14:27
easy. (fake)
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Stan2 le 26/08/2013 à 19:29
Modifié le 17/04/2019 à 14:27
En réponse a #3Justement je trouve que lol fait partie des jeux qui demande le plus de skill et de team play avec cs.
La preuve quand tu vois un mec diamant qui monte un smurf en diamant easy alors que d'autre n'y arrive pas. Le preuve du skill.
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Stan2 le 27/08/2013 à 06:54
Modifié le 17/04/2019 à 14:27
En réponse a #7C'est sur toi tu aurais eu l'esprit d'exécuter ce mouve. Tu es casiment tout le temps entrain de mettre des commentaires négative quand il y a un sujet sur lol donc tes commentaires sont peu crédibles pour moi.
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nollan9 le 27/08/2013 à 07:11
Modifié le 17/04/2019 à 14:27
Perso je viens de Dota 1, je suis passé sur LoL à la fin de la saison 1 pour me remettre à Dota 2 il y a quelques semaines.
Les 2 jeux sont difficilement comparable, certes ce sont des Moba mais les mécaniques de jeux sont trop différentes.
Sur Dota y'a beaucoup plus de héro utilitaires avec des sorts et ult basés pour les TF; je pense à Leshrac, Kunkka, Lich, et plein d'autre encore. Il y a énormément perso de ce type qui ont beau faire énormément de dégats à mon gout mais qui sont joués en tant que support (Peut-être pas Kunkka).
Si on sortait un héro style Leshra sur Lol, il serait joué 95% du temps full ap mid.
Les meta sont trop différentes pour comparer la difficulté de prise en main des champions.
Le système AP/AD sur LoL ne laisse pas assez de liberté des Build et rôle des champions. Alors que sur Dota y'a une tendance à jouer un peu tous les champions en mode support (pas agi), sur Lol c'est le contraire.
Et c'est dommage car tout est simplifié.
Mais je parle même pas de la complexité des champions (même si elle est moins abouti sur LoL, mais bon on a beaucoup moins de choix dans la méta actuelle. Si on veut jouer un AP, ça va être 90% du temps le même stuff et mid), mais c'est la simplification du système de classification (ap/ad) ainsi que du gameplay en général qui donne l'impression qu'il nécessite beaucoup moins de skill.
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kiroua le 27/08/2013 à 16:25
Modifié le 17/04/2019 à 14:27
En réponse a #10
Non pas vraiment. Compare les héros et leur sort, tu as beaucoup plus de héros compliqués sur DoTa, avec des sorts qui peuvent échouer lamentablement s'ils sont mal mis. Un peu comme le fish de Fizz, si tu le place mal (dans le vent ou sur un tank isolé) il fera rien, sinon ça peut être un carnage. Il y a aussi plus d'item à activer et qui sont aussi difficile à placer, des trucs comme ça. Sur Lol tu as MOINS (mais pas inexistant) de skillshot pur ou de héros au gameplay particulier. Là on prend Zed..ben je suis pas un excellent Zed c'est clair, mais c'est un de mes main et je sais que je peux être très efficace sans faire des moves de folies, il est pas compliqué en soi. Tu sais lancé des shurikens et utiliser ton ulti et tes ombres au bon moment et ça ira. Ce qui est plus dur c'est de faire les bons décales, de pas ulti dans le tas comme un attardé..ce genre de chose. Du décision making quoi! Par contre si t'as décision est bonne, ben tu fais ulti, tu enchaîne tout tes sort et le mec en face est complètement mort. Je considère pas ça comme étant dur si tu sais spammer.
Modifié le 17/04/2019 à 14:27
Modifié le 17/04/2019 à 14:27
Modifié le 17/04/2019 à 14:27
La preuve quand tu vois un mec diamant qui monte un smurf en diamant easy alors que d'autre n'y arrive pas. Le preuve du skill.
Modifié le 17/04/2019 à 14:27
Modifié le 17/04/2019 à 14:27
Les 2 jeux sont difficilement comparable, certes ce sont des Moba mais les mécaniques de jeux sont trop différentes.
Sur Dota y'a beaucoup plus de héro utilitaires avec des sorts et ult basés pour les TF; je pense à Leshrac, Kunkka, Lich, et plein d'autre encore. Il y a énormément perso de ce type qui ont beau faire énormément de dégats à mon gout mais qui sont joués en tant que support (Peut-être pas Kunkka).
Si on sortait un héro style Leshra sur Lol, il serait joué 95% du temps full ap mid.
Les meta sont trop différentes pour comparer la difficulté de prise en main des champions.
Le système AP/AD sur LoL ne laisse pas assez de liberté des Build et rôle des champions. Alors que sur Dota y'a une tendance à jouer un peu tous les champions en mode support (pas agi), sur Lol c'est le contraire.
Et c'est dommage car tout est simplifié.
Mais je parle même pas de la complexité des champions (même si elle est moins abouti sur LoL, mais bon on a beaucoup moins de choix dans la méta actuelle. Si on veut jouer un AP, ça va être 90% du temps le même stuff et mid), mais c'est la simplification du système de classification (ap/ad) ainsi que du gameplay en général qui donne l'impression qu'il nécessite beaucoup moins de skill.
Modifié le 17/04/2019 à 14:27
Non pas vraiment. Compare les héros et leur sort, tu as beaucoup plus de héros compliqués sur DoTa, avec des sorts qui peuvent échouer lamentablement s'ils sont mal mis. Un peu comme le fish de Fizz, si tu le place mal (dans le vent ou sur un tank isolé) il fera rien, sinon ça peut être un carnage. Il y a aussi plus d'item à activer et qui sont aussi difficile à placer, des trucs comme ça. Sur Lol tu as MOINS (mais pas inexistant) de skillshot pur ou de héros au gameplay particulier. Là on prend Zed..ben je suis pas un excellent Zed c'est clair, mais c'est un de mes main et je sais que je peux être très efficace sans faire des moves de folies, il est pas compliqué en soi. Tu sais lancé des shurikens et utiliser ton ulti et tes ombres au bon moment et ça ira. Ce qui est plus dur c'est de faire les bons décales, de pas ulti dans le tas comme un attardé..ce genre de chose. Du décision making quoi! Par contre si t'as décision est bonne, ben tu fais ulti, tu enchaîne tout tes sort et le mec en face est complètement mort. Je considère pas ça comme étant dur si tu sais spammer.