Une nouvelle mise à jour sur le serveur live est disponible. Au programme, Corrections de bugs pour Aphelios, équilibrages pour Sylas et mise à jour des effets visuels de Thresh

League of Legends

 

 Aphelios

CORRECTION DES DÉGÂTS DE ZONE DE L'ATTAQUE DE BASE - INFERNUM Les dégâts de zone de l'attaque de base d'Aphelios sont désormais correctement lancés depuis l'emplacement de la première cible touchée et infligent le montant correct de dégâts en fonction du niveau.

 

 Sylas

Nous pensons être allés dans la bonne direction avec les nerfs de Sylas, mais nous avons eu la main un peu lourde en termes de magnitude. Pour cette raison, nous revenons sur certaines décisions.

DÉGÂTS DE LA COMPÉTENCE PASSIVE - VOLÉE DE PÉTRICITE CONTRE LA CIBLE PRINCIPALE1,1 dégâts d'attaque totaux (+0,25 puissance) ⇒ 1,3 dégâts d'attaque totaux (+0,25 puissance)
BONUS EN VITESSE D'ATTAQUE DE LA COMPÉTENCE PASSIVE - VOLÉE DE PÉTRICITE 60% ⇒ 80%
DÉGÂTS DE L'EXPLOSION DU A - CROIX DU FORÇAT 60/105/150/195/240 (+0,8 puissance) ⇒ 60/115/170/225/280 (+0,8 puissance)
DÉLAI DE RÉCUPÉRATION DU Z - RÉGICIDE14/12,5/11/9,5/8 secondes ⇒ 13/11,5/10/8,5/7 secondes

 

 Effets visuels de Thresh

Ces changements ont pour objectif d'améliorer la lisibilité du gameplay et de porter les effets visuels de Thresh aux standards actuels. Dans l'ensemble, nous voulons renforcer son appartenance à sa thématique.

ATTAQUES DE BASE Ajout de traînées et nouveaux effets à l'impact.
COMPÉTENCE PASSIVE - DAMNATION Mise à jour de l'apparence des âmes et de l'animation du renforcement.
A - PEINE CAPITALE Mise à jour de la lisibilité de la hitbox, ajustement de la position du grappin, mise à jour des effets à l'impact et du lien, nouveaux effets de déplacement.
Z - LIEN DES TÉNÈBRES Mise à jour de la lanterne, des bords et des indicateurs de zone pour qu'ils soient plus visibles et conformes au thème du champion. Les effets de la lanterne tournent désormais de manière beaucoup plus fluide.
E - FAUCHAGE Ajout d'un cercle indicatif pour afficher la véritable hitbox.
EFFETS D'INACTIVITÉ Mises à jour et améliorations des effets d'inactivité pour coller à son apparence actuelle.
TOUS LES SKINS De manière générale, mises à jour et ajustements pour coller aux changements du skin de base.

  • THRESH DES PROFONDEURS Encore plus de bulles !
  • THRESH DU CHAMPIONNAT Nouvelles particules sur le thème du Championnat et amélioration de la lisibilité.
  • THRESH LUNE DE SANG Améliorations liées au thème du skin.

 

Teamfight Tactics

Corrections de bugs

Les bugs suivants ont été corrigés :

  • Équiper deux Étincelles ioniques ou plus sur un même champion lui permettait d'infliger plus de dégâts que prévu.
  • Équiper deux Étreintes du séraphin ou plus sur un même champion annulait l'effet de ces objets.
  • Singed arrêtait de bouger lorsqu'il essayait de s'attaquer une cible impossible à cibler (les plantes de Zyra).
  • Nocturne infligeait deux fois les dégâts de ses attaques automatiques pendant sa rotation.
  • Problèmes liés à l'historique des parties et à l'écran de fin de partie.