Cryptec Studio et Perfect World Europe sont fiers d’avoir atteint les 1,6 million de joueurs sur Xbox One.

 

Après avoir annoncé que 5 extensions gratuites verraient le jour sur Neverwinter en 2015, Perfect World Europe et Cryptec Studio ont annoncé que leur MMORPG avait atteint 1,6 million de joueurs sur Xbox One, plateforme où il est disponible depuis avril.

 

Neverwinter sur Xbox One est notre première incursion sur le marché console, et nous sommes absolument ravis du succès qu’il rencontre », a déclaré Bryan Huang, PDG de Perfect World Entertainment.

 

Rapidement rejoint par Phil Spencer, chef de la division Xbox chez Microsoft :

 

Nous sommes heureux de voir Neverwinter atteindre un tel succès si rapidement, pour le premier jeu publié à l’échelle mondiale par nos partenaires Cryptec Studio et Perfect World Entertainment. (…) Nous sommes ravis que les joueurs aient adopté ce MMORPG free-to-play unique sur Xbox One, et nous avons hâte de voir les retours positifs concernant le contenu à venir créé pour la plateforme. »

 

 Ils en ont également profité pour dévoiler fièrement certaines de leurs statistiques et faits d’armes de leurs nombreux joueurs : 

— 2,3 millions de personnages créés, parmi lesquels 92 000 ont déjà atteint le niveau maximum ;

— 86 millions de minutes de jeu écoulées ;

— 16 milliards de Diamants astraux engrangés ;

— 10 millions de groupes formés ;

— Plus d’un milliard d’ennemis tués, incluant des orques, des morts-vivants et des bandits ;

— 92 joueurs ayant déjà tué plus de 1000 dragons chacun.

 

Gageons que les extensions basées sur l’univers de Dungeons & Dragons et s’intéressant plus particulièrement à la tyrannie des dragons et au mal élémentaire auront le même succès.

 

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