2015 05 eve-online-logo

 

EvE Online — Alors qu'une grande partie de CCP crunch sur EvE: Valkyrie, l'un des chefs développeurs ne mâche pas ses mots pour présenter son point de vue.

 

Les gens tendent à surestimer ce que l'on peut faire en cinq ans, mais sous-estime où nous en serons dans peut-être dix. Les cartes 3D ont mis six ans avant d'être viables et les téléphones en ont mis dix. Quand j'allais à la GDC, les personnes présentes avaient tendance à dire que le mobile était le futur et il n'en fut rien. Encore à cette époque, le marché des sonneries était encore plus fort que celui des jeux mobiles.

 

Interrogé sur le futur de la VR au SlushPlay en Islande, Hilmar Veigar Pétursson, chef exécutif d'EVE: Valkyrie, pense donc que la VR grand public est loin d'être aboutie. La technologie fonctionne mais elle est encore bien trop jeune. Selon lui, trop de freins empêchent également sa démocratisation comme l'obligation de porter un casque, les réfractaires à le 3D et son prix. Sachant que le monsieur travaille sur un AAA uniquement orienté VR, on peut facilement penser qu'il a bien réfléchi à la question avant d'émettre ce commentaire.

 

Alors qu'Oculus vient de poser une date de sortie commercial pour son Rift (premier quart 2016), on est alors en passe de se demander si la VR ne sera qu'un effet de mode comme la Wii ou si son potentiel optimal ne sera que latent.

 

Personnellement, ayant testé la bête, il serait dommage de passer à côté...