"La difficulté attire l'homme de caractère, car c'est en l'étreignant qu'il se réalise lui-même."
Oh My Gosh ! Qui va là ? Par quel courage osez-vous vous approchez du précieux des raiders ? Nul ne peut être autorisé à toucher la seule source de challenge qui existe encore dans le contenu JcE de World of Warcraft. Personne ? Si, Blizzard évidemment ! Certains attendaient ce moment depuis l'ouverture d'Ulduar, d'autres redoutaient cet instant, mais les voilà enfin, les prémisses de l'horrible créature pleine de poils qu'est le Nerf.
En effet, c'est ce que Daelo affirme par le biais d'un communiqué de Blizzard, afin de donner accès à un maximum de joueurs à la grande aventure d'Ulduar, il est nécessaire de réduire la difficulté afin que les raiders un peu plus occasionnels puissent avancer dans le donjon. Rien de nouveau donc de ce côté là, nous commençons à connaitre par coeur la politique que veut adopter Blizzard : Satisfaire la majorité au détriment des plus "nobles", après tout nous sommes en démocratie.
Trève de bavardages, je laisse la parole à la magie du blue post et aux pleures des gamers.
En effet, c'est ce que Daelo affirme par le biais d'un communiqué de Blizzard, afin de donner accès à un maximum de joueurs à la grande aventure d'Ulduar, il est nécessaire de réduire la difficulté afin que les raiders un peu plus occasionnels puissent avancer dans le donjon. Rien de nouveau donc de ce côté là, nous commençons à connaitre par coeur la politique que veut adopter Blizzard : Satisfaire la majorité au détriment des plus "nobles", après tout nous sommes en démocratie.
Trève de bavardages, je laisse la parole à la magie du blue post et aux pleures des gamers.
Daelo sur – Difficulty Adjustments to Ulduar (traduit de l'anglais)
Nous sommes en ce moment-même en train d'effectuer des ajustements sur la difficulté des rencontres dans Ulduar par le biais de quelques Hotfix touchant les boss-ci :
Ignis le Maître de la Fournaise
Tranchécaille
Déconstructeur XT-002
L'assemblée de Fer
Kologarn
Auriaya
La difficulté de ces rencontres va être réduites par divers processus. Quelques ajustements sont déjà déployer sur les serveurs live, d'autres viendront s'y ajouter prochainement. Notez que certains information sur les sorts des boss ne seront pas à l'image des Hotfixe jusqu'au prochain patch.
Certains ajustements devront être apportés aussi sur d'autres rencontre, mais ceux précédement cités sont une priorité pour l'équipe Blizzard. Nous voulons que de plus en plus de joueurs profitent de l'expérience enrichissante et ludique qu'est Ulduar.
Maintenant, séchez vos larmes. Je ne suis pas un bourreau, je ne peux vous laisser dans ce total désarroi. Alors pour vous redonner un coup de motivation, Thyvene a récemment annoncé que le gestionnaire d'équipement (à l'image de l'addon ItemRack, pour les connaisseurs) devrait bientôt faire son apparition, surement dans le prochain patch, chose qui vous sera d'autant plus utile si vous vous êtes offert la double spécialisation des talents.
Thyvene sur – Changements et nouveau contenu à venir
Gestionnaire d’équipement : pour bientôt
Le gestionnaire d’équipement fait son grand retour pour une prochaine mise à jour. Cette nouvelle fonctionnalité pourra être activée dans le menu des options d’interface. Cela vous permettra d’enregistrer des ensembles d’armure, de passer facilement d’un ensemble à l’autre via un raccourci, et d’équiper des objets directement depuis votre inventaire ou votre banque. Vous devez toutefois vous trouver à la banque pour équiper des objets qui s’y trouveraient.
Le gestionnaire d’équipement était initialement prévu pour la mise à jour « Secrets d’Ulduar ». Vous trouverez plus d’informations sur ce système sur la page dédiée : http://www.wow-europe.com/fr/info/underdev/3p1/ui.html
Modifié le 17/04/2019 à 13:17
Niide un petit post récapitulatif du début de la S6, compos qui marchent, polémiques, etc.. :p
Modifié le 17/04/2019 à 13:17
La politique blizzard a encore frappé ....
De toute façon depuis BC , rare sont les instances qui ne sont pas nerf quelques jours après leurs sorties.
Je suppose que ces nerfs vont par la même occasion faciliter les hard modes ?
Bref je ne suis pas même pu déçu c'était tellement prévisible ...
On terminera sur une note positive qu'est le gestionnaire d'équipement qui peut se révéler sympathique, et qui facilitera le switch équipement au fil des changements de spé ou le fait de jouer en PVP ou PVE .
Modifié le 17/04/2019 à 13:17
Modifié le 17/04/2019 à 13:17
pas besoin d'un article dessus ^^
Modifié le 17/04/2019 à 13:17
Modifié le 17/04/2019 à 13:17
WoW est mort, vive Aion
ps : beta Chine Aion en cours, patch anglais dispo etc... GOGOGO (en attendant D3 ffs)
Modifié le 17/04/2019 à 13:17
Modifié le 17/04/2019 à 13:17
Modifié le 17/04/2019 à 13:17
mais perso moi il m a beaucoup decu entre des priest overpowered et un gatehope de fou en clan hall
j ai trouvé ca asser ininteressant meme si le system de vole est simpa
Modifié le 17/04/2019 à 13:17
N'oublie tout de même pas que Aion reste une bêta pour le moment.
Ce qui laisse présager quelques modifications sur l'équilibre des classes, un peu à la sauce wow ( bien que wow font des ajustements tous les mois^^)
De plus, Aion en Europe devrait différer sur certains points par rapport à la version coréenne,chinoise.
Personnellement , j'ai rarement vu une bêta aussi aboutie (bien que les retards accumulés par NC soft soit conséquent), je préfère jouer sur la bêta de Aion que AOC à sa sortie qui était vraiment très buggé ...
Ensuite, le problème de la majeur partie des gens c'est que vous référencez un MMO par rapport à wow et à partir de ce principe, tu ne pourras qu'être déçu, car on ne peut enlever à Blizzard l'aboutissement du jeu et son histoire qui sont de loin parmi les meilleurs.( je rajouterais aussi sa prise en main très intuitive)
Personnellement, je préfère le côté héroic fantasy ( Fan de Final Fantasy au passage :p) et l'histoire de Aion est aussi très sympathique, en tout cas bien plus sympathique que la majorité des MMO que j'ai testé jusqu'à aujourd'hui.
Enfin, Aion ne détrônera probablement pas wow, mais je pense qu'il sera le premier à vraiment lui faire perdre quelques joueurs, car rappelons aussi que les extensions Aion ne devrait pas être payante et que tous les semestres une mise à jour du contenu sera faite, ce qui "pourrait" être sympa. Car je n'ai que trop connu les promesses des différents développeurs de MMO, j'attends donc de voir ce qu'il en sera vraiment.