Découvrez les détails du nouveau patch PBE sur League of Legends.
 

Aujourd'hui le PBE continue son cycle et livre de nouveaux équilibrages. On y voit plus clair pour Aatrox et Rakan.

Récapitalutatif

Up Nerf Refonte/Équilibrage
     
    Aftershock rune

 

Équilibrages des champions

 Aatrox

Sa croissance en PV par niveau augmente de 80 à 90.
Sa croissance en armure par niveau augmente de 3,25 à 4.
Sa vitesse de déplacement diminue de 345 à 335.

 Posture du massacreur

Nouveau : les dégâts bonus soignent Aatrox.
Le délai de récupération diminue de 25 à 15 secondes.
Le délai de récupération est réduit de 2 secondes lorsqu'Aatrox blesse un champion ennemi avec une attaque de base et encore de 2 secondes lorsqu'Aatrox touche un champion ennemi avec le tranchant de son épée. Auparavant il suffisait de lancer une compétence pour réduire le délai de 2 secondes.

 Chaînes infernales

Le ralentissement change de 15/20/25/30/35 à 25 %.
Les délais de récupération changent de 18/17/16/15/14 à 22/20/18/16/14 secondes.
La source du soin passif change des dégâts physiques seulement à l'ensemble des dégâts non périodiques.

 Ruée obscure

Le soin du passif augmente de 20/22,5/25/27,5/30 à 20/25/30/35/40 %.
Les délais de récupération augmentent de 9/8/7/6/5 à 10/8,5/7/5,5/4 secondes.

 Fossoyeur des mondes

Nouveau : Aatrox ne peut revivre que s’il a participé à une élimination durant la durée de fossoyeur des mondes.
Nouveau : participer à une élimination augmente la durée de fossoyeur des mondes de 6 secondes. Réinitialise également le délai de récupération d’Épée des Darkins.
Les délais de récupération diminuent de 160/140/120 à 140/120/100 secondes.
Augmente le bonus en AD de 20/25/30 à 25/30/35 %.
La durée nécessaire pour lancer le sort diminue de 0,5 à 0,25 seconde.
Le ralentissement subi au moment de revivre augmente de 25 à 99 %.
Le soin au moment de revivre change de 10-50 % de la vie max à 50 % de la vie max d’Aatrox.
Supprimé : n’effraie plus les sbires alliés.
Supprimé : il n’y a plus de Puit de sang et de charges.

 

 Blitzkrank

 Barrière de mana
La valeur du bouclier évolue de 50 % du mana actuel à 30 % du mana maximum.

 Champ de stase
Nouveau passif : les attaques de bases de Blitzkrank sont chargées en électricité et marquent les ennemis. Elles infligent alors 100/150/200 (+20 % AP et + 3% de son mana max) dégâts magiques.

 

 Kennen 

 Rush foudroyant
Supprimé : ne donne plus d’armure et de résistance magique en bonus.

 Maëlstrom
Nouveau : donne 20/40/60 en armure et en résistance magique.

 

 Ornn

 Forgeron ambulant
La version améliorée du coeur gelé voit son bonus en armure diminuer de 125 à 95.

 

 Rakan

Ses PV de base augmentent de 480 à 540.
Son armure de base augmente de 29 à 32.
Son attaque de base de 70 à 58.
Sa résistance magique de base augmente de 30 à 32.
Sa croissance en résistance magique augmente de 0,5 à 1,25.

 Entrée triomphale

La vitesse de la ruée augmente de 1500 à 1850 unités.

 Danse ultime

Annulation : la compétence revient en l'état du serveur live.

 

 Teemo

Sa régénération de base de mana diminue de 1,92 à 2,5.
Sa croissance en régénération de mana augmente de 0,09 à 0,15.
Sa croissance en mana augmente de 20 à 25.
Son attaque de base diminue de 54 à 51.
Sa croissance en vitesse d’attaque diminue de 3,38 à 2.

 Tir toxique
Nouveau passif : les attaques de Teemo infligent 8-50 dégâts magiques à l’impact ainsi que 24-180 dégâts magiques d’empoisonnement sur 4 secondes. Les dégâts sont amplifiés de 50 % si la cible est déjà sous l’effet d’un poison d’une autre source.

 Fléchette aveuglante
Les dégâts de base diminuent de 80/125/170/215/260 à 70/105/140/175/210.
Le coût en mana augmente de 70/75/80/85/90 à 80/85/90/95/100 points.
Le ratio AP diminue de 0,8 à 0,6.
La compétence applique un effet de poison.

 Vélocité
Nouveau : ne met plus fin au camouflage.

 Guérilla
Nouvelle compétence
Délais de récupération : 40/37/34/31/28 secondes.
Après 2 secondes de délai, Teemo devient invisible, de manière indéfinie s’il ne bouge pas où s’il se trouve dans un buisson. Il peut également se déplacer en dehors du buisson à une distance de 500-900 unités sans casser l’invisibilité. En dehors de ces situations, l’invisibilité dure 2/2,25/2,5/2,75/3 secondes. Quand elle se termine Teemo gagne 20/30/40/50/60 % en vitesse d’attaque.
Lorsqu’il est invisible, Teemo voit 25 % plus loin.
Teemo récupère plus vite la compétence lorsqu’il se situe dans un buisson.

 Piège nocif
Les dégâts de base diminuent de 200/325/450 à 150/250/350.
Le ratio AP diminue de 0,5 à 0,4.
Le nombre de charges augmente de 3 à 3/4/5.
Les champignons deviennent invisibles au bout d’une seconde.
Les champignons rebondissent sur les autres pièges également.

 

Équilibrages des runes

Aftershock rune Après-coup

Les dégâts changent de 10-120 (+3 % des PV max, +15 % AD, +10 % AP) à 10-120 (+4 % des PV max)
Le bonus en armure et en résistance magique change de 70-120 à 70 (+50 % de vos résistances bonus). Avec au maximum un bonus de 80-1500.

 

Code couleur
Vert : Nouveau, ajout d’un élément qui n’existe pas sur le serveur live.
Rouge : supprimé , suppression d’un élément qui existe sur le serveur live.
Bleu : Annulation, machine arrière et suppression d’un élément qui existait sur le serveur test.
Violet : Équilibrage PBE, affinage et équilibrage d’une version précédente du PBE.