Les tests du patch 10.24 touchent bientôt à leur fin sur le PBE, la rédaction vous propose donc de découvrir en quoi devrait consister cette nouvelle mise à jour sur League of Legends.

Équilibrages champions

 Amumu

Désespoir (Z)
Réduction des dégâts de base de 5/7,5/10/12,5/15 à 4/6/8/10/12
Réduction du ration AP de 0,5 % à 0,25 % max HP pour 100 AP

 

 Hecarim

Galop (Passif)
Réduction de l'AD sur la vitesse de déplacement de 15-30 % à 12-24 %

Charge dévastatrice (E)
Réduction de la vitesse de déplacement 25-85 % à 25-75 %

 

 Kayle

Ascension divine (Passif)
Réduction de la vitesse d'attaque pour 100 AP de 10 % à 5 %

 

 Samira

Élan téméraire (Passif)
Réduction bonus de dégâts en mêlée de [2-19 (+10 % AD de base)] à [2-19 (+7,5% AD de base)]
Réduction du dash de 800-1000 à 650-960

 

 Tryndamere

Soif de sang (A)
Augmentation de l'AD passif de 5/10/15/20/25 à 10/15/20/25/30
Augmentation de l'AD tous les 1 % de vie manquant de [0,15 - 0,35] à [0,15 - 0,55]

 

 Varus

Carquois meurtri (Z)
Nouveau : utiliser carquois meurtri sur les champions et les monstres épiques réduit les temps de récupération des compétences de base de 12 % de leur maximum par charge cumulée.

Chaîne corruptrice (R)
Réduction de la vitesse du projectile de 1950 à 1500

 

Équilibrages objets

 Couteau incandescent
Réduction Omnivamp de 12 % à 10 %
Le soin n'est plus réduit sur les attaques AoE

 Lame des Frimas
Réduction Omnivamp de 12 % à 10 %
Le soin n'est plus réduit sur les attaques AoE

 Danseur Fantôme
Réduction du coût de 2900 à 2700
Augmentation de la durée du buff de 2 à 3 secondes

 Larme de la déesse
Augmentation de la mana de 150 à 240
Réduction de la mana max stacks de 450 à 260

 Bâton de l'Archange
Augmentation de la mana de 400 à 500

 Étreinte du Séraphin
Augmentation de la mana de 850 à 860

 Manamune
Augmentation de la mana de 400 à 500

 Muramana
Augmentation de la mana de 850 à 860

 Alternateur Hextech
Réduction dégâts de la rocket de 200-300 à 175-250
Réduction de la vitesse de déplacement de 75 % à 50 %

 Lame du roi Déchu
Augmentation du coût de 3100 à 3200
Réduction de la vitesse d'attaque de 30 % à 25 %

 Faux Spectrale
Augmentation de l'AD de 40 à 50

 Cosmic Drive
Augmentation de l'AP de 70 à 75

 Créateur de Failles
Les dégâts amp changent de [3 % par seconde (max 15)] à [2 % par seconde (max 10)]

 Étreinte démonique
Réduction des dégâts du DoT de 1,5 % à 1,25 % max HP par seconde

 Régénérateur de pierre de lune
Augmentation du heal de base de 30-60 à 60-90
Réduction du heal amplifié de 0-150 % à 0-100 % toutes les 4 secondes
Augmentation du heal maximum de 75-150 à 120-180

 Tempête de Luden
Réduction des dégâts de [100 (+15 % AP)] à [100 (10 % AP)]
Réduction du boost de vitesse de déplacement de 30 % à 15 %

 Tueur de Krakens
Augmentation de l'AD de 60 à 65
Augmentation des dégâts du Proc de 60 (+0,3 % BAD) à 60 (+0,45 % bAD)

 Éclipse
Augmentation du temps de récupération de 6 à 8 secondes

 Griffes du Rôdeur
Augmentation de l'AD de 55 à 60