Le 23 décembre dernier,
Valve a publié quelques statistiques concernant son usine à gaz sa plate-forme
Steam.
Un gars de chez
Valve , sans doute de permanence ce jour là, ne devait pas trop savoir quoi faire. Tout le staff de
Valve était parti acheter les derniers cadeaux de Noël en ville (alors qu’il est pourtant tellement plus pratique de commander ses cadeaux dans la
boutique aAa ) et lui, manque de chance, devait surveiller les serveurs
Steam.
Du coup, pour passer le temps, il s’est dit « Allez hop, soyons fous, publions quelques stats pour geeks avertis, Gabe sera content »
Ainsi l’on apprend qu’il y a en moyenne 2 549 970 joueurs par mois (répertoriés par leur Steam_ID) et que chaque jour entre 110 000 et 220 000 joueurs utilisent la plate-forme
Steam. Au niveau des serveurs, il y a entre 70 000 et 117 000 serveurs recensés chaque jour.
Steam nous annonce aussi disposer d’environ 20 000 Mbps de bande passante et que tous les jeux disponibles sur la plate-forme Steam (
Counter-Strike,
Half-Life 2,
Day of Defeat, etc.) n’en utilisent même pas la moitié (9 000 en très grosse période de pointe). Bref ils ont de quoi voir venir.
Les jeux les plus joués sont :
Counter-Strike (plus de 65% des joueurs à lui tout seul)
Counter-Strike: Source (environ 20%)
Counter-Strike Condition Zero (un petit 10%)
Et dans le domaine de l’anecdotique (ils se partagent les miettes des 5% restants) :
Day of Defeat
Day of Defeat: Source
Half-Life 2: Deathmatch
Half-Life DeathMatch
Natural Selection
TeamFortress Classic
(notez qu’il y a quand même une trentaine de personnes qui jouent chaque jour à
Ricochet)
Toujours le plus sérieusement du monde,
Valve nous annonce que pour 2005, 10 millions de Go de données ont transité sur leurs serveurs. Ce qui représente pas moins de 125 000 Disques Durs de 80 Go. On nous précise même que si l’on mettait bout à bout ces 125 000 disques durs, on arriverait à 17,6 km de longueur. Incroyab’
Valve reconnaît que ça ne sert à rien de dire cela mais bon ça aide quand même les gens à visualiser l’information.
Pour terminer en beauté, notre ami d’astreinte, légèrement dépressif, nous informe que cette année d’orgie vidéoludique représente, en cumulant tous les joueurs, un total de 50 milliards de minutes de jeux. Il nous signale, le plus sérieusement du monde, sans même rigoler un tout petit peu dans ses moustaches, qu’il faudrait 2,28 millions d’années* à un seul joueur pour accomplir cela, sans dormir bien sûr.
Bon il faudrait dire à Gabe Newell de donner quelques jours de congés à ses employés parce que là…
Source : Steam
* le calcul est faux, Steam s’est planté et j’ai reproduit bêtement l’erreur. Un fidèle lecteur nommé Zeboss a fait les comptes : Seulement 95 129 années sont nécessaires pour atteindre cet objectif et non pas 2,28 millions d’années comme indiqué. Les explications se trouvent dans les commentaires. Merci à lui, je lui octroie +5 en estime.
Valve a publié quelques statistiques concernant
Steam.Un gars de chez
Valve , sans doute de permanence ce jour là, ne devait pas trop savoir quoi faire. Tout le staff de
Valve était parti acheter les derniers cadeaux de Noël en ville (alors qu’il est pourtant tellement plus pratique de commander ses cadeaux dans la
boutique aAa ) et lui, manque de chance, devait surveiller les serveurs
Steam.Du coup, pour passer le temps, il s’est dit « Allez hop, soyons fous, publions quelques stats pour geeks avertis, Gabe sera content »
Ainsi l’on apprend qu’il y a en moyenne 2 549 970 joueurs par mois (répertoriés par leur Steam_ID) et que chaque jour entre 110 000 et 220 000 joueurs utilisent la plate-forme
Steam. Au niveau des serveurs, il y a entre 70 000 et 117 000 serveurs recensés chaque jour.
Steam nous annonce aussi disposer d’environ 20 000 Mbps de bande passante et que tous les jeux disponibles sur la plate-forme Steam (
Counter-Strike,
Half-Life 2,
Day of Defeat, etc.) n’en utilisent même pas la moitié (9 000 en très grosse période de pointe). Bref ils ont de quoi voir venir.Les jeux les plus joués sont :
Counter-Strike (plus de 65% des joueurs à lui tout seul)
Counter-Strike: Source (environ 20%)
Counter-Strike Condition Zero (un petit 10%)Et dans le domaine de l’anecdotique (ils se partagent les miettes des 5% restants) :
Day of Defeat
Day of Defeat: Source
Half-Life 2: Deathmatch
Half-Life DeathMatch
Natural Selection
TeamFortress Classic (notez qu’il y a quand même une trentaine de personnes qui jouent chaque jour à
Ricochet)Toujours le plus sérieusement du monde,
Valve nous annonce que pour 2005, 10 millions de Go de données ont transité sur leurs serveurs. Ce qui représente pas moins de 125 000 Disques Durs de 80 Go. On nous précise même que si l’on mettait bout à bout ces 125 000 disques durs, on arriverait à 17,6 km de longueur. Incroyab’
Valve reconnaît que ça ne sert à rien de dire cela mais bon ça aide quand même les gens à visualiser l’information.Pour terminer en beauté, notre ami d’astreinte, légèrement dépressif, nous informe que cette année d’orgie vidéoludique représente, en cumulant tous les joueurs, un total de 50 milliards de minutes de jeux. Il nous signale, le plus sérieusement du monde, sans même rigoler un tout petit peu dans ses moustaches, qu’il faudrait 2,28 millions d’années* à un seul joueur pour accomplir cela, sans dormir bien sûr.
Bon il faudrait dire à Gabe Newell de donner quelques jours de congés à ses employés parce que là…
Source : Steam
* le calcul est faux, Steam s’est planté et j’ai reproduit bêtement l’erreur. Un fidèle lecteur nommé Zeboss a fait les comptes : Seulement 95 129 années sont nécessaires pour atteindre cet objectif et non pas 2,28 millions d’années comme indiqué. Les explications se trouvent dans les commentaires. Merci à lui, je lui octroie +5 en estime.
Modifié le 17/04/2019 à 12:54
et pour le probleme d’hier c’est aussi le petit monsieur le responsable?
lol
Comment Edited by kopax on 26.12.05 17:39:04
Modifié le 17/04/2019 à 12:54
enfin moi perso, j’aime bien les stats donc bon... :)
Modifié le 17/04/2019 à 12:54
Modifié le 17/04/2019 à 12:54
3pele et 2tondu :)
Modifié le 17/04/2019 à 12:54
ricochet ça déchire tout ce mod... trop bien de faire des headshot au frisbee...
Comment Edited by Lap1nou on 26.12.05 17:47:25
Modifié le 17/04/2019 à 12:54
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Pk y’a pas le nombre de gens qui joues a battlefield 2?
Modifié le 17/04/2019 à 12:54
Modifié le 17/04/2019 à 12:54
Et oui c’est dramatique jamais un tel constat de décadence n’aura été, à ce jour déclaré.
Pour le bien de notre société, au lieu de faire des statistiques à 2 francs, fermer cet opus de la même valeur.
Cordialement.
ps: pourquoi avoir une bande passante de dingue si tu peux pas laisser tout les users s’en servir (plutot contraignant ces updates qui ne se lancent pas)
Comment Edited by Becoz on 26.12.05 18:03:18
Modifié le 17/04/2019 à 12:54
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Modifié le 17/04/2019 à 12:54
RICOCHET !!!!
ptdr hahahahaha
Modifié le 17/04/2019 à 12:54
sinon c’est une news sympa :)
Modifié le 17/04/2019 à 12:54
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Modifié le 17/04/2019 à 12:54
Ils auraient du nous faire les stat par pays aussi :)
Modifié le 17/04/2019 à 12:54
Counter-Strike (plus de 65% des joueurs à lui tout seul)
Counter-Strike: Source (environ 20%)
Counter-Strike Condition Zero (un petit 10%)
haha cs 1.6 roxxx :D
ca fait plaisir ;)
ps : moi je trouve ca bien c’est statistique.
ps : 2.5 million de joueur nice :)
Modifié le 17/04/2019 à 12:54
les Wars on été tres retardés hier .. prout jai du kick vla les mixx .... hihihi
mais 20% Cs:s ??? alllez fermez moi ce jeux , et sorter CS2006
Modifié le 17/04/2019 à 12:54
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Modifié le 17/04/2019 à 12:54
Une de me stats.
89Billiard de T-Shirt on été laver en 1 mois suite a un match hyperstréssé d’un seul joueurs, on su beaucoup en war ! Surtout des dessous de bras.
Modifié le 17/04/2019 à 12:54
Modifié le 17/04/2019 à 12:54
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Modifié le 17/04/2019 à 12:54
#25 continue vieux :D
Modifié le 17/04/2019 à 12:54
Comment Edited by Nosk on 27.12.05 00:07:14
Modifié le 17/04/2019 à 12:54
50 qui passe sur le site aAa ...
kikoolol les statz ....
J’adooooooooooooooooooore ça ^^
Modifié le 17/04/2019 à 12:54
Sinon bah j’dis quand même chapeau à natural selection qui se hisse dans ce top des mods les plus populaires après la famille CS...
Modifié le 17/04/2019 à 12:54
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50 milliards de minutes de jeux /60 = 833333333.3 heures
833333333.3 /24= 34722222.22 jours
34722222.22 /365=95129 ans au lieu de 2,28 millions d’années .
BRAVO steam pour votre connaissance mathématique , j’espere qu’ils y connaissent mieux en gestion de jeu :p :p :p
Comment Edited by Zeboss on 28.12.05 16:57:37
Modifié le 17/04/2019 à 12:54
Modifié le 17/04/2019 à 12:54
50 milliards de minutes de jeux /60 = 833333333.3 heures
833333333.3/365=2 283 105 !
Il a oublié de diviser par 24 !
Bien vu Zeboss, je corrige !
Modifié le 17/04/2019 à 12:54
Modifié le 17/04/2019 à 12:54