Présentation des World Cyber Games

Les World Cyber Games, compétition organisée depuis 2001 par ICM en partenariat avec Samsung regroupe chaque année les meilleures équipes de la planète eSport.
Lors des éditions précédentes, la compétition avait été suivie par de nombreuses personnes et son affluence ne cesse de s’accroître à chaque édition.


• Qui va aux WCG ?

Chaque année, la finale mondiale des WCG regroupe environ 70 pays différents, ce qui fait approximativement 800 joueurs en compétition pour la grande finale.


• Comment obtient-on son billet pour la finale ?

Chaque pays organise sa propre compétition nationale, les équipes se qualifient dans des centres dit "qualificateurs", homologués par l’organisateur, et se retrouvent durant deux jours en général pour la finale nationale ou une seule place est mise en jeu (parfois deux mais rarement). Dés lors, l’équipe gagnante de sa finale nationale représentera son pays lors de la finale Mondiale de la compétition.


• Mais une fois là-bas ?

Une fois sur place, les joueurs sont pris intégralement en charge par les organisateurs. Hébergement, collations, transports sont aux frais des organisateurs de l’évènement, qui peuvent compter sur de très bons sponsors comme Samsung, Intel pour les plus prestigieux d’entre eux.

Voici les premières photos de ce "village olympique" :






• Où se déroule la compétition ?

L’espace compétition se tient en plein coeur de Singapour. Il s’agit du Suntec Singapor, ouvert officiellement le 30 Août 1995. Ce dôme accueille chaque année des compétitions nationales de sport, expositions, … Il se situe à 30 minutes de l’aéroport international Changi et à côté du quartier d’affaires de la ville.


• Comment se déroule la compétition ?

Approximativement, les sommes totales s’élèvent à 435,000 $, ce qui prouve bien que les organisateurs ont mis le paquet pour cette édition 2005. Il dépasse même le cashprize prévu pour l’ESWC 2006. Au niveau des tournois OVNI, nous retiendrons la particularité du tournoi majeur Counter-Strike qui se déroulera sur source, qui essaye tant bien que mal de se frayer un chemin face à sa version "beta".
D’autre part, le tournoi Warcraft 3 réalisera peut-être son dernier souffle, face a la montée en puissance de Quake 4 qui sait ...

• Comment suivre la compétition ?

Vous pourrez suivre dans cette actualité l’avancement des différents tournois. Nous ne mettrons en avant que l’évolution des français pour tous les jeux et nous détaillerons uniquement les jeux CS:S et Warcraft 3.
A coté de cela, vous aurez aussi la possibilité de vous connecter au live mis en place par les organisateurs. Il est accessible ICI.

Nous rappelons que pour que ces horaires correspondent à l’heure française, il faut retrancher 8h.

Voici le tableau qui résume le planning de la compétition :





Cette année, il y aura neufs jeux en compétition, en voici la liste :

6 Jeux PC :

Counter Strike:Source




Editeur : Sierra
Mode de jeu : 5vs5
MR : 15
Règles
Lots :

1e > 50,000 $
2e > 25,000 $
3e > 10,000 $
4e-8e > 5,000 $

Répartition des joueurs en 16 poules de 3 équipes. Le premier de chaque poule est qualifié pour les phases finales.
Pour les phases finales, tableau à élimination simple.



FIFA Soccer 2005




Editeur : EA Sports
Mode de jeu : 1vs1
Max.Buts : 3
Règles
Lots :

1e > 20,000 $
2e > 10,000 $
3e > 5,000 $
4e-8e > 5,000 $

Les premier et seconds de chaque poules sont qualifiés pour les phases finales.
La phase finale se déroulera en élimination simple.



Need for Speed Underground 2




Editeur : EA Games
Mode de jeu : 1vs1
Regles
Lots :

1e > 20,000 $
2e > 10,000 $
3e > 5,000 $
4e-8e > 5,000 $

Les premier et seconds de chaque poules sont qualifiés pour les phases finales.
La phase finale se déroulera en élimination simple.



StarCraft Brood War




Editeur : Vivendi
Mode de jeu : 1vs1
Règles
Lots :

1e > 20,000 $
2e > 10,000 $
3e > 5,000 $
4e-8e > 5,000 $

Les premier et seconds de chaque poules sont qualifiés pour les phases finales.
La phase finale se déroulera en élimination simple.



WarCraft III: The Frozen Throne




Editeur : Vivendi
Mode de jeu : 1vs1
Règles
Lots :

1e > 20,000 $
2e > 10,000 $
3e > 5,000 $
4e-8e > 5,000 $

Les premier et seconds de chaque poules sont qualifiés pour les phases finales.
La phase finale se déroulera en élimination simple.



Warhammer 40,000: Dawn of War




Editeur : THQ
Mode de jeu : 1vs1
Règles
Lots :

1e > 20,000 $
2e > 10,000 $
3e > 5,000 $
4e-8e > 5,000 $

Les premier et seconds de chaque poules sont qualifiés pour les phases finales.
La phase finale se déroulera en élimination simple.



2 Jeux console :

Dead or Alive Ultimate (XboX)




Editeur : Tecmo
Mode de jeu : 1vs1
Règles
Lots :

1e > 15,000 $
2e > 10,000 $
3e > 5,000 $
4e-8e > 5,000 $

Les premier et seconds de chaque poules sont qualifiés pour les phases finales.
La phase finale se déroulera en élimination simple.



Halo 2 (XboX)




Editeur : Microsoft
Mode de jeu : 2vs2
Règles
Lots :

1e > 20,000 $
2e > 10,000 $
3e > 5,000 $
4e-8e > 5,000 $

Les premier et seconds de chaque poules sont qualifiés pour les phases finales.
La phase finale se déroulera en élimination simple.



1 Jeu en Tournoi Spécial 2005 :

Freestyle (PC)




Voici la preview du jeu Freestyle.

Editeur : JCentertainment
Mode de jeu : 2vs2
Description
Lots :

20,000 $ de dotations diverses



Adresses utiles :

• Site des WCG : Worldcybergames.com
• Site de la compétition 2005 : Worldcybergames.com
• Channel IRC : #WCG
• Channel IRC.Fr : #WCG.FR