Les organisations qui souhaiteraient faire leur entrée en Overwatch League devront peut-être débourser entre 30 et 60 millions de dollars.
La saison inaugurale de l’Overwatch League a récemment clôturé l’étape 3 et les rumeurs les plus folles font déjà leur apparition concernant la prochaine saison. Si nous nous basons sur les dernières, le prix d’entrée en Overwatch League pour la saison 2018/2019 devrait coûter entre 30 et 60 millions de dollars ; pour rappel, le prix du slot pour la saison inaugurale aurait déjà été dans les 20 millions.
Le prix exact de chaque slot dépendrait de plusieurs facteurs, comme la zone géographique, la population et le nombre de joueurs présents sur Overwatch dans la région. De plus, si un slot/ville a plusieurs acheteurs, le prix est susceptible d’augmenter au fur et à mesure que les potentiels acquéreurs font une offre ; même principe que les enchères.
D’après certaines sources, Blizzard espérerait vendre entre quatre et six slots pour la prochaine saison de compétition, aussi bien en Amérique du Nord qu’à l’international. ESPN Esports met en avant le fait que certaines structures qui s’étaient montrées réticentes en 2017, trouvant le prix d’entrée trop élevé et le risque financier trop important, auraient en partie changé d’avis. En se basant sur les derniers chiffres rendus publics, la lique attirerait entre 80 000 et 170 000 téléspectateurs en moyenne simultanément, mais a enregistré une baisse d’audience d’environ 20 % lors des playoffs de l’étape 3 par rapport à ceux de la phase 2.
Modifié le 17/04/2019 à 15:26
Modifié le 17/04/2019 à 15:26
Pour en finir une fois pour toute, même si actuellement la league tient le coup, rien ne prédit qu'elle le sera sur le long terme, les sommes qui sont engagées sont énormes, et si ça finit par se planter c'est tout l'e-sport qui va se prendre un gros coup dans la tronche. Je trouve la fuite en avant de Blizzard complètement suicidaire de ce point de vue là et je pense qu'on est plusieurs à partager ce point de vue, qu'on dispose de tous les chiffres ou non.
Modifié le 17/04/2019 à 15:26
Modifié le 17/04/2019 à 15:26
Ben devinez quoi, les gamers, c'est des grosses vaches à lait qui achète 1500e mini de matos tous les 3 ans. (pc + ecran + siege + casque + jeux ) avec en plus un fort tôt d'engagement sur des marques (je veux mon clavier TSM bordel)
Aussi faut prendre en compte le fait que la pub est ciblée en fonction de votre profil, ce qui multiplie son prix par 10.
Alors je ne sais pas si ils sont rentables ou pas, mais dire "c'est impossible" c'est méconnaître la capacité de ces programmes à nous faire acheter des marques qui marge à 60%
Modifié le 17/04/2019 à 15:26
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