Seconde mise à jour : Notre confrère Esportsfrance a publié une interview fort interessante du CEO d’ingame : Matthieu Audonnet qui clarifie la situation sur l’équipe BtB. A lire ICI !
Mise à jour : Près de deux semaines après l’annonce de leur séparation avec la société inGame, nous apprenons aujourd’hui que les BtB rejoignent la structure multigaming JAG et deviennent ainsi les BTB.jag. Ne pouvant continuer à utiliser le nom "Beat off The Best", BTB signifiera désormais "Be The Best".
"J’ai un profond respect des dates anniversaires, Ces portes que le Temps dispose autour de nous, Pour ouvrir un instant nos coeurs à ses mystères, Et permettre au passé de voyager vers nous."
Certains évènements seront toujours associés à certaines personnes, les premières à avoir accomplie la chose. Les premières fois sont tout simplement inoubliables.
2 Juillet 2006. Pour la première dans l’histoire du sport électronique, une équipe francaise arrive à remporter, avec la manière, la Coupe du Monde des Jeux vidéo. Une équipe féminine, les BtB.
Nous n’allons pas une nouvelle fois revenir sur cette mémorable victoire, au coeur du chaudron qu’était Paris-Bercy, cet endroit avec un public histérique où les plus grands de ce monde ont foulé la scène, nous n’allons pas non plus revenir sur la remontée des coéquipières de RiTTa face aux Seules avant la finale, nous n’allons tout simplement pas revenir sur cet évènement.
Rendons à l’Histoire ce qui lui appartient, car c’est ce n’est pas en admirant le passé mais en se tournant vers le futur que les BTB entament leur nouvelle saison.
Evidemment, l’aventure des BTB n’aurait pas connu un tel dénouement sans leur entraîneur, personnage tantôt admiré puis décrié, mais toujours respecté.
Quoi qu’il en soit, cet homme a réussi son pari en amenant sur le toit du monde l’équipe dont il a pris les commandes quelques temps auparavant.
Nombreux furent les changements au sein de la formation, et chose rare il assumait entièrement chaque remplacement, ces derniers étant souvent critiqués par la communauté.
Cet homme s’appelle Jean-Baptiste "milkman" Poirrier, il est sans nul doute l’un des hommes qui à tant donné à l’esport français que ce soit dans ses tournois et ses équipes.
Personnage incontournable de la scène francaise, c’est une page qui se tourne après des années de bons et loyaux services.
En effet, milkman décide de mettre un terme à sa cyber-carrière, et laisse derrière une équipe championne du monde.
Ainsi, les BTB accusent le coup en perdant un des piliers de l’équipe.
Pourtant, cette déconvenue n’est pas la seule car leur principal sponsor inGame a lui aussi décidé de s’en aller de l’aventure BTB.
Voilà donc les BTB orpheline financièrement, coup dur pour l’équipe qui aimerait se rendre à la Dream-Hack, et qui recherche donc un nouveau sponsor afin de subvenir à leurs frais de déplacement.
Afin d’en apprendre plus sur l’avenir des BTB, nous sommes allés à la rencontre de iZee, joueuse au sein de l’équipe.
*aAa*: Quatre mois après votre victoire à l’ESWC 2006, l’euphorie de la victoire appartient déjà au passé : peux-tu nous en dire plus sur l’avenir des BTB, la composition, l’état d’esprit et les objectifs qui sont fixés pour cette année?
btb|iZee: Suite à l’ESWC, nous avons fait un point sur l’avenir de l’équipe et Biki a malheureusement dû passer inactive. Nous avons alors recherché une cinquième joueuse convenable à l’équipe, sans succès.
Deux mois de multiples tests et nous sommes amenées à la conclusion suivante : nous devions jouer avec Biki malgré ses problèmes de connexion.
C’est ainsi qu’après mûres réflexions, la team reste soudée tout comme nous l’avions espéré et la composition est inchangée. On retrouve toujours Biki MiTsu DiAm0nd- RiTTa et moi-même. Nous sommes ravies d’avoir pu conserver ce lineup.
Bien que l’état d’esprit reste identique à celui de l’an passé, nous partons sur de meilleures bases de jeu et de communication. L’année précédente nous a bien sûr été extrêmement bénéfique, et la victoire à l’ESWC ne peut que nous le confirmer. Nous allons enfin pouvoir peaufiner nos acquis.
Ayant bénéficié d’un autoberth pour l’ESWC 2007, l’objectif primordial est de le remporter une nouvelle fois. Nous envisageons de participer à quelques lans majeures françaises. Les sujets les plus en suspend restent le tournoi féminin de la Dreamhack ainsi que la Coupe de France.
Vous venez de remporter l’un des titres les plus prestigieux à travers le monde, certainement le plus glorifiant pour une équipe francaise. Où arrivez-vous à alimenter votre motivation pour repartir toutes ensembles pour une nouvelle année?
La victoire de juillet nous a bien entendu rapproché dans la mesure où seules nous cinq pouvons encore partager nos émotions. Mais, à posteriori, je pense que la motivation vient avant tout du goût de la compétition.
Nous nous sommes battues toute la saison passée pour remporter l’ESWC.fr et inter. ; nous savons désormais mettre nos désaccords de côté afin de donner le meilleur de nous "in game".
Nous faisons la part des choses et sommes dorénavant préparées à surmonter tout obstacle.
Nous avons possédé, l’espace de quelques jours, la meilleure équipe au monde et cette valeur ne pourra jamais nous être enlevée.
Egalement artisan de votre victoire, Jean-Baptiste "milkman" Poirrier, votre coach durant cette saison, est un homme dont on parle peut-être trop peu : quel fut son vrai rôle au quotidien dans votre équipe ?
Il était avant tout là pour gérer l’équipe sous un point vue stratégique et mental. Il a su assimiler le jeu et nos personnalités afin d’en faire un mélange à la fois stable et explosif si je peux dire.
Concrètement, il vérifiait nos stratégies et en proposait certaines, organisait la plupart des matchs internationaux ainsi que la participation aux tournois... Son rôle tendait également à réduire les distorsions au sein de l’équipe.
Il était présent lors des 3 cessions bootcamp dont nous avons bénéficié cette année. Comme certains l’ont peut-être vu à la Gamers-Assembly, Coupe de France ou Coupe du Monde, il aidait à la circulation des informations tout en veillant à une bonne communication.
On a également bénéficié de son apport humain durant cette saison. Cette mission ne lui aura sûrement pas été de tout repos. :)
Nous apprenons que milkman délaisse l’esport pour des raisons personnelles, son absence se fera sans doute ressentir : pensez-vous continuer de la même facon en reprenant un nouveau coach, où allez-vous continuer toutes les cinq?
Suite au départ de milkman, il nous a fallu retrouver un coach digne de ce nom. Nous avons recueilli et apprécié maintes propositions qui n’auront malheureusement pas su satisfaire nos besoins et exigences. Nous tentons de garder une politique de rigueur constante, c’est-à-dire de travail "bien fait" ainsi préférons nous continuer toutes les cinq pour le moment.
Ingame n’est désormais plus en collaboration avec votre équipe : vous voilà sans sponsors majeurs. Avez-vous déjà eu des contacts de sociétés pouvant subvenir à vos besoins financiers ?
En effet, l’équipe s’est séparée de notre principal sponsor que fut inGame. Nous avons eu de multiples contacts qui n’ont pas été fructueux pour les deux parties.
Cela dit, nous sommes toujours à la recherche de sponsors puisque nous souhaitons participer au tournoi féminin "gamingeye" de la Dreamhack, le 2 décembre à Jönköping (Suède).
La signification de btb (Beat Off the Best) appartenait à Ingame : vous ne pouvez donc plus utiliser ce terme. Allez-vous changer de tag, le laisser sans signification, ou bien en trouver une nouvelle ?
Je ne peux actuellement répondre à cette question dans le sens où le nom de l’équipe est incertain. Il va de soi que si nous venions à intégrer une grosse structure voire une multigaming; nous changerions de tag.
Dans le cas contraire, nous recherchons une autre signification quant aux initiales BTB.
Souhaites-tu rajouter quelque chose?
Je souhaite tout d’abord à remercier mes équipières Biki MiTsu DiAm0nd- et RiTTa pour avoir contribué, à cinq, à cette belle expérience qu’est la victoire de l’ESWC.
J’aimerais également remercier, du fond du coeur, Jean-Baptiste "milkman" Poirrier pour tout ce qu’il a fait cette année.
J’embrasse fort les b3f et ceux qui m’entoure encore pour cette saison. Merci à inGame et alienware.
Et je terminerai par une citation de milkman : "Et puis il y a ceux que je n’ai pas envie de remercier, parce qu’ils ou elles ont fait preuve de bétise ou de faiblesse ou de mauvais esprit. Mais je dois le faire quand même, parce que nous n’avons jamais été aussi fortes que dans l’adversité. Et aussi parce que leur silence aujourd’hui est un fruit au goût si délicieux."
Parallèlement, Milkman a accepté de répondre à nos questions:
*aAa*: Il y a 4 mois, l’équipe Counter-Strike féminine dont tu étais le coach s’emparait de la première place à la Coupe du Monde des Jeux-Vidéos. Aujourd’hui, tu quittes l’esport. Quels sont les raisons qui t’ont poussé à tourner la page?
Milkman: Je ne dirais pas que je quitte définitivement ce milieu. D’une part parce que ce n’est pas le cas et que d’une autre, bien malin qui peut dire de quoi demain sera fait :)
Apres deux saisons avec btb, dont la dernière aussi épuisante que satisfaisante, j’ai envie de plus de calme, de moins de pression, je veux donner satisfaction à ceux qui en ont marre de voir ma sale tronche et de mes décisions pourries : je vais me faire plus discret.
Depuis 6 ans maintenant, j’administre avec plaisir des tournois CS ou CSS. C’est ce que je vais continuer de faire.
L’esport a besoin de plus de petites mains et de moins de grandes gueules, je vais donc fermer la mienne.
Mais je reste le plus grand fan de l’équipe btb.
D’un point de vue personnel, que retiendras-tu de tes brillantes années dans l’esport?
Mon dieu, l’ensemble des lecons que j’ai tiré de ces années est vaste, je vais donc en livrer quelques unes au hasard :
La principale raison de la victoire à CS c’est d’abord une épaisse couche de chance.
Pour pouvoir être le meilleur tu dois d’abord apprendre à subir la défaite.
Un bon joueur, c’est d’abord une tête bien faite.
Heaton, Potti et Vildkatten sont des crétins finis.
Les filles aussi ca ronfle.
Le coach c’est le sixième joueur de l’équipe, si il est absent ou mauvais, tu pars avec un handicap.
Les btb sont les meilleures.
Counter-Strike est un jeu où les protagonistes changent régulièrement, sans pour autant prendre la moindre ride. Parallèlement, les nouveaux jeux comme CS:Source sont très décriés par la communauté. Penses-tu que l’esport peut continuer à évoluer tandis que les jeux, eux, n’évoluent pas?
Je le pense oui, la compétition, ses structures, ses enjeux peuvent évoluer sans que pour autant le support de cette compétition suive.
Le principe des échecs est resté le même depuis des siècles. Pourtant les enjeux sont bien plus grands aujourd’hui
Malgré tout, les grands évènements sont de plus en plus impressionnant. De manière générale, comment vois-tu l’esport dans quelques années? Allons-nous continuer dans cette spirale ascendante ou penses-tu que nous allons stagner ?
Je ne pense pas avoir un avis éclairé ou bien pertinent sur cette question. De la même manière qu’on ne demanderait pas à M. Dallon de juger des qualités de joueuses de Ali ou Misshyper.
Après plusieurs années, les équipes filles à Counter-Strike ont une qualité de jeu qui demeure inférieure à celle des grandes écuries masculines. Quels sont pour toi les principales raisons ?
La seule raison à mon sens est la plus faible proportion de fille jouant à CS. Le niveau des joueurs comme celui des joueuses suit une distribution de Gauss.
Le nombre et le niveau des joueuses à l’extrémité haute de cette "gaussienne" est donc plus bas que celle des joueurs.
As-tu des regrets, des choses que tu aurais aimé faire lors de ta cyber-carrière ?
Mon seul vrai regret est d’avoir fait ou laissé faire les erreurs qui ont empêché btb de gagner en 2005.
Et aussi d’avoir fait le fils de pute avec une joueuse qui ne le méritait pas : Zeya.
Voudrais-tu ajouter quelque chose pour conclure cet entretien ?
De la même manière qu’iZee finit son interview en me citant, moi je finirais en citant Biki : "Hey gros, tu ronfles !"
Orpheline d’inGame, la formation BTB recherche activement un sponsor afin de pouvoir se rendre à la DreamHack, en Suède.
Malgré les pertes autour d’elle, elle ne changera pas la composition de son équipe Counter-Strike, composée toujours de :
Biki
MiTsu
DiAmOnd-
iZee
RiTTa
Dans l’espoir de les voir à la DreamHack 2006.
Mise à jour : Près de deux semaines après l’annonce de leur séparation avec la société inGame, nous apprenons aujourd’hui que les BtB rejoignent la structure multigaming JAG et deviennent ainsi les BTB.jag. Ne pouvant continuer à utiliser le nom "Beat off The Best", BTB signifiera désormais "Be The Best".
"J’ai un profond respect des dates anniversaires, Ces portes que le Temps dispose autour de nous, Pour ouvrir un instant nos coeurs à ses mystères, Et permettre au passé de voyager vers nous."
Certains évènements seront toujours associés à certaines personnes, les premières à avoir accomplie la chose. Les premières fois sont tout simplement inoubliables.
2 Juillet 2006. Pour la première dans l’histoire du sport électronique, une équipe francaise arrive à remporter, avec la manière, la Coupe du Monde des Jeux vidéo. Une équipe féminine, les BtB.
Nous n’allons pas une nouvelle fois revenir sur cette mémorable victoire, au coeur du chaudron qu’était Paris-Bercy, cet endroit avec un public histérique où les plus grands de ce monde ont foulé la scène, nous n’allons pas non plus revenir sur la remontée des coéquipières de RiTTa face aux Seules avant la finale, nous n’allons tout simplement pas revenir sur cet évènement.
Rendons à l’Histoire ce qui lui appartient, car c’est ce n’est pas en admirant le passé mais en se tournant vers le futur que les BTB entament leur nouvelle saison.
Evidemment, l’aventure des BTB n’aurait pas connu un tel dénouement sans leur entraîneur, personnage tantôt admiré puis décrié, mais toujours respecté.
Quoi qu’il en soit, cet homme a réussi son pari en amenant sur le toit du monde l’équipe dont il a pris les commandes quelques temps auparavant.
Nombreux furent les changements au sein de la formation, et chose rare il assumait entièrement chaque remplacement, ces derniers étant souvent critiqués par la communauté.
Cet homme s’appelle Jean-Baptiste "milkman" Poirrier, il est sans nul doute l’un des hommes qui à tant donné à l’esport français que ce soit dans ses tournois et ses équipes.
Personnage incontournable de la scène francaise, c’est une page qui se tourne après des années de bons et loyaux services.
En effet, milkman décide de mettre un terme à sa cyber-carrière, et laisse derrière une équipe championne du monde.
Ainsi, les BTB accusent le coup en perdant un des piliers de l’équipe.
Pourtant, cette déconvenue n’est pas la seule car leur principal sponsor inGame a lui aussi décidé de s’en aller de l’aventure BTB.
Voilà donc les BTB orpheline financièrement, coup dur pour l’équipe qui aimerait se rendre à la Dream-Hack, et qui recherche donc un nouveau sponsor afin de subvenir à leurs frais de déplacement.
Afin d’en apprendre plus sur l’avenir des BTB, nous sommes allés à la rencontre de iZee, joueuse au sein de l’équipe.
*aAa*: Quatre mois après votre victoire à l’ESWC 2006, l’euphorie de la victoire appartient déjà au passé : peux-tu nous en dire plus sur l’avenir des BTB, la composition, l’état d’esprit et les objectifs qui sont fixés pour cette année?
btb|iZee: Suite à l’ESWC, nous avons fait un point sur l’avenir de l’équipe et Biki a malheureusement dû passer inactive. Nous avons alors recherché une cinquième joueuse convenable à l’équipe, sans succès.
Deux mois de multiples tests et nous sommes amenées à la conclusion suivante : nous devions jouer avec Biki malgré ses problèmes de connexion.
C’est ainsi qu’après mûres réflexions, la team reste soudée tout comme nous l’avions espéré et la composition est inchangée. On retrouve toujours Biki MiTsu DiAm0nd- RiTTa et moi-même. Nous sommes ravies d’avoir pu conserver ce lineup.
Bien que l’état d’esprit reste identique à celui de l’an passé, nous partons sur de meilleures bases de jeu et de communication. L’année précédente nous a bien sûr été extrêmement bénéfique, et la victoire à l’ESWC ne peut que nous le confirmer. Nous allons enfin pouvoir peaufiner nos acquis.
Ayant bénéficié d’un autoberth pour l’ESWC 2007, l’objectif primordial est de le remporter une nouvelle fois. Nous envisageons de participer à quelques lans majeures françaises. Les sujets les plus en suspend restent le tournoi féminin de la Dreamhack ainsi que la Coupe de France.
Vous venez de remporter l’un des titres les plus prestigieux à travers le monde, certainement le plus glorifiant pour une équipe francaise. Où arrivez-vous à alimenter votre motivation pour repartir toutes ensembles pour une nouvelle année?
La victoire de juillet nous a bien entendu rapproché dans la mesure où seules nous cinq pouvons encore partager nos émotions. Mais, à posteriori, je pense que la motivation vient avant tout du goût de la compétition.
Nous nous sommes battues toute la saison passée pour remporter l’ESWC.fr et inter. ; nous savons désormais mettre nos désaccords de côté afin de donner le meilleur de nous "in game".
Nous faisons la part des choses et sommes dorénavant préparées à surmonter tout obstacle.
Nous avons possédé, l’espace de quelques jours, la meilleure équipe au monde et cette valeur ne pourra jamais nous être enlevée.
Egalement artisan de votre victoire, Jean-Baptiste "milkman" Poirrier, votre coach durant cette saison, est un homme dont on parle peut-être trop peu : quel fut son vrai rôle au quotidien dans votre équipe ?
Il était avant tout là pour gérer l’équipe sous un point vue stratégique et mental. Il a su assimiler le jeu et nos personnalités afin d’en faire un mélange à la fois stable et explosif si je peux dire.
Concrètement, il vérifiait nos stratégies et en proposait certaines, organisait la plupart des matchs internationaux ainsi que la participation aux tournois... Son rôle tendait également à réduire les distorsions au sein de l’équipe.
Il était présent lors des 3 cessions bootcamp dont nous avons bénéficié cette année. Comme certains l’ont peut-être vu à la Gamers-Assembly, Coupe de France ou Coupe du Monde, il aidait à la circulation des informations tout en veillant à une bonne communication.
On a également bénéficié de son apport humain durant cette saison. Cette mission ne lui aura sûrement pas été de tout repos. :)
Nous apprenons que milkman délaisse l’esport pour des raisons personnelles, son absence se fera sans doute ressentir : pensez-vous continuer de la même facon en reprenant un nouveau coach, où allez-vous continuer toutes les cinq?
Suite au départ de milkman, il nous a fallu retrouver un coach digne de ce nom. Nous avons recueilli et apprécié maintes propositions qui n’auront malheureusement pas su satisfaire nos besoins et exigences. Nous tentons de garder une politique de rigueur constante, c’est-à-dire de travail "bien fait" ainsi préférons nous continuer toutes les cinq pour le moment.
Ingame n’est désormais plus en collaboration avec votre équipe : vous voilà sans sponsors majeurs. Avez-vous déjà eu des contacts de sociétés pouvant subvenir à vos besoins financiers ?
En effet, l’équipe s’est séparée de notre principal sponsor que fut inGame. Nous avons eu de multiples contacts qui n’ont pas été fructueux pour les deux parties.
Cela dit, nous sommes toujours à la recherche de sponsors puisque nous souhaitons participer au tournoi féminin "gamingeye" de la Dreamhack, le 2 décembre à Jönköping (Suède).
La signification de btb (Beat Off the Best) appartenait à Ingame : vous ne pouvez donc plus utiliser ce terme. Allez-vous changer de tag, le laisser sans signification, ou bien en trouver une nouvelle ?
Je ne peux actuellement répondre à cette question dans le sens où le nom de l’équipe est incertain. Il va de soi que si nous venions à intégrer une grosse structure voire une multigaming; nous changerions de tag.
Dans le cas contraire, nous recherchons une autre signification quant aux initiales BTB.
Souhaites-tu rajouter quelque chose?
Je souhaite tout d’abord à remercier mes équipières Biki MiTsu DiAm0nd- et RiTTa pour avoir contribué, à cinq, à cette belle expérience qu’est la victoire de l’ESWC.
J’aimerais également remercier, du fond du coeur, Jean-Baptiste "milkman" Poirrier pour tout ce qu’il a fait cette année.
J’embrasse fort les b3f et ceux qui m’entoure encore pour cette saison. Merci à inGame et alienware.
Et je terminerai par une citation de milkman : "Et puis il y a ceux que je n’ai pas envie de remercier, parce qu’ils ou elles ont fait preuve de bétise ou de faiblesse ou de mauvais esprit. Mais je dois le faire quand même, parce que nous n’avons jamais été aussi fortes que dans l’adversité. Et aussi parce que leur silence aujourd’hui est un fruit au goût si délicieux."
Parallèlement, Milkman a accepté de répondre à nos questions:
*aAa*: Il y a 4 mois, l’équipe Counter-Strike féminine dont tu étais le coach s’emparait de la première place à la Coupe du Monde des Jeux-Vidéos. Aujourd’hui, tu quittes l’esport. Quels sont les raisons qui t’ont poussé à tourner la page?
Milkman: Je ne dirais pas que je quitte définitivement ce milieu. D’une part parce que ce n’est pas le cas et que d’une autre, bien malin qui peut dire de quoi demain sera fait :)
Apres deux saisons avec btb, dont la dernière aussi épuisante que satisfaisante, j’ai envie de plus de calme, de moins de pression, je veux donner satisfaction à ceux qui en ont marre de voir ma sale tronche et de mes décisions pourries : je vais me faire plus discret.
Depuis 6 ans maintenant, j’administre avec plaisir des tournois CS ou CSS. C’est ce que je vais continuer de faire.
L’esport a besoin de plus de petites mains et de moins de grandes gueules, je vais donc fermer la mienne.
Mais je reste le plus grand fan de l’équipe btb.
D’un point de vue personnel, que retiendras-tu de tes brillantes années dans l’esport?
Mon dieu, l’ensemble des lecons que j’ai tiré de ces années est vaste, je vais donc en livrer quelques unes au hasard :
La principale raison de la victoire à CS c’est d’abord une épaisse couche de chance.
Pour pouvoir être le meilleur tu dois d’abord apprendre à subir la défaite.
Un bon joueur, c’est d’abord une tête bien faite.
Heaton, Potti et Vildkatten sont des crétins finis.
Les filles aussi ca ronfle.
Le coach c’est le sixième joueur de l’équipe, si il est absent ou mauvais, tu pars avec un handicap.
Les btb sont les meilleures.
Counter-Strike est un jeu où les protagonistes changent régulièrement, sans pour autant prendre la moindre ride. Parallèlement, les nouveaux jeux comme CS:Source sont très décriés par la communauté. Penses-tu que l’esport peut continuer à évoluer tandis que les jeux, eux, n’évoluent pas?
Je le pense oui, la compétition, ses structures, ses enjeux peuvent évoluer sans que pour autant le support de cette compétition suive.
Le principe des échecs est resté le même depuis des siècles. Pourtant les enjeux sont bien plus grands aujourd’hui
Malgré tout, les grands évènements sont de plus en plus impressionnant. De manière générale, comment vois-tu l’esport dans quelques années? Allons-nous continuer dans cette spirale ascendante ou penses-tu que nous allons stagner ?
Je ne pense pas avoir un avis éclairé ou bien pertinent sur cette question. De la même manière qu’on ne demanderait pas à M. Dallon de juger des qualités de joueuses de Ali ou Misshyper.
Après plusieurs années, les équipes filles à Counter-Strike ont une qualité de jeu qui demeure inférieure à celle des grandes écuries masculines. Quels sont pour toi les principales raisons ?
La seule raison à mon sens est la plus faible proportion de fille jouant à CS. Le niveau des joueurs comme celui des joueuses suit une distribution de Gauss.
Le nombre et le niveau des joueuses à l’extrémité haute de cette "gaussienne" est donc plus bas que celle des joueurs.
As-tu des regrets, des choses que tu aurais aimé faire lors de ta cyber-carrière ?
Mon seul vrai regret est d’avoir fait ou laissé faire les erreurs qui ont empêché btb de gagner en 2005.
Et aussi d’avoir fait le fils de pute avec une joueuse qui ne le méritait pas : Zeya.
Voudrais-tu ajouter quelque chose pour conclure cet entretien ?
De la même manière qu’iZee finit son interview en me citant, moi je finirais en citant Biki : "Hey gros, tu ronfles !"
Orpheline d’inGame, la formation BTB recherche activement un sponsor afin de pouvoir se rendre à la DreamHack, en Suède.
Malgré les pertes autour d’elle, elle ne changera pas la composition de son équipe Counter-Strike, composée toujours de :
Biki
MiTsu
DiAmOnd-
iZee
RiTTa
Dans l’espoir de les voir à la DreamHack 2006.
Modifié le 17/04/2019 à 12:59
btb chez aAa ça me semble interessant d’un point de vue médiatique par contre il faudra veiller dans le transfert à ce qu’elles soient 4fois moins subventionnées que la section mec et qu’elle soient obligées de faire la promo des produit aAa dans des pubs en petites tenues (ex: pour les t-shirts aAa, les btb sortent d’une piscine en portant les t-shirt aAa version blanc...).
Ou alors btb chez ubi en nouvelle Fragdolls histoire d’avoir une vrai team (en + ya de la pub pour milk sur le site des fragdolls, curieuse coincidence!)
Modifié le 17/04/2019 à 12:59
Modifié le 17/04/2019 à 12:59
Modifié le 17/04/2019 à 12:59
proviste, tu ronfles aussi, mais toi tu n’as pas l’excuse d’etre vieux ou gros.
Modifié le 17/04/2019 à 12:59
Modifié le 17/04/2019 à 12:59
gl aux btb pour la suite en espérant qu’elles trouvent leur bonheur :)
(k) my [M]
miimiiiii !!! :D
Modifié le 17/04/2019 à 12:59
j’espère que jamais btb ne s’abaissera à ce niveau...
Modifié le 17/04/2019 à 12:59
Modifié le 17/04/2019 à 12:59
(milkman = le lait = la vache = traire = milkman = le lait = traire = la vache = milkman = milkman = la vache = le lait = milkman)
C’est mon explication !
<3 toper
Modifié le 17/04/2019 à 12:59