Riot Games va bientôt mettre en ligne avec le patch 2.09 de Valorant, un nouveau mode de jeu baptisé Réplication, une version revisitée du "ONE FOR ALL" de League of Legends où les joueurs d'une équipe jouent le même agent.


Le mode One for All de League of Legends version Valorant

Le patch 2.09 de Valorant va bientôt être mis en ligne, et en plus des traditionnels équilibrages sur les agents, la mise à jour introduira un nouveau mode de jeu : Réplication. S’inspirant du mode One for All de League of Legends, Réplication permet à tous les membres d’une équipe de verrouiller le même agent dans une confrontation en BO9 (première équipe à cinq). Un vote d’avant-match détermine quel agent est sélectionné pour le match et il y a un nombre défini de crédits attribués par tour.

Le but de ce mode de jeu est d’étoffer notre offre de modes de sensations plus décontractés. Nous espérons également offrir un gameplay novateur et unique. Les opportunités de profondeur stratégique devraient garder le public midcore engagé avec des opportunités de création de théorie loufoques tout en permettant au joueur occasionnel de profiter de la nouveauté du mode dans une file d’attente en solo.

Il n’est pas attaché à un événement, mais il « remplacera » temporairement escalade. Nous allons probablement le maintenir pendant 2 semaines, après quoi nous passerons à une « stratégie de rotation de mode » qui est à déterminer. Plus d’informations à venir sur cette stratégie dans les jours à venir.

L’économie est moins importante dans Réplication, car les équipes recevront le même montant de crédits à chaque tour, qu’elles aient gagné ou perdu. De plus, tous vos achats d’armes et de boucliers seront également réinitialisés à chaque tour. Les montants des crédits sont :

  • Le premier tour : 900 crédits
  • Le deuxième tour : 2 400 crédits
  • Le troisième tour : 3 900 crédits
  • Le quatrième tour : 6 000 crédits

Voici les autres règles de ce mode de jeu : 

  • Les capacités (sauf Ultimate) sont rafraîchies à chaque tour
  • Les joueurs gagnent +1 point Ult par tour au début du tour (sauf prolongations)
  • Être flashé deux fois dans un laps de temps de 4 secondes déclenche la « capacité » FLASHGUARD (ne peut pas être aveuglé) pour le joueur pendant 5 secondes
  • Chaque match récompensera les joueurs avec 100 XP par tour joué et 200 XP supplémentaires pour les tours gagnés.