[Mise à Jour 3] Un bug récent ayant été découvert sur la dernière version de DotA. Icefrog a sorti une nouvelle version pour réparer le bug de la "perma-bottle". Une bouteille vide, un tp sur la fontaine et un shift - click sur la fontaine avec la bouteille permettait d'avoir une bouteille toujours pleine ! La version 6.62b est comme d'habitude disponible sur www.getdota.com


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[Mise à Jour 2] Blizzard nous sort aujourd'hui un nouveau patch 1.24b. Seules quelques corrections sont à noter. Elles concernent essentiellement l'éditeur de cartes, dont la plus grosse amélioration est la possibilité de faire des cartes de 8Mo contrairement aux 4Mo d'avant.

 

CHANGEMENTS APPORTÉS À L'ÉDITEUR DE MONDES (PC)

- La taille maximale des cartes passe de 4 Mo à 8 Mo.
- Ajout de la possibilité de de stocker des handles de table de hachage
  dans une table de hachage.
- Ajout des natives GetSpellTargetX et GetSpellTargetY.
- Ajout d'un nouveau type de handle de base, "Agent", dont dérivent maintenant
  de nombreux types.
- Ajout d'une native SaveAgentHandle qui peut être utilisée pour sauvegarder
  la plupart des types de handle.
- Ajout d'une optimisation de JASS qui gère les évènements de changement de
  variable globaux.

CORRECTIONS

- Correction de quelques faux positifs causés par la correction du
  "bug de retour" ("return bug").
- Correction d'un crash lié au comptage des références des tables de hachage.
- Le "shadowing" (donner un nom identique) de variables globales par des
  variables locales n'est plus possible.
- Correction d'une conversion de type traitant les opérateurs
  (c'est-à-dire addition d'un handle avec un entier).

 

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[Mise à Jour] Le patch warcraft 3 ayant provoqué l'incompatibilité de la version 6.61b avec le jeu, Icefrog a rapidement résolu ce problème en proposant une nouvelle version avec DotA v6.61c. Les joueurs devront donc si ils veulent continuer à jouer en 1.24, télécharger la nouvelle version de DotA.

 

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Un nouveau patch a aujourd'hui fait son apparition dans la communauté des joueurs de Warcraft III. Certaines personnes auraient aimé une reduction des dommages de  Jubei, Akinos... alors que d'autres , une réduction de l'esquive d'Illidan, le maître des lames et le chasseurs des démons, car depuis le patch 1.22 rien n'a changé sur le jeu à part le reglage de certains bugs.

On s'attend à un patch qui va régler tous les problèmes, voici ce qu'on peut apercevoir lorsqu'on le télécharge :

 

CHANGEMENTS APPORTÉS À L'ÉDITEUR DE MONDES :

- Ajout de nouvelles fonctions de table de hachage JASS pour remplacer les
  fonctionnalités perdues lors de la correction des conversions de type non
  sûres ("unsafe type casting").
- Hash Table - Save Item Handle
- Hash Table - Save Unit Handle
- ...
- Hash Table - Load Item Handle
- Hash Table - Load Unit Handle
- ...
- Hash Table - Get Handle ID

CORRECTIONS

- Correction d'un usage abusif lié à une conversion de type non sûre qui
  permettait aux utilisateurs d'exécuter du code arbitraire dans les cartes.
- Correction de l'usage abusif relatif à la conversion de type non sûre JASS
  ("return bug").
- Correction de plusieurs plantages de l'Éditeur de mondes.



On remarque que Blizzard a ajouté des nouvelles choses sur son éditeur , ainsi que des corrections sur des choses
dont on se préoccupe peu. Les morts-vivants vont donc encore subir l'épée du maître des lames et la Gardienne va encore devoir supporter les " coil nova " puissants du chevalier de la mort et de la liche. Pendant ce temps on attend toujours un patch qui reglera les plaintes des joueurs. Vivement la 1.25 avec un jeu plus équilibré !