Avec la sortie de League Of Legends, près de la moitié des chinois jouant à DoTA premier du nom ont migré vers ce nouveau MOBA, seulement avec l'arrivée prochaine de DoTA 2, nous assisterons peut-être à un retour aux sources.
La société chinoise ZQGame, spécialisée dans les jeux en ligne, a annoncé son désir d'obtenir les droits de publication concernant DoTA 2 en offrant une coquette somme à Valve.
En effet, face au succès rencontré par League Of Legends, elle est prête à tout miser sur DoTA 2 qui bénéficie en plus d'une publicité incomparable : la participation d'Icefrog, créateur du premier Defense Of The Ancient, dans la réalisation du second volet, en plus du tournoi organisé lors de la GamesCom avec d'entrée de jeu un million de dollars de cash prize pour le vainqueur.
Avec une société faisant concurrence, en Chine, aux plus grandes marques telles que HP, nous pouvons nous attendre d'une part à ce que les droits lui soient accordés, et d'autre part à ce que le jeu soit promis à un bel avenir compte tenu du succès de ses autres jeux en ligne, la balle est désormais du côté de Valve.
Modifié le 17/04/2019 à 13:50
Modifié le 17/04/2019 à 13:50
Sachant que tu souhaites mettre en valeur la puissance financière de la société, autant mettre le prize pool en entier, 1,6 Million c'est quand même beaucoup plus qu'1 Million.
HoN s'est rendu compte qu'il était obligé de devenir un Free2Play aux vues de la concurrence, Dota2 devra-t-il en faire autant? J'en doute.
Modifié le 17/04/2019 à 13:50
Si ils veulent conquerir le marché chinois ils n'ont pas tellement d'options. Soit un abonnement mensuel a petit prix, soit un free2play.
Modifié le 17/04/2019 à 13:50
Je pense justement que ce serait une erreur de ne pas le mettre en f2p..
Modifié le 17/04/2019 à 13:50
Pourquoi Dota2 devrait être en f2p? C'est vraiment pas la bonne solution, autant acheté le jeu 50€ et avoir un jeu complet, de A à Z, et en profiter pleinement.
Starcraft 2 en f2p aussi nan? Il doit forcemment y avoir une rentrée d'argent, alors on paye le jeu et point. Tu joues à LoL gratuit? C'est cool mais tant que tu veux pas débourser des $$, ceux qui sont prêts à le faire te farmeront la tronche à coup d'imba runes, tu joues a Ogame gratuit? c'est cool mais un mec qui veut mettre des sous dedans te recycle après 1semaine de jeu parcequ'il s'est payé je ne sais pas quoi...
Bref, le f2p peut inclure des inégalités, et revient souvent plus cher que d'acheter le jeu à long terme.
Etant donné l’énergie que met icefrog pour sortir incessament des patchs pour balance les héros à coup de 0.12 de gain de force par niveau au lieu de 0.14, cela m'étonnerait qu'il inclus un système de "petits + monnayables", et pourtant il va falloir du dollar pour payer tout ça, les compet et compagnie!
Modifié le 17/04/2019 à 13:50
Donc oui ça posera un problème aux joueurs chinois de DotA si DotA2 est payant, tous les jeunes chinois ne peuvent pas se payer un jeu à 30-50 euros or DotA2 sera selon toute vraisemblance une exclu steam et les jeux steam sont horriblement compliqués à pirater. Le modèle économique de LoL est parfaitement adapté au marché chinois et Blizzard a également dû adapter son offre SC2 pour la Chine : les joueurs ont le choix entre acheter le jeu au prix fort (et il est même plus cher qu'en Occident) ou payer un abonnement mensuel de 2 euros je crois. Et malgré ça des petits malins ont déjà réussi à mettre en place des serveurs gratuits car beaucoup de Chinois ne veulent pas payer, même 2 euros par mois.
DotA a connu un succès fou en Chine c'est vrai mais là dessus Blizzard n'a pratiquement rien gagné et je doute que Valve compte laisser son jeu se faire pirater à cette échelle rien que pour faire plaisir aux fans de la première heure. Valve a donc deux options : rendre son jeu impossible à pirater en gardant un modèle économique habituel et il fera un bide en Chine ou utiliser un modèle économique adapté au marché chinois.
Enfin pour ton passage sur les f2p, dans LoL payer plus que les autres ne te donne aucun avantage in game, ça te permet juste d'avoir des skins et éventuellement d'atteindre le niveau 30 plus vite et pourtant Riot fait des profits monstrueux sur LoL.
Modifié le 17/04/2019 à 13:50
Modifié le 17/04/2019 à 13:50
On peut se payer un PC capable de faire tourner Dota 2 mais on peut pas mettre 50$ dans un jeu auquel on risque de jouer pendant au moins 3 ans ? Stop please.