[Mise à Jour 3] Un bug récent ayant été découvert sur la dernière version de DotA. Icefrog a sorti une nouvelle version pour réparer le bug de la "perma-bottle". Une bouteille vide, un tp sur la fontaine et un shift - click sur la fontaine avec la bouteille permettait d'avoir une bouteille toujours pleine ! La version 6.62b est comme d'habitude disponible sur www.getdota.com
_________________________
[Mise à Jour 2] Blizzard nous sort aujourd'hui un nouveau patch 1.24b. Seules quelques corrections sont à noter. Elles concernent essentiellement l'éditeur de cartes, dont la plus grosse amélioration est la possibilité de faire des cartes de 8Mo contrairement aux 4Mo d'avant.
CHANGEMENTS APPORTÉS À L'ÉDITEUR DE MONDES (PC)
- La taille maximale des cartes passe de 4 Mo à 8 Mo.
- Ajout de la possibilité de de stocker des handles de table de hachage
dans une table de hachage.
- Ajout des natives GetSpellTargetX et GetSpellTargetY.
- Ajout d'un nouveau type de handle de base, "Agent", dont dérivent maintenant
de nombreux types.
- Ajout d'une native SaveAgentHandle qui peut être utilisée pour sauvegarder
la plupart des types de handle.
- Ajout d'une optimisation de JASS qui gère les évènements de changement de
variable globaux.
CORRECTIONS
- Correction de quelques faux positifs causés par la correction du
"bug de retour" ("return bug").
- Correction d'un crash lié au comptage des références des tables de hachage.
- Le "shadowing" (donner un nom identique) de variables globales par des
variables locales n'est plus possible.
- Correction d'une conversion de type traitant les opérateurs
(c'est-à-dire addition d'un handle avec un entier).
_________________________
[Mise à Jour] Le patch warcraft 3 ayant provoqué l'incompatibilité de la version 6.61b avec le jeu, Icefrog a rapidement résolu ce problème en proposant une nouvelle version avec DotA v6.61c. Les joueurs devront donc si ils veulent continuer à jouer en 1.24, télécharger la nouvelle version de DotA.
_________________________
Un nouveau patch a aujourd'hui fait son apparition dans la communauté des joueurs de Warcraft III. Certaines personnes auraient aimé une reduction des dommages de Jubei, Akinos... alors que d'autres , une réduction de l'esquive d'Illidan, le maître des lames et le chasseurs des démons, car depuis le patch 1.22 rien n'a changé sur le jeu à part le reglage de certains bugs.
On s'attend à un patch qui va régler tous les problèmes, voici ce qu'on peut apercevoir lorsqu'on le télécharge :
CHANGEMENTS APPORTÉS À L'ÉDITEUR DE MONDES :
- Ajout de nouvelles fonctions de table de hachage JASS pour remplacer les
fonctionnalités perdues lors de la correction des conversions de type non
sûres ("unsafe type casting").
- Hash Table - Save Item Handle
- Hash Table - Save Unit Handle
- ...
- Hash Table - Load Item Handle
- Hash Table - Load Unit Handle
- ...
- Hash Table - Get Handle ID
CORRECTIONS
- Correction d'un usage abusif lié à une conversion de type non sûre qui
permettait aux utilisateurs d'exécuter du code arbitraire dans les cartes.
- Correction de l'usage abusif relatif à la conversion de type non sûre JASS
("return bug").
- Correction de plusieurs plantages de l'Éditeur de mondes.
On remarque que Blizzard a ajouté des nouvelles choses sur son éditeur , ainsi que des corrections sur des choses
dont on se préoccupe peu. Les morts-vivants vont donc encore subir l'épée du maître des lames et la Gardienne va encore devoir supporter les " coil nova " puissants du chevalier de la mort et de la liche. Pendant ce temps on attend toujours un patch qui reglera les plaintes des joueurs. Vivement la 1.25 avec un jeu plus équilibré !
Modifié le 17/04/2019 à 13:19
Modifié le 17/04/2019 à 13:19
Modifié le 17/04/2019 à 13:19
Modifié le 17/04/2019 à 13:19
J'ai rien vue de différent ...
Qu'il aille ce faire ***** avec l'argent qu'on leur file :/
Modifié le 17/04/2019 à 13:19
Rien a voir avec les virus, ca permettait a l'host de mettre des trones invulnerables ou des tours qui se déplacent. Marrant sur du pub russe
Modifié le 17/04/2019 à 13:19
Modifié le 17/04/2019 à 13:19
Aussi à noter que je suis presque sur que la taille max des custom map a été montée de 4mo à 8mo, ce qui est assez important pour dota par exemple, et était attendu par tous
Par contre ce qui est extrêmement discutable, c'est la façon dont ça a été release, à savoir que dota ne fonctionne plus (comme pas mal de custom map apparemment), que icefrog avait commencé a faire des fix sur la 1.24 beta et qui ne marchent plus sur la 1.24 fixe. Le problème il est la, il est pas tant sur le contenu
Modifié le 17/04/2019 à 13:19
Modifié le 17/04/2019 à 13:19
• “Shadowing” global variables with local variables no longer is possible.
• Fixed a type conversion dealing with operators (i.e. adding a handle with an integer)
• Added the ability to store hashtable handles in a hashtable
• Added getSpellTargetX and getSpellTargetY natives
• Added a new base handle type “Agent” of which many types now extend from.
• Added a SaveAgentHandle native which can be used for saving most handle types
• Added a JASS optimization dealing with global variable change events.
• INCREASED MAX MAP FILE SIZE FORM 4MB TO 8 MB
Faut pas l'oublier ca aussi :)
Sinon les maps dota seront rapidement fixé, la version 6.59 d est déjà jouable avec ce patch.
Maintenant pour le reste de la communautée warcraft :s
Source -> http://forums.battle.net/thread.html?topicId=19045816288&sid=3000
Modifié le 17/04/2019 à 13:19