Wildstar, un retour en force du PVP ?

 

2015 serait-elle l’année ou les éditeurs de MMO sortiraient de leur torpeur ? Wildstar était un MMO très attendu par la communauté qui n’a malheureusement pas su trouvé son public, la faute à un contenu essentiellement orienté PVE ? Le PVP était réputé être, non seulement brouillon (car trop dynamique surement), mais aussi dénué d’intérêt auprès des joueurs (pas ou peu de récompenses).

 

Les joueurs ont boudé en bloc le contenu PVP mais aujourd’hui, NCSoft tente de corriger le tir et il est grand temps ! Découvrons un peu quelle stratégie a été adoptée.

 

- De nouvelles quêtes journalières et hebdomadaires apporteront des objectifs à accomplir en PVP. Pour chaque utilisation de la file d’attente aléatoire, des bonus seront offerts. 

- Des champs de bataille où des équipes de la même faction pourront s’entrainer. 

- L’ensemble PVP « bleu » pourra être acheté avec de l’or plutôt qu’en dépensant du prestige. La cote PVP requise pour porter les équipements PVP seront supprimés dans le but de favoriser les économies de prestige. Le nombre maximal de points de prestige sera augmenté. De plus, le prestige pourra servir à l’achat de sacs de ressources dans lesquels vous pourrez trouver des fragments de rune aléatoires ou des sceaux élémentaires. 

- Des points d’aptitude et d’AMP supplémentaires seront accessibles uniquement en JCJ. 

- Réduction des statistiques de l’équipement PVE au profit de l’équipement PVP (enfin !). Un nouvel ensemble d’équipement PVP devrait voir le jour fin 2015. 

 

Les éditeurs ont compris un peu tard que le contenu PVE HL est bien vite avalé par les joueurs. Seule demeure la compétition PVP pour animer un MMO sur la durée. Le succès des MOBA (LoL, DOTA…) en est la preuve. La mise en place de toutes ces mesures est certes louable, mais son efficacité à faire revenir un afflux massif de joueurs sera rapidement évaluée dans les mois à venir.