Croyant faire plaisir aux joueurs, CIG compte sortir une nouvelle fonctionnalité pour l'Arena Commander, le module Dogfight de Star Citizen. Cependant, c'est dans une certaine vague d'imcompréhension que l'indignation s'installe.

 

 

Résumons un peu : Star Citizen est le prochain jeu de Chris Roberts, le papa de Wing Commander, Freelancer, Starlancer et autres. Bref, un gars comme ça : . Pour ce faire, il a entamé en 2012 une campagne de Crowdfunding sur son site et Kickstarter. Pour participer activement au développement du jeu et à son financement, les joueurs sont libres d'acheter des packs fondateurs avec des vaisseaux et des prix divers et variés, allant de "pas cher" (le prix du jeu de base) à "WOW PUTAIN J'AI VU UN IDRIS EN LTI ET J'AI DÛ HYPOTHEQUER MON APPART' ". Les vrais savent. Que l'on se rassure, le jeu de base seul est nécéssaire pour jouer et tous les vaisseaux achetables en dons seront obtenables en jeu comme dans n'importe quel autre soft. Les vaisseaux achetables en pack ne sont considérés que comme des récompenses contre "dons".

 

Deux ans et 73 millions de dollars plus tard, le module de combat baptisé Arena Commander bat son plein et est mis-à-jour régulièrement. Les ajouts sont de plus en plus pertinents et consistants et les annonces confirment que le jeu n'engrange pas des millions pour rien.

 

Seulement voilà : les joueurs sont cantonnés à utiliser les vaisseaux qu'ils ont reçu contre leur don dans le module et seulement ceux là. Pour les tester tous, on serait alors obligé de tous les acheter. Ceci est contre productif étant donné que l'Arena Commander est considéré comme un Test Bed pour le reste du jeu et que si personne teste ce qu'il y a tester, cela devient compliqué pour les tests (bah oui). Dans la suite logique, les joueurs réclament donc un moyen d'essayer les vaisseaux disponibles sans avoir à débourser des mille et des cents. Malgré des semaines de tests gratuits comme l'essai du M50 et du 350R pour la Saint Valentin, cela ne suffisait pas.

 

Le système REC qui sera introduit dans la version 1.1 d'Arena Commander vous permettra d'accumuler une nouvelle devise au cours de vos parties : les REC (Rental Enquipement Credit). Le soucis c'est que, certes, vous pourrez vous proccurer du nouvel équipement et de nouveaux vaisseaux via ce système mais la décision étrange qui a été prise est que vous louez cet équipement. Et la limite de location est limité à une semaine en temps réelle.

 

Alors que l'Arena Commander était sujet au fameux P2W du fait que les vaisseaux les plus puissants étaient les contreparties de dons les plus cher, un jeu qui n'en est encore qu'au début de son développement se transforme en pur Freemium à la manière d'un All Points Bulletin.

 

Le sujet est épineux parce qu'il est cerné par deux fronts :

 

- Grinder pour louer du matériel est en soit long et fastidieux. Il faudrait entre huit et neuf heures de jeu pour déverrouiller un simple Hornet pour seulement UNE semaine


- Ceux qui ont payé cher exprès un package pour un vaisseau en particulier se sentiraient lésés car d'autres arrive à piloter la même chose qu'eux sans avoir déboursé de dollars supplémentaires.
 

Le forum et le Reddit du jeu alors très actifs s'affollent et sortent les fourches. Les argumentations s'emballent et les downvotes fusent. Le soucis de la communauté de Star Citizen c'est qu'elle peut faire autant de miracles que sa passion peut l'embraser en un instant.

 

 

Chris Roberts et CIG essaient pourtant de calmer le jeu via des communiqués mais il faut avouer que la montée emotionnelle du bouzin prouve une fois de plus qu'il est très compliqué de gérer une communauté aussi vaste et aussi passionnée que les backers de Star Citizen.