Le patch 14.24 est sur les serveurs live depuis plusieurs jours maintenant, et Riot Games a jugé qu'une mise à jour de mi-patch est nécessaire pour apporter quelques équilibrages et corriger quelques bugs.

UN HOTFIX SUR LE PATCH 14.24 DE TEAMFIGHT TACTICS  

Le cycle du patch 14.24 étant exceptionnellement long, cette mise à jour de mi-patch allait forcément être plutôt lourde, d'autant que nous avons tiré des enseignements de la première semaine de ce cycle et du Macao Open. Voyez ça comme un mini patch 14.25. Oh, une dernière chose avant d'entrer dans le vif du sujet : à partir de l'an prochain, nous adopterons une nouvelle numérotation des patchs. Celui de janvier ne sera donc pas le patch 15.1, mais le patch 13.3, car ce sera le troisième du 13e set.

CHANCES D'APPARITION DANS LA BOUTIQUE

Comme nous le disions la semaine passée, les chances d'apparition ont été involontairement modifiées par le patch 14.24. Nous corrigeons donc tout cela en rétablissant les valeurs des derniers sets. 

  • Niveau 6 : 25/40/30/5/0 ⇒ 30/40/25/5/0
  • Niveau 7 : 20/33/36/10/1 ⇒ 19/30/40/10/1

 

UNITÉS À 6 PO

Nous sommes ravis que les unités à 6 PO soient suffisamment puissantes (voire un peu trop, dans le cas de Viktor) pour être intégrées à n'importe quelle compo, mais des unités de ce calibre devraient être un peu moins fréquentes. 

  • Les chances d'apparition des unités à 6 PO ont été réduites à tous les niveaux.
  • Le boost des unités à 6 PO au niveau 10 a été légèrement réduit.

 

RENCONTRES DE DÉBUT DE PARTIE

Ce week-end, nous avons vu des Reforgeurs être utilisés pour accéder à l'un de nos secrets les mieux gardés (spoiler : donnez les trois objets du Tacticien à une même unité) pendant la rencontre de Mel. Nous voulons que cet Easter Egg ultrapuissant (qui ne rêve pas d'avoir des PO infinies ?) reste ultradifficile à obtenir, et nous pensons aussi qu'une rencontre qui offre 3 Couronnes du Tacticien a beaucoup trop d'impact sur la partie, qu'il y ait un secret ou non à la clé. 

  • Mel - Rencontre de début de partie : 3 Couronnes du Tacticien ⇒ 2 Couronnes du Tacticien

 

TYPES

La plupart des changements ci-dessous font en sorte qu'aucun objet des Barons de la chimie soit trop illégal ou trop légal. Pour le reste, il s'agit de nous assurer que tous les types vaillent le coup de s'y investir à fond. 

  • Artilleur (6) - Dégâts d'attaque : 60% ⇒ 70%
  • Baron de la chimie - Bouclier du Chimico-scaphandre douteux : 20% ⇒ 25%
  • Baron de la chimie - Bouclier du Chimico-scaphandre douteux II : 35% ⇒ 50%
  • Baron de la chimie - PV de base du Chimico-scaphandre douteux perfectionné : 600 ⇒ 999
  • Baron de la chimie - Bouclier toutes les 4 sec du Chimico-scaphandre douteux perfectionné : 10% ⇒ 20%
  • Baron de la chimie - Dégâts de la fiole du Chimico-scaphandre douteux perfectionné : 10% ⇒ 15%
  • Baron de la chimie - Dégâts d'attaque de base de l'Écorcheur perfectionné : 45% ⇒ 60%
  • Baron de la chimie - Armure/Résistance magique par effet cumulé de l'Armure Hextech de Piltover perfectionnée : 10 ⇒ 5
  • Baron de la chimie - Hausse des soins et boucliers de la Fleur de shimmer perfectionnée : 60% ⇒ 50%
  • Baron de la chimie - Bouclier de la Fleur de shimmer perfectionnée : 600 ⇒ 400
  • Baron de la chimie - Puissance/Vitesse d'attaque bonus de la Fleur de shimmer perfectionnée : 30% ⇒ 25%
  • Baron de la chimie - Dégâts de la vague des Toxines perfectionnées : 450 ⇒ 200
  • Baron de la chimie - Durée de l'étourdissement des Toxines perfectionnées : 1,5 sec ⇒ 1 sec
  • Baron de la chimie - Puissance du Virus virulent perfectionné : 75 ⇒ 50
  • Baron de la chimie - Réduction de dégâts du Virus virulent perfectionné : 25% ⇒ 20%
  • Baron de la chimie - PV du zombie du Virus virulent perfectionné : 1600 ⇒ 1200
  • Conquérant - Hausse des stats par coffre ouvert : 3% ⇒ 5%
  • Sniper - Dégâts par hexagone : 7/16/35% ⇒ 7/18/36%
  • Sorcier - Puissance : 20/50/95/110 ⇒ 20/50/95/125

 

UNITÉS

Vous remarquerez que le type Baron de la chimie a reçu quelques changements ici et dans la section ci-dessus. Ce type a un potentiel très élevé grâce à ses objets perfectionnés, mais la force de base de ses unités est également très élevée, ce qui leur permet de se renforcer jusqu'en fin de partie quel que soit votre nombre de fioles de shimmer. Nous allons donc calmer les Barons de la chimie les plus puissants (Singed et Silco).

Les nerfs que Violet et Viktor reçoivent ici sont les deux plus gros nerfs de ce patch. Ces deux carrys ont eu un impact notable sur le Macao Open et les différents classements du monde entier, c'est pourquoi nous devons les faire rentrer dans le rang.

À moins de faire des relances en boucle pour elle (ce qui était rare), Camille carry est devenue inexistante depuis les nerfs du patch 14.24. Nous lui rendons donc une partie de ses dégâts pour l'aider à rester tranchante.

Le type Pacifieur est un peu trop faible, en grande partie à cause de deux de ses unités qui sont vraiment dans un triste état. Le très sympathique Loris reçoit donc lui aussi un buff pour l'aider à porter son bouclier.

Les nerfs du patch 14.24 ont fait de Malzahar l'unité à 5 PO la plus faible du jeu. Nous allons donc relever ses dégâts sur la durée et ça n'a rien à voir avec le fait qu'il est le champion préféré de Mort. Non, Malzahar est vraiment la pire de nos unités à 5 PO, et de loin (ce qui faisait beaucoup de peine à Mort).

  • Singed - Réduction de dégâts de sa compétence : 50/50/60/70% ⇒ 50/50/55/60%
  • Violet - Dégâts d'attaque : 50 ⇒ 46
  • Camille - Dégâts d'attaque : 50 ⇒ 52
  • Nocturne - Dégâts d'attaque : 65 ⇒ 63
  • Zeri - Dégâts d'attaque : 45 ⇒ 48
  • Gangplank (mêlée) - Dégâts d'attaque : 60 ⇒ 65
  • Loris - Mana : 50/90 ⇒ 40/80
  • Ekko - Dégâts de sa compétence : 290/435/1200 ⇒ 300/450/1200
  • Ekko - Dégâts secondaires : 145/215/450 ⇒ 150/225/450
  • Silco - Dégâts des monstruosités : 38/57/100 ⇒ 36/55/100
  • Malzahar - Dégâts sur la durée : 14/21/400 ⇒ 15/22/400
  • Viktor - Énergie : 4/8 ⇒ 3/8
  • Viktor - Dégâts du laser : 70/175/2000 ⇒ 50/180/2000
  • Viktor - Dégâts bruts du laser : 35/90/1000 ⇒ 25/90/1000
  • Viktor - Dégâts de sa compétence : 120/300/9999 ⇒ 100/300/9999

 

OPTIMISATIONS

  • Tous différents - PV : 240-530 ⇒ 300-600 (100 PV par phase)
  • Tous différents - Vitesse d'attaque : 45-60% ⇒ 45-75% (10% par phase)
  • Une aventure exaltante : la valeur moyenne des récompenses a été réduite d'environ 15%.

 

CORRECTIONS DE BUGS

  • Viktor et Zeri ne peuvent plus gagner de ressources supplémentaires grâce à Visionnaire (8).
  • Retirer un Emblème de Visionnaire de Viktor ne lui fait plus perdre son énergie chaotique de départ.
  • Typologie ne peut plus octroyer d'emblème d'un type qui n'a pas d'unités à chaque palier de PO.

 



CHANCES D'APPARITION DANS LA BOUTIQUE

En sortant notre set évolué, nous avons involontairement modifié les chances d'apparition dans la boutique aux niveaux 6 et 7. Étant donné que les joueurs du Macao Open s'entraînent maintenant depuis un moment avec ces chances-là sur le PBE et qu'un micropatch risquerait d'introduire de nouveaux bugs (vu que le QA n'aurait pas le temps nécessaire pour tout passer en revue), nous attendrons la prochaine mise à jour d'équilibrage pour revenir en arrière. On en reparle donc la semaine prochaine et sur nos réseaux sociaux. 



TYPES

  • Automate - Résistances : 25/70/150 ⇒ 25/60/140
  • Automate - Dégâts de base : 150/450/1200 ⇒ 150/400/1100
  • Rose noire (5) - Ratio du bouclier : 175% de la puissance ⇒ 75% de la puissance
  • Rose noire (5) - Durée du bouclier : 5 sec ⇒ 3 sec
  • Rose noire (5) - Durée de l'étourdissement : 1,5 sec ⇒ 1 sec

 

UNITÉS

  • Warwick - Dégâts d'attaque : 100 ⇒ 110
  • Warwick - Seuil d'exécution : 12% ⇒ 15%

 

ANOMALIE

  • Tentative de comeback - Amplification des dégâts : 6% ⇒ 5%

 

CORRECTIONS DE BUGS

  • Les Anomalies ne peuvent plus être appliquées sur les invocations quand le délai de l'armurerie expire.
  • L'optimisation Glorieuse évolution compte chaque amélioration à 3 étoiles comme une seule amélioration.
  • L'optimisation Une aventure exaltante continue d'octroyer des Duplicateurs de champion mineurs même après l'obtention de la récompense.
  • L'optimisation Tisseur de sorts vampirique fonctionne avec plus de précision quand les champions lancent rapidement leur compétence.
  • Les optimisations Usine à artefacts, Objets de Pandore, Recherches académiques et Enragement sont toutes mutuellement exclusives.