05 2015 WoW logo

 

Petit résumé des « pour » et des « contre » des montures volantes de World of Warcraft.

 

L’équipe de World of Warcraft a annoncé il y a quelques semaines qu’il n’y aurait pas de vol prévu pour voyager en Draenor ni dans les prochaines extensions. Cette information avait provoqué un véritable tollé. Team aAa s’est donc amusé à relever les arguments pour ainsi que les arguments contre cette décision. Blizzard va-t-il faire marche arrière ? 

 

Du côté Pro Vol on retrouve ceux qui ont amassés bon nombre de montures volantes, dont certaines leur ont couté une petite fortune, qui en plus de leur faciliter le voyage, leur donne fière allure. Et si l’on ne se sert plus de ces montures pour voler, elles n’ont plus aucune raison d’être… avouons aussi que marcher sur ses petites guibolles est tout de même moins glorieux en plus d’être moins rapide, et moins direct. Plus question de se contenter d’aller tout droit, il y aura forcément une perte de temps due à la vitesse de déplacement ainsi qu’aux détours obligatoires. Un autre point, la possibilité d’observer le monde de World of Warcraft depuis les cieux, si cette excuse aurait été plus valable sous Unreal Engine 4, WoW reste tout de même splendide de là-haut. Dernier point souvent mis en avant par les joueurs : ils se sont habitués à se déplacer grâce à des montures. Pourquoi donc faire un retour en arrière maintenant et les retirer ?

 

Allons maintenant jeter un coup d’œil du côté de l’opposition : les Anti-vol.  Ceux-ci soutiennent que retirer les montures volantes permettra aux joueurs de réellement explorer le monde. La solution de facilité qui consiste à voler dès que l’on doit voyager, fait que la plupart des joueurs passent à côté de ressources à récupérer, de trésors et autres goodies au sol. Ces mêmes joueurs approuvent la fin de l’Air Ganking qui en découlera. Cette « technique » consister à voler au-dessus d’un ennemi, sauter de sa monture tuer son adversaire durant sa chute. Cette façon de faire du PvP est fortement désapprouvée puisqu’elle laisse la victime sans défense tant elle est imprévisible et fulgurante. De plus, le fait de voler à dos de monture donne aux joueurs un sentiment d’impunité, puisque lorsqu’ils sont dans les cieux, ils ne peuvent plus être attaqués. Ce sentiment de sécurité n’est pas du goût de tout le monde qui aimerait que règne un sentiment de danger perpétuel.