[MàJ] La finale des Masters se déroulera du 31 Août au 1er Septembre 2013 au Futuroscope à Poitiers, comme l'année dernière par conséquent. Par contre, aucun cashprize/dotation n'a toujours été annoncé. De plus, le tournoi Shootmania de l'Epsilan 10 a été annulé, faute de monde et rentrant en collision avec la Clam'Arena 13.

 


 

 

Après une 3ème saison qui s'est terminée plus qu'en demi-teinte, le circuit des Masters Français du Jeu-Vidéo, un concept restant assez unique, accusait surtout un retard de plus en plus grand par rapport à l'explosion de l'eSports en général, devenant peu à peu ignoré des joueurs français eux-mêmes.

On pensait pour la plupart, par rapport à ce constat, que les Masters allaient s'éteindre, un peu dans l'indifférence générale. Pourtant, les organisateurs annoncent la 4ème saison, qui rime avec simplification. Pour les premiers détails de cette saison, nous allons parler par conséquent de l'organisation générale du circuit.

 

 

                                                              

 

Catégorie des compétitions

 

Les compétitions seront découpées en trois catégories :

 

- Les Master Series, qui sont les évènements organisés par Lan Alliance, soit les évènements offline. Ces évènements sont ouverts aux licenciés "Gold", à savoir 15€/joueur pour la saison complète.

- Les Online Series, qui est la même chose que pour les Master Series, mis à part que bien évidemment, ce sont des évènements online organisés par les partenaires des Masters et gérés par les Community Managers du circuit. Le nombre de points gagnés sont les mêmes qu'offline.

- Les Open Series, qui sont des évènements offline ouvert à disposition des LANs hors "Lan Alliance" et pensant réunir les conditions suffisantes pour s'insérer dans le circuit. Par conséquent, ce sont des évènements qui servent de tremplin. Les évènements sont ouverts à tous et le/les gagnants se verront offrir leurs licences Gold et leurs premiers points pour s'insérer dans le classement principal. Les seconds et troisièmes devront s'acquitter financièrement de la somme requise (15€/joueur et sous 15 jours) et seront eux aussi insérés dans le classement principal.

 

Echelle des points

 

Voici la distribution des points pour cette 4ème saison :

 

 

Autres règles

 

Mis à part la règle primordiale de respecter les règles générales du circuit et les règles internes des jeux en compétition, une équipe doit garder plus de la moitié de ses joueurs entre deux étapes pour voir leurs résultats validés. Par exemple, si vous êtes une équipe League of Legends, vous devez garder 3 joueurs sur les 5 qui ont participé.

Cependant, si vous êtes une structure e-Sportive sous le régime d'une association ou d'une entreprise, alors le choix des joueurs d'une étape à une autre est libre puisque les points qui seront acquis appartiendront à la structure et non aux joueurs qui ont joué dans cette structure.

 

Les jeux en compétitions

 

Les jeux officiels en compétition seront au nombre de 5 et les jeux sélectionnés sont :

 

- Counter-Strike : Global Offensive mixte

- Counter-Strike : Global Offensive filles

- Shootmania

- Team Fortress 2

- Starcraft II

 

De plus, des "challenges" sont annoncés sur 3 jeux supplémentaires à savoir League of Legends, DotA 2 et Trackmania 2 Stadium. Ces challenges seront des tournois offlines et online qui sont apparement hors du circuit et selon la réponse des communautés concernés, des finales en LAN seront possible.

 

Les étapes

 

Voici les différentes étapes officielles de cette nouvelle saison, à savoir 5 évènements offlines et 3 évènements online, classés chronologiquement, en notant que les évènements classés "Open Series" n'ont ni dates, ni lieux au moment où nous vous écrivons :

 

- 1 au 3 février : Epsilan 10 (Lyon)

- 15 au 17 février : InsaLan 8 (Rennes) 

- 8 au 10 mars : Nexen #27 (Tourcoing)

- 19 au 21 mars : Etape Online Series #1

- 30 mars au 1er avril : Gamers Assembly 2013 (Poitiers)

- 23 au 25 avril : : Etape Online Series #2

- 28 au 30 mai : Etape Online Series #3

- 29 au 30 Juin : PxL-Lan #?