Les habitués du JcJ le remarqueront aussitôt, Blizzard tient à devancer le tout en faisant une annonce ! Au patch patch 3.2.2 la pénétration d'armure vous paraîtra moins performante. Tout ceci est normal, notre développeur préféré Ghostcrawler a confirmé officiellement que l'efficacité de cette dernière va être ramenée à 110% après avoir subi une hausse de 125% lors des précédents patchs. 

 

Selon cette même personne, l'annonce de cette modification arrive tardivement car l'équipe de développement comptait apporter quelques modifications supplémentaires à ce changement, mais au vue de certains joueurs qui étaient déjà train de prévoir un stock de gemme épique concernant la pénétration d'armure, il aurait été peu civilisé de ne pas crier garde en annonçant le nerf. 

 

Cette mise à jour peut paraitre surprenante puisque lors de la dernière BlizzCon à Anaheim, Blizzard annonçait que cette statistique devrait être supprimée. Vous me direz Cataclysm ce n'est pas pour maintenant, mais nous conviendrons qu'il existe une incompréhension quand on apporte une modification minime à une statistique alors qu'à côté de cela on délaisse ouvertement le mode 2c2 des combats d'arène.

Pour l'heure, ce nerf devrait éviter que les classes, notamment les Chasseurs, privilégient par-dessus tout les gemmes et équipement possédant de la pénétration d'armure en dépit des autres objets des tables de butin, ce qui veut bien sûr dire qu'il vise avant tout l'aspect JcE du jeu.