La grande finale des World Cyber Games se déroule pour la première fois de son histoire en Europe, et la crème de la crème des équipes mondiales de Counter-Strike s’est donnée rendez-vous en Italie, précisément à Monza pour en découdre. Et si les années précédentes les qualifications nationales très sélectives (seulement une équipe par nation) laissait un plateau bon mais loin d’être du niveau des CPL et autres ESWC, cette année nous pourrions bien assister aux WCG les plus relevés depuis quelques années. Les champions du mondes en titre MiBR seront présents, les Virtus.pro, x6tence, NiP, Pentagram, NoA, Hacker.pk, Team 3D, Meet Your Makers, Hoorai, mousesports, wNv.gm pour ne citer qu’eux seront également de la partie au fief de Ferrari pour la seconde grosse compétition internationale après l’ESWC.
Cette compétition sera donc l’occasion de voir où les équipes se situent dans l’ordre mondial actuel, et on aura vraiment un bon aperçu du niveau des différents protagonistes de la scène. De plus pour ravir les puristes, le format de la compétition ne laissera aucune chance aux surprises dues "à la chance" de sortir une équipe sur une map exceptionelle, puisque le tournoi sera en best of three maps, c’est-à-dire en deux cartes gagnantes dans notre belle langue. Tout semble donc réunir pour avoir une semaine d’exception et nous aurons vraiment une vision quasi-parfaite de la scène actuel hormis quelques absents important ( Fnatic et coL en tête).
Tout commencera le jeudi pour les quarante et une équipes engagées dans ce tournoi. La compétition sera divisée en deux phases distinctes : la première sera composée de huit groupes de six ou sept équipes, tandis que la seconde phase rassemblera les seizes meilleures d’entre elles dans un arbre en simple élimination. C’est un schéma très classique donc pour une compétition de ce type. Lors de la première phase de poule, chaque équipe du groupe se rencontreront lors d’un match sur une seule carte, en MR15. En cas d’égalité à la fin des trente rounds, une prolongation en MR3 sera jouée avec 10 000$ en début de round. Aucun match ne pourra se terminer sur une égalité, même lors de la phase de poule. Lorsque tous les matchs seront finis, les deux premiers de chaque groupe avanceront dans l’arbre final. En cas d’égalité entre deux équipes, celle qui aura remporté le match entre les deux formations sera classée devant.
Pour l’arbre final, les règles changent donc puisque comme dit précédement les matchs se joueront en deux cartes gagnantes, toujours en MR15 et une prolongation en MR3 en cas d’égalité. Chaque équipe sélectionnera une carte pour les matchs. Si les deux équipes choisissent la même map, alors les admins tireront au sort la seconde carte. De même en cas d’égalité à la fin des deux maps, les admins tireront au sort la carte décisive. Il n’y aura pas de loser bracket, l’arbre sera en simple élimination.
Pour en finir avec cette présentation générale du tournoi et avant d’entamer la présentation plus précise de chaque poule et des équipes présentes, voyons brièvement le planning de cette semaine ainsi que les cartes qui sont retenues pour ces WCG et pour chaque tour des groupes.
Programme :
Jeudi de 10h30 à 19h - Match des poules A, B, C et D
Vendredi de 10h30 à 19h - Match des poules E, F, G et H
Samedi de 10h30 à 17h30 - Huitièmes de finales, quarts de finales et demi-finales
Dimanche à 13h : Grande finale
Cartes officielles : de_dust2, de_train, de_nuke, de_inferno
1er tour : de_train
2nd tour : de_nuke
3ème tour : de_dust2
4ème tour : de_inferno
5ème tour : de_nuke
6ème tour : de_dust2
7ème tour : de_train
Nous allons donc maintenant passer à la seconde partie de cette preview, avec une présentation détaillée des équipes présentes et de chaque poule.
| WCG 2006 - Groupe A | |
| 1 | Evil Genius |
| 2 | dignitas |
| 3 | Nearly God A |
| 4 | KGB 4Glory |
| 5 | Sky |
| 6 | [FAB] |
Pronostic :
1. Evil Genius (Stevenson - Lin - shaGuar - Lari - blackpanther)
2. dignitas (punt - RattleSnk - vpr - w1cked - Darryl)
Suprise Potentielle :
Aucune
Ce premier groupe est aussi le moins intéressant de ces World Cyber Games 2006. Les canadiens d’Evil Genius semblent bien seuls dans cette poule, et ne pas prendre la première place serait une énorme suprise, surtout que shaGuar remplace da_bears, et ce n’est pas la première fois, il l’a déjà fait l’an passé et pour la CPL Summer 2005. Et à chaque fois, les résultas ont été au rendez-vous, son AWP meurtrier apporte beaucoup aux EG. Par contre, aller plus loin dans le tournoi semble difficile pour les canadiens, qui ont fini à une décevant 5ème place lors du digitallife.
Ensuite, les dignitas, anciens goldbrick, partent bien pour prendre la deuxième place qualificative. Ces anglais presque inconnus ont su battre un mix 4Kings lors des WCG.uk, ce qui montre qu’ils doivent posséder un minimum de skill. Ils ont de plus pris une map aux fnatic lors du QR2 des Extreme Masters ce qui est bon signe, mais aller plus loin que les poules s’annoncent néanmoins bien difficile...
Le reste du groupe est plus ou moins inconnu, les serbes de KGB 4Glory ont déjà fait quelques rares apparitions dans des compétitions internationales, pour en général se faire rouler dessus dès les poules. Le niveau des thaïlandais de Nearly God A est un mystère et on ne connait même pas le nom des équipes géorgiennes et kazakhstanes. On se rappelle tout de même que les k23 du Kazakhstan ont fini deuxième l’an passé sur CS:Source, il vaut donc quand même garder un oeil sur eux.
| WCG 2006 - Groupe B | |
| 1 | Virtus.Pro |
| 2 | x6tence |
| 3 | Pro100 |
| 4 | Hybrid.Landaks |
| 5 | A+E |
| 6 | Skyriders |
Pronostic :
1. Virtus.pro (HEL1 - F1_N - hooch - snoop - groove)
2. x6tence (DeyF - DrastyK - FlipiN - milicua - r1bera)
Suprises Potentielles :
pro100 (Edward - kane - kekc - raz0r - Zeus)
Hybrid.Landaks (rico- SyntaX- syck - sniggy- hix)
En terme d’homogénéité de niveau, ce groupe est le plus fort des 8, avec 6 équipes qui ont déjà participé à des tournois internationaux, ce qui en fait le groupe le plus intéressant. On n’a pas vu les Virtus.pro en international depuis l’ESWC 2006 où ils se sont effondrés en poule, mais ils ont depuis remporté les WCG.ru et les EM.ru également, signe de leur relative bonne forme. Malheureusement, l’AWP star de LeX ne sera pas des WCG pour une sombre histoire de VISA, et c’est donc l’ancien de la maison, groove qui le supplé. Cet événement resserre encore plus le niveau du groupe, et les russes vont avoir encore plus de mal que prévu à sortir de cette poule.
Les x6tence ont essuyé le plus gros problème de leur histoire avec le départ de la superstar MusambaN1, et il sera très intéressant de voir comment les espagnols réagissent sans celui qui faisait à peu près tout dans son équipe. Avec le petit nouveau r1bera, ils ont déjà remporté la Frag Cup en battant aTTaX et excello, ce qui montre que les x6tence ne sont pas encore morts pour l’international. Réussir à sortir de ce groupe sera déjà un très gros test du niveau réel des x6tence.
L’équipe pro100, c’est un peu la formation la plus hype de l’Europe de l’Est, principalement à cause du fait que les ukrainiens ont remporté les deux dernières ASUS Cup (LAN Russe) devant des équipes comme Virtus.pro, forZe ou H2k. Autant dire que la confrontation Virtus.pro-pro100 va rappeler des souvenirs assez mauvais pour les russes, puisqu’ils perdent presque à chaque fois. C’est la première vraie compétition internationale (hormis les WCG 2005 sur CS:S) pour les pro100, on va enfin voir ce qu’ils ont vraiment dans le ventre.
La dernière équipe qui pourrait vraiment jouer les troubles-fêtes, ce sont les malaysiens d’Hybrid. On les a vu pour la première fois lors de l’ESWC 2004 où ils avaient emmené les Adrenaline de XeqtR et Snajdan en overtime. C’est pour dire si ces joueurs ont de l’expérience désormais. On les a vu finir 3ème de la CPL Singapour, où ils ont battu SpeedLink et les excellents chinois d’Hacker.gm, futurs seconds des WSVG Chine...
Les deux dernières équipes ne devraient pas pouvoir faire grand chose contre les 4 gros poissons de ce groupe. Les tchèques de SkyRiders sont très loin du niveau que pouvait avoir leur compatriotes neopHytes il y a quelques années, et les indiens d’A+E ont pour l’instant du mal à inscrire plus de 5 rounds dans les compétitions internationales auxquelles ils participent.
| WCG 2006 - Groupe C | |
| 1 | Hacker.pk |
| 2 | MYM |
| 3 | digital Mind |
| 4 | TeG |
| 5 | cubesports |
| 6 | Simplex |
Pronostic :
1. Hacker.pk (solo - hee - BaiL - termi - ryu)
2. MYM (REAL - ooPS - juve9le - xione - prb)
Suprise Potentielle :
digital Mind (skire - tommeh - ex0r - trx - seeZung)
TeG (PeRRy - CreatuRe - FlopP - Darky - k1d0r)
Ce Groupe C s’annonce également assez passionnant, avec deux très fortes équipes, et deux autres qui pourraient mettre leur grain de sel même si l’écart de niveau semble trop grand. Les coréens d’Hacker.pk sont les plus susceptible de finir en tête de cette poule. Depuis leur 3ème place aux WEG Masters il y a de ça 6 mois, on a peu vu les coréens : ils ont terminés 3ème de l’IEF en se faisant battre par les chinois d’Hacker.gm, et ont évidemment remporté les WCG Corée sans trop de problèmes. Mais il faudra se méfier comme de la peste de cette formation, qui possède avec solo l’un des meilleurs joueurs du monde.
Les norvégiens de MYM possèdent l’une des compositions les plus alléchantes de la planète, avec un noyau de quatre anciens team9. Mais pour le moment, les résultats sont décevants, avec deux défaites contre les 4Kings en qualification pour la NGL. Néanmoins, ce sera leur première grosse compétition en LAN sous ce tag, et le potentiel est là, si l’alchimie fonctionne et que les HS partent, les MYM peuvent aller au bout, surtout avec des joueurs incroyables comme REAL et juve9le. C’est un peu l’épouvantail de ces WCG 2006.
Les nouveaux digital Mind n’ont pas non plus fait beaucoup de vagues au niveau des matchs officiels pratiqués. Leur seule apparition est un match de barrage online en Extreme Masters contre les fnatic, qui s’est soldé sur une défaite deux maps à une. Mais prendre une map aux fnatic, surtout nuke, n’est pas anodin, et les néerlandais ont peut-être un coup à jouer, même si cela semble très difficile dans cette poule.
Les TeG sont l’équipe de ce groupe qui a participé aux plus de WCG, avec une participation presque chaque année. L’expérience ne manque pas, avec même une 4ème place en 2003. Dernièrement, on a vu les roumains à la GameGune, où ils prennent une 3ème place, en battant x6tence 16-12. Battre les coréens et les norvégiens semblent mission impossible, mais leur faire peur est quelque chose que peuvent faire les roumains.
L’une des deux dernières équipes du groupe est cubesports, qui n’a jamais rien fait en international, et on ne voit pas ce qui pourrait faire changer cette donnée. Quand à l’équipe de Macédoine, on ne sait rien sur elle, et les macédoniens joueront probablement les punchings balls pour les autres équipes.
| WCG 2006 - Groupe D | |
| 1 | hoorai |
| 2 | H2k |
| 3 | ancients |
| 4 | endless.inspiration |
| 5 | suiGeneris |
| 6 | PARANOID |
| 7 | absence |
Pronostic :
1. hoorai (lurrpis - naSu - contE - toNppa - ruuit)
2. H2k (DOdz - genE - lorenzo - PunisheR - rodi)
Suprise Potentielle :
ancients (DoZeR - Bmx - Piki - XploDike - final - SoniC)
Les hoorai de lurrpis sont l’une des équipes les plus chaudes du moment, les finlandais restent sur une 3ème place au KODE5 où ils ont abattus successivement fnatic, JMC et mibr et une 2ème place aux WSVG Londres, en battant deux fois les suédois de SK. Dans cette poule assez faible, les finlandais devraient survoler les débats et s’emparer du numéro 1 de la poule sans trop de problèmes.
Ensuite, les H2k, anciens sYnck, anciens idle.ee, ont de bonnes chances de finir deuxième même si leur niveau réel est difficile à juger. On a pu les voir dans les qualifications pour les Extreme Masters, ils y ont battu les portuguais d’extoci sans soucis, mais se sont ensuite effondrés contre des suédois inconnus du nom d’inzania. Mais bon, ce sont des suédois, et c’est peut-être les prochains joueurs qui vont remplir les rangs de NiP, SK et fnatic, donc on évitera de se montrer trop dur envers les estoniens.
A priori, les ancients devraient être leurs concurrents directs pour la deuxième place, mais c’est pareil, très peu de résultats officiels sont disponibles. On se reportera une nouvelle fois sur le QR1 et le QR2 des Extreme Masters, les hongrois s’y sont débarassés des Easyteam, la deuxième meilleure équipe polonaise, de manière convaincante. On attend maintenant de voir ce que ces joueurs peuvent faire en LAN.
Les irlandais de suiGeneris et les suisses d’endless.inspiration sont un peu dans le même cas de figure. Une domination dans leur pays, mais très peu de matchs officiels internationaux, les suisses sont tous expérimentés mais leurs ils ont perdu au QR1 contre RESET et leurs résultats en ESL ne sont pas très impressionnants. C’est pire pour les irlandais, qu’on n’a vu nulle part ces derniers temps et ne devraient donc pas faire grand chose.
Les équipes japonaises et moldaves ne sont pas connues, mais on les voit mal faire quelque chose de toute façon, depuis la mort des 4 DimensioN, les japonais ne font plus du tout parler d’eux. La visite du pays s’annonce comme l’activité principale de ces 10 joueurs.
| WCG 2006 - Groupe E | |
| 1 | NiP |
| 2 | NoA |
| 3 | Parallax |
| 4 | Guardians |
| 5 | epc |
| 6 | Incredibles |
Pronostic :
1. Ninjas in Pyjamas (ins - zet - walle - SpawN - RobbaN)
2. NoA (zonic - Paddy - mJe - hpx - ave)
Suprise Potentielle :
Aucune
Imaginez la réaction des Parallax et des Guardians au moment du tirage des poules, eux qui devaient se dire qu’avec un peu de chance ils pourraient peut-être sortir des poules. Mais avec la présence des NiP et des NoA, l’horizon semble définitivement bouché pour les outsiders. Et l’attraction principale et unique de ce groupe sera le choc des titans NiP-NoA.
Depuis le début septembre, les ninjas se sont imposés comme l’équipe numéro un mondiale, et ce tournoi sera l’occasion de marquer définitivement 2006 de l’empreinte des NiP. HeatoN n’est toujours pas de retour dans le cinq majeur, et on garde donc la même composition qui a tout dévasté sur son passage au KODE5, 16-9 contre fnatic, 16-11 contre mibr, et surtout un 16-8 infligé aux wNv en finale, eux pourtant si intouchables chez eux. Trouver un point faible aux NiP relève de l’exploit, et ils sont les grands favoris pour la victoire finale, surtout que sortir de cette poule sera un jeu d’enfant pour les suédois.
Les désormais entièrement danois NoA sont une des équipes les plus en mesure d’aller au bout de ce tournoi. Depuis l’intégration de mJe et ave, la formation a fait un sans-faute dans toutes les compétitions où elle s’est rendue. Champion de l’EuroCup XIII en prenant le loisir de totalement détruire Speed-Link en finale 16-1 et 16-5, puis nouvelle première place dans le tournoi qualificatif pour la NGL devant alltherage et Speed-Link encore. Ils ont roulé sur tout le monde aux WCG.dk et aux EM.dk, et l’équipe mené par zonic a tenu en echec 15-15 les fnatic en NGL Saison 2. Si la formation danoise joue à son niveau, ils vont faire très, très mal lors de ces WCG, et personne ne sera heureux d’avoir à les jouer. Premier très gros test contre les NiP dès les poules, qui s’annonce comme la plus belle rencontre de toute cette première phase.
Ensuite, Guardians et Parallax vont se battre pour la 3ème place, avantage aux grecs, qui ont plus l’occasion de s’entraîner contre de bonnes équipes. Les epc d’Hong-Kong peuvent aussi y mettre leur grain de sel, surtout avec le niveau qui monte à toute vitesse en Asie. Mettre le plus de rounds possibles s’annonce comme le seul challenge pour l’équipe pakistanaise.
| WCG 2006 - Groupe F | |
| 1 | Team 3D |
| 2 | mousesports |
| 3 | defeaters |
| 4 | n.core.nrg |
| 5 | ProdigY |
| 6 | r4sh |
Pronostic :
1. Team 3D (volcano - Rambo - Dominator - method - moto)
2. mousesports (neo - Blizzard - fleks - Roman R. - silver)
Suprise Potentielle :
Aucune
De la même manière que dans la poule précédente, à part le clash 3D-mouz, ce groupe ne présente pas grand intérêt. Ces WCG 2006 sont pour les américains l’occasion de réaliser l’exploit de remporter les WCG trois fois de suite, performance exceptionnelle, surtout sur trois versions différentes de Counter-Strike. Cette année KSharp ne sera pas là pour faire trembler la salle de ses coups d’AWP, mais Dominator le remplace, et ses performances en CEVO sont excellentes. En revanche, les champions en titre n’ont pu terminer que 2ème lors du digitallife, où ils se sont inclinés deux maps à une (14-16/16-10/14-16) contre les coL. Mais les WCG restent le petit jardin des 3D, et ils sont de prétendants très sérieux à leur propre succession.
L’équipe mouz qui sera en Italie est assez particulière : neo est le remplaçant de Kapio en attendant que le contrat de ce dernier se termine enfin, et silver est ici à la place de gore, qui ne peut participer du fait de sa nationalité autrichienne. Quoi qu’il en soit, l’équipe regorge de talent et tous ces joueurs se connaissent bien, même s’il leur manquera l’expérience des autres formations, les mouz peuvent faire très mal, d’autant plus qu’ils joueront avec moins de pression que les autres.
Le reste du groupe est proche de l’anectodique, même s’il sera l’occasion d’observer des équipes venant du Pérou, de l’Ouzbekistan, de la Croatie et de la Slovaquie. Normalement, les deux équipes européennes devraient se séparer les 3èmes et 4èmes places pour la gloire, avec un avantage pour defeaters, qui reste plus connu que l’équipe croate...
| WCG 2006 - Groupe G | |
| 1 | wNv.gm |
| 2 | n!faculty |
| 3 | DarkPassage |
| 4 | ExsequoR |
| 5 | excello |
| 6 | teamemg |
| 7 | Ultimo |
Pronostic :
1. wNv.gaming (Jungle - Aqi - sakula - bigun - alex)
2. n!faculty (squad - apathy - seste - pyr0 - PapsT)
Suprise Potentielle :
DarkPassage (xylm - venza - rumil - hadji - cool)
Le suspense remonte un peu avec ce groupe G, même si autre chose que la 1ère place pour les wNv.gm serait une énorme surprise. L’équipe vue comme la meilleure du monde il ya 6 mois à l’occasion ici de reprendre son trône perdu. Depuis son changement de joueurs mikk-tK contre Aqi-bigun, les résultats sont revenus progressivement, vainqueurs des WCVG Chine devant fnatic et Hacker.gm, puis second du KODE5 derrière NiP. Malgré tout, on sait par expérience que les chinois ont beaucoup plus de mal en dehors de leurs frontières, et donc s’imposer ici à Monza en ferait probablement de nouveau l’équipe numéro un mondiale.
Tout d’abord, il faudra passer sur les cadavres fumants des MiA, qui ne se laisseront sûrement pas faire. Certes l’écart semble énorme, mais avec les stars PapsT et gore, les Made in Austria peuvent provoquer quelques sueurs froides aux chinois s’ils jouent leur meilleur jeu. Les autrichiens sont en tout cas les favoris pour prendre la deuxième place dans un groupe assez homogène.
Les turques de DarkPassage pourraient créer la surprise, on les a vu en action dans le QR1, où ils ont roulé sur les anglais de doitonlan. Ils s’étaient également qualifiés pour le KODE5 en remportant l’étape turque, mais ils n’avaient pu s’y rendre à cause de problème de passeport. Les turques ont une réputation sulfureuse aux WCG, où ils avaient triché en 2004, mais leur niveau leur laisse des chances d’arracher la deuxième place qualificative.
Excello, c’est d’habitude la deuxième équipe portuguaise derrière exotic, mais ils ont réussi à se qualifier cette année, et c’est difficile de les imaginer au-delà des poules. Les joueurs de Singapour d’ExsequoR sont dans un cas un peu différent, on sait le niveau grimpant des asiatiques, et les équipes de Singapour font de plus en plus de bons résultats, mais n’ayant jamais entendu parlé de cette formation, il semble plus sage de les laisser se battre pour les dernières places. Enfin, les bélarusses d’Ultimo vont surment apprécier les paysages italiens.
| WCG 2006 - Groupe H | |
| 1 | mibr |
| 2 | Pentagram |
| 3 | emuLate |
| 4 | XCN.id |
| 5 | eXtreme Gamers |
| 6 | HoA |
| 7 | IRONMEN |
Pronostic :
1. mibr (cogu - nak - fnx - KIKO - bruno)
2. Pentagram (Neo - lrd - kuben - TaZ - LUq)
Suprise Potentielle :
emuLate (HaRts - MaT - mSx - R!Go - ioRek)
Programme des emuLate :
Vendredi à 10h30 - XCN.id sur de_train
Vendredi à 12h30 - HoA sur de_dust2
Vendredi à 14h30 - eXtreme Gamers sur de_inferno
Vendredi à 15h30 - mibr sur de_nuke
Vendredi à 17h00 - IRONMEN sur de_dust2
Vendredi à 18h00 - Pentagram sur de_train
Nous voici arrivés au dernier groupe, qui est aussi le plus relevé avec le Groupe C, et également le groupe de nos représentants français. Mais commençons par ceux qui devraient en toute logique prendre la première place, les mibr. La formation championne du monde a vu le retour dernièrement de la superstar cogu, et ils vont donc pouvoir reprendre le style de jeu qui les a vu terminer tout en haut du classement à Bercy. Si cogu a retrouvé toutes ses capacités au snipe, les brésiliens font partie des équipes pouvant prétendre à la victoire finale avec NiP, wNv et 3D. Mais sortir de ce groupe s’annonce comme un véritable traquenard.
A commencer par Pentagram, que les brésiliens avaient déjà avec eux en poule de l’ESWC, et un match qui s’était soldé par une égalité. Les polonais n’impressionnaient plus grand monde depuis la rentrée, la défaite 16-0 contre 4K en qualifications NGL en étant le symbole. Mais ils se sont rendus aux WSVG Londres et ont littéralement dévasté le tournoi : 16-3 contre 4K, 16-2 contre hoorai, puis 11-16/16-5 en grande finale. En un tournoi, les équipiers du monstrueux Neo ont prouvé à nouveau qu’ils faisaient partie des meilleures équipes européennes.
Et c’est après ces deux formations impressionnantes que les emuLate arrivent. En un peu plus d’un mois, les joueurs d’HaRts ont posé leur empreinte sur la scène française, en ne concédant aucun match, 1er des EM.fr, invaincus en EPS.fr et vainqueur des WCG.fr. Mais l’équipe est dramatiquement jeune en internationale, même si individuellement ce n’est pas le cas, à part pour mSx, et cela ne va pas les aider à se sortir de ce groupe de la mort. La capacité du lead de HaRts à faire déjouer les adversaires sera l’arme qui peut les faire s’imposer sur mibr ou Pentagram qui sont à fortiori supérieures en teamplay et en expérience internationale. L’AWP de ioRek sera l’autre clé pour les emuLate, l’ancien Bz se révèle de plus en plus décisif, quand aux trois autres, il faudra qu’ils fassent ce qu’ils savent le mieux faire, mettre des headshots. Si les emL jouent tous à leur meilleur niveau, l’exploit est possible.
Les indonésiens d’XCN.id sont un nouveau problème dans ce groupe. Cette équipe s’est rendue au KODE5 et a inscrit 11 rounds aux mibr, 6 aux SK.swe et a battu les finlandais de GameFear en overtime. Autant dire qu’ils ne sont pas les premiers venus et pourraient bien créer des soucis à plus d’une équipe.
On a ensuite deux autres équipes asiatiques qu’on avait vu l’an passé sortir des poules sous CS:Source, HoA et extreme Gamers, alors bien sur leur niveau sur la version 1.6 est totalement inconnu, mais il vaut mieux se méfier des équipes asiatiques... Enfin les représentants mexicains seront probablement de joyeux touristes.
Modifié le 17/04/2019 à 12:58
En tout cas n1 dossier clair et complet .
Comment Edited by M22kk on 16.10.06 23:05:49
Modifié le 17/04/2019 à 12:58
Modifié le 17/04/2019 à 12:58
Modifié le 17/04/2019 à 12:58
on avait eu droit a une belle analyse bien marrant d’un newseur
je dirai pas que ca serait un exploit de voir se qualifier eml, faut pas oubliez Bz quand ils ont battu sK, ils sont pas pourris du tout les emL
moins fort sur le papier ok mais ca me surprendrai pas de les voir se qualifier.
Comment Edited by zero cool on 16.10.06 23:40:43
Modifié le 17/04/2019 à 12:58
Les français s’en sortirons peut etre ?
gO emL !
Modifié le 17/04/2019 à 12:58
Modifié le 17/04/2019 à 12:58
Au fait, fRoD prend pas la place de Volcano pour la finale mondiale ??? Trop dommage...
Modifié le 17/04/2019 à 12:58
go emL espérons un bon truc en inter :)
#7 Non ce n’est pas pour cette compétition mais pour les WCG Amérique :) Et Volcano est bien meilleur que fRoD chez 3D hein...
Comment Edited by jfc on 16.10.06 23:54:20
Modifié le 17/04/2019 à 12:58
Modifié le 17/04/2019 à 12:58
sinon ToD roule sur tous :D