On pensait la France à l’abri de ces problèmes d’addiction aux jeux en ligne, a priori uniquement réservés aux pays asiatiques... Et bien que nenni!
C’est par l’intermédiaire d’un article de 01Net que l’on apprend que deux joueurs français, âgés d’une vingtaine d’années, qui ont été hospitalisés cet automne, suite à leur dépendance à
World of Warcraft, dépendance qui avait même poussé l’un des deux joueurs à rester scotché à son écran 3 semaines durant...
C’est ce même jeune homme qui dit-on a été "arraché à son ordinateur", pour tout de suite être placé en hospitalisation. Quant à l’autre, c’est après avoir perdu 15 kilos que ses parents l’ont emmené faire un tour dans le royaume des infirmières.
Le psychiatre Michael Stora, qui s’occupe de ces deux cas déclare que ce n’est pas le jeu qui est à l’origine de cette dépendance, mais bien le joueur. Le MMORPG (98% des consultations du psychiatre) est le type de jeu caractéristique qui va justement provoquer le caractère addictif chez certains adolescents.
Un autre spécialiste, le docteur Marc Valeur, précise que les adolescents en proie à ce phénomène d’addiction utilisent le jeu pour s’extérioriser et échapper à la réalité offerte par leurs conflits familiaux. En outre, ils présentent en général des caractères jugés timides et individualistes. Ainsi, les deux jeunes hommes évoqués plus haut étaient atteints de schizophrénie pour l’un, d’une grave dépression pour l’autre.
L’article évoque ensuite la possibilité de mettre en place des remparts pour préserver les excès de jeu, chose qu’a déjà mise en place
Blizzard, en proposant un contrôle parental afin de limiter le temps de jeu. Cela fait suite à l’affaire du jeune chinois de 13 ans qui s’était jeté dans le vide, pour reproduire une scène du jeu (souvenez-vous).
L’un des deux joueurs hospitalisé a passé plus d’un mois et demi en salle de jeu en réseau et, à la vue de son état qui se dégradait, Micheal Stora s’étonne de la non réaction du gérant de la salle. Ralph Feingold, gérant des salles XS-Arena de Paris s’exonère de toute responsabilité juridique : il est en effet impossible pour un gérant de salle de surveiller l’intégralité de sa clientèle.
Une affaire à suivre donc, car d’ici à 2006, la France devrait compter environ 1 million de joueurs de MMORPG, et nul doute que
WoW y occupera une place prépondérante...
Source : 01Net
C’est par l’intermédiaire d’un article de 01Net que l’on apprend que deux joueurs français, âgés d’une vingtaine d’années, qui ont été hospitalisés cet automne, suite à leur dépendance à
World of Warcraft, dépendance qui avait même poussé l’un des deux joueurs à rester scotché à son écran 3 semaines durant...C’est ce même jeune homme qui dit-on a été "arraché à son ordinateur", pour tout de suite être placé en hospitalisation. Quant à l’autre, c’est après avoir perdu 15 kilos que ses parents l’ont emmené faire un tour dans le royaume des infirmières.
Le psychiatre Michael Stora, qui s’occupe de ces deux cas déclare que ce n’est pas le jeu qui est à l’origine de cette dépendance, mais bien le joueur. Le MMORPG (98% des consultations du psychiatre) est le type de jeu caractéristique qui va justement provoquer le caractère addictif chez certains adolescents.
Un autre spécialiste, le docteur Marc Valeur, précise que les adolescents en proie à ce phénomène d’addiction utilisent le jeu pour s’extérioriser et échapper à la réalité offerte par leurs conflits familiaux. En outre, ils présentent en général des caractères jugés timides et individualistes. Ainsi, les deux jeunes hommes évoqués plus haut étaient atteints de schizophrénie pour l’un, d’une grave dépression pour l’autre.
L’article évoque ensuite la possibilité de mettre en place des remparts pour préserver les excès de jeu, chose qu’a déjà mise en place
Blizzard, en proposant un contrôle parental afin de limiter le temps de jeu. Cela fait suite à l’affaire du jeune chinois de 13 ans qui s’était jeté dans le vide, pour reproduire une scène du jeu (souvenez-vous).L’un des deux joueurs hospitalisé a passé plus d’un mois et demi en salle de jeu en réseau et, à la vue de son état qui se dégradait, Micheal Stora s’étonne de la non réaction du gérant de la salle. Ralph Feingold, gérant des salles XS-Arena de Paris s’exonère de toute responsabilité juridique : il est en effet impossible pour un gérant de salle de surveiller l’intégralité de sa clientèle.
Une affaire à suivre donc, car d’ici à 2006, la France devrait compter environ 1 million de joueurs de MMORPG, et nul doute que
WoW y occupera une place prépondérante...Source : 01Net
Modifié le 17/04/2019 à 12:54
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Comment Edited by LeGeNdOfDaRk on 24.12.05 00:13:18
Modifié le 17/04/2019 à 12:54
C’est le meme principe que els hardcore gamblers etc... rien a voir avec lme mmorpg mais tout simplement le joueur qui cherche une "passion obsessionnelle" que wow lui permet de trouver :)
Modifié le 17/04/2019 à 12:54
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Modifié le 17/04/2019 à 12:54
OMG c’est quoi ces conneries j’y joue et j’ai pas de problème dans quoi que ce soit :/
Modifié le 17/04/2019 à 12:54
Modifié le 17/04/2019 à 12:54
heu.. non
Trop de WOW tue ton cerveau.