Capcom arrive, enfin, avec le tant attendu nouveau patch de cette saison 2 !

 

Urien, Laura et Guile qui passent au rouleau compresseur, le retour des dragons invincibles, le nouveau patch qui sera mis en place fin Avril 2017 essaye d'apporter du neuf sans prendre trop de risques. Il semblerait que les options select de déchoppe soient aussi supprimées, enfin bref, voyons les plus gros changements apportés par ce nouveau patch. Pour vous tous les changements en détaills tout est disponible sur le site de Capcom-Unity.

 

SYSTEME
Shoryukens

-Petit Shoryuken : Invincible aux choppes

-Moyen Shoryuken : Invincible aux coups venant en l'air

-Gros Shoryuken : Invincibles aux attaques et projectiles

V-Reversal

-L'input delay accroupie est réduite de 1F

Choppes -On ne peut plus chopper en étant debout
Les charges -Le temps de charge est augmenté de 6 à 10F
PERSONNAGES
Alex

-Vie augmentée de 1000 à 1025

-Recovery du moyen poing réduite de 14 à 12F

-Startup du moyen pied réduite de 9 à 8F

-Startup du bas moyen pied réduite de 10 à 9F

-VSkill réduit de 55 à 52F

-Petit Slash Elbow passe de -4 à -2 en garde

Akuma

-Vie augmentée de 875 à 900

-Moyen Goshoryuken : Hurtbox ajoutée de la 3ème à la 6ème frame

Invincible aux coups venant en l'air de la 1ère à la 6ème frame

-Gros Goshoryuken : Invincible aux coups et projectiles de la 3ème à la 6ème frame

Balrog -Vie réduite de 1025 à 1000
Birdie

-Ex Bull Head (Normal et VTrigger) passe de -2 à -5 en garde

-Le coup armor du Ex Bull Horn passe à la 1ère frame au lieu d'être actif à la 2nd

F.A.N.G

-Petit poing passe de +6 à +5 en hit et de +3 à +2 en garde

-Gros pied passe de +7 à +6 en hut

Guile

-La recovery après une choppe avant augmentée de 3f

-Moyen Sommersault : Hurtbox aux attaques et projectiles ajoutée à partir de la 3ème à la 8ème frame

Ken -L'overhead de Ken passe de -2 à -4F en garde
Laura

-Petit Bolt Charge (Normal/VTrigger) passe de 4 à 3F

-Bas petit pied passe de +1 à 0F en garde

Nash

-Ex Sonic Scythe est maintenant invincible à partir de la 1ère à la 6ème frame

Necalli -En VTrigger Disc Guidance passe de -4 à -6F en garde
Ryu

-La hitbox  avant du petit pied est étendue

-La hitbox avant du moyen poing est étendue

-Changement d'animation pour le bas gros poing

Urien

-Vie réduite de 1025 à 1000

-Bas moyen pied passe de +2 -2F en garde

-Ex Chariot Tackle passe de 0 à -2F et le pusback est réduit

Vega

-Gros poing passe de +6 à +7F en hit

-Bas gros poing passe de -2 à +5F en hit et passe de -5 à +3F en garde

-Flying Barcelona (Avec griffe) : Dégats passent de 90 à 120

Passe de 0 à 3F en garde

-Flying Barcelona (Sans griffe) : Dégats passent de 60 à 80

Zangief

-Head Butt : Le gain de barre d'EX est réduit après avoir cancel un projectile avec (passe de 50 à 30)

-Lariat : Ne peut plus toucher les personnes accroupies

-Harasho Choke Slam : Nouvelle choppe normale/avant activée contre les personnes accroupies

-Flying Head Butt : Nouveau coup en appuyant sur haut et gros pied pendant un saut

-Tundra Storm : Nouveau coup réalisé avec avant, bas, diagonale avant + Poing, permet à Zangief de faire un contre (seulement contre les coups de pieds horizontaux)