[MàJ] Depuis notre précédente annonce début juillet 2009, la carte de_lite a été testée directement lors de l'ESEA Invite aux USA. Les retours des joueurs et de la communauté ont bien été pris en compte et quelques modifications ont été apportées récemment afin de rendre cette nouvelle création la plus parfaite possible. Le catwalk et la salle des fenêtres (même principe que sur de_nuke) sont les principales zones à avoir été modifiées. Suite aux retours, il s'avérait que ces deux emplacements rendaient l'assaut des terroristes plus que difficile et dorénavant, les différents points d'attaques sont équilibrés. Vous pouvez voir les modifications via les captures d'écran ci-dessous :
Il y a quasiment un mois maintenant nous vous annoncions le retour d'une vieille map : de_aztec (cf : article). En effet les joueurs et la communauté toute entière en ont un peu marre de tourner en rond avec toujours les même cartes à jouer, on aimerait bien un petit coup de neuf afin de relancer les tactiques ou bien tout simplement permettre à nos chers champions de faire travailler leurs méninges pour nous dévoiler les nouveaux spots, bugs ou bien encore poses pour remporter la victoire. Aujourd'hui les américains nous proposent une nouvelle création de Ted "cashed" McIlwain, le nom de code de ce nouveau projet est « de_lite ».
Ce projet gravitait dans la tête de pas mal de monde depuis quelques temps déjà. Afin de proposer une offre correct, quelques grands joueurs (dont on ne connait pas les noms) ont participé à ce projet ainsi qu'une partie de la grande communauté du site suédois des SK-Gaming. Aujourd'hui c'est au tour des utilisateurs de rendre leur verdict, des modifications peuvent toujours avoir lieu afin de rendre le plus parfait possible la mouture finale. Car une fois que tout sera bouclé, les grosses écuries de l'ESEA joueront certaines de leurs journées de championnat sur cette fameuse de_lite et on pourra peut être voir débarquer sur nos terres ce nouveau monde.
Vous souhaitez participer à cette période de tests ? Vous voulez voir ce que ça donne de jouer sur cette carte ? Ou tout simplement vous ne savez pas quoi faire ce week-end et pourquoi pas des tactiques sur de_lite ? Hé bien c'est ici que ça se passe :
La période de tests prendra fin à l'issue de la semaine prochaine. Vous pouvez toujours, si vous le désirez, l'ajouter sur vos serveurs de jeux afin de vous amuser ou de vous entrainer tranquillement dessus. Quoi qu'il en soit pour le moment elle n'est pas encore prévue d'apparaitre en Europe donc rien ne sert de se presser. Toutefois sachez qu'il est possible de remporter des prix en participant à cette petite semaine de tests, en effet samedi 11 juillet un tournoi en 5v5, avec des lots à la clé, sera organisé. Les inscriptions sont ouvertes à tous et pour participer à toute cette affaire vous devez vous rendre sur ces différents serveurs :
▪ Virginia Pug Server - pug.va.esportsea.com
▪ Texas Pug Server - pug.tx.esportsea.com
▪ Southern California Pug Server - pug.socal.esportsea.com
▪ Chicago Pug Server - pug.il.esportsea.com
Bon courage aux participants et n'hésitez pas à nous laisser vos impressions et également à les poster sur le forum de l'ESEA afin d'apporter votre contribution à l'amélioration de cette nouvelle carte.
Modifié le 17/04/2019 à 13:19
Modifié le 17/04/2019 à 13:19
Xp3 a bien joué hier avec G2G et il s'en sort pas mal, alors faut pas avoir peur de traverser la mer =)
Modifié le 17/04/2019 à 13:19
Modifié le 17/04/2019 à 13:19
Modifié le 17/04/2019 à 13:19
Modifié le 17/04/2019 à 13:19
Peu importe, ca fait trop longtemps que j'attends!
Super nouvelle en tout cas.
Prions pour qu'elle s'exporte.
edit: #7 Finalement oui, dur, espérons que ce soit qu'une impression.
Modifié le 17/04/2019 à 13:19
Modifié le 17/04/2019 à 13:19
Ca devient de plus en plus courant sur css, sur un serveur New-Yorkais, tu peux avoir un meilleur ping que certains Américains :)
Modifié le 17/04/2019 à 13:19
Les textures restent très basiques mais ont le mérite d'être originales pour une fois. Reste que la map fait vraiment vraiment vide.
A voir, mais globalement je trouve que c'est une bonne chose. Je pensais que je serai le dernier avec un projet de carte CS pour la compète, mais visiblement il y a encore des gens qui y croient, et c'est bien :)
Modifié le 17/04/2019 à 13:19
On fait tourner toutes tes maps chez nous coucouoeuf au fait GG pour ton oeuvre !! clan_war, sunny, trome que du bonheur sans oublier blue qui est une de nos favorites, mais svp, quelqu'un sait combien ya de slots sur de_lite_rc1?
Modifié le 17/04/2019 à 13:19
bon bah jai verifier grace a SpawnPointEditor, et il y a 21 slots :s
11 slots CT et 10 slots T !!! va falloir trafiquer pour la jouer chez nous :s
ya que coucouoeuf qu'est assez intelligent pour mettre ses maps officielles en 32 ??? xD
Hesitez pas a passer nous voir sur 87.98.208.52:27015
Modifié le 17/04/2019 à 13:19
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Modifié le 17/04/2019 à 13:19
Sinon cspromod, c'est cool.
Modifié le 17/04/2019 à 13:19
t'inquiete pas pour ça il s'en occupe parfaitement de csp
Modifié le 17/04/2019 à 13:19
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Modifié le 17/04/2019 à 13:19
C'est pas plus mal quand c'est vide, ça évite pas mal de bugs qu'on retrouve dans des maps trop chargées. Enfin moi perso j'aime bien de_lite c'est sympa comme tout et ça change même si c'est vrai que c'est fortement inspiré de D2 et INF, après tout D2 et INF sont des belles maps alors pourquoi ne pas s'en inspirer ?
Modifié le 17/04/2019 à 13:19
=D
Modifié le 17/04/2019 à 13:19
Modifié le 17/04/2019 à 13:19
"pour une fois qu'il y a de la bonne nouveauté 1.6"
y a toujours eu les map cpl et cevo qui sont souvent jouées au US mais en Europe on en a pas voulus. même de_tuscan map officielle de l'eswc na pas réussi a s'imposer (sauf en eps).
Modifié le 17/04/2019 à 13:19
Modifié le 17/04/2019 à 13:19
Sur trackmania il y a un map liste tout les mois c'est dommage que sur CS cela soit pas pareil.
Car c'est bien de jouer sur les oldschoolmaps mais ce jeux reste quand même de la compétition, et la compete serait plus agréable si les maps changent.
Après c'est sur les gens seront pas d'accord, la map est nul ... , la map est moche ... ^^
Des nouvelles map regulierement mettrait du piment dans ce jeux dans le sens ou il faudrait train regulierement afin de rester au top .
Modifié le 17/04/2019 à 13:19
Sincèrement créer de nouvelle maps de temps en temps c'est très bien mais assez inutile ... .
La plupart des gens ne pensent qu'au 4 maps de base ... à savoir dust2, inferno, train et nuke.
Même tuscan qui est une très bonne map ne fait pas l'unanimité.
Bref c'est dommage que pas plus de gens joue ces nouvelles maps qui nous sont proposées.
PS : j'avais beaucoup aimé de_blue :)
Modifié le 17/04/2019 à 13:19
Modifié le 17/04/2019 à 13:19
Oui il y a des défauts, mais c'est qu'une RC1 :)
Perso de mon côté je trouve que l'ambiance est beaucoup trop sombre à certains passages (notamment vers le spawn CT où on back d'un site à l'autre) et que les couleurs sont trop sombres aussi, faudrait que ça soit un peu plus vif. Et puis quelque chose au milieu de chaque BP (surtout le B2) serait sympa, du genre une double caisse ou quelque chose comme ça. L'ambiance me rappelle assez de_season de CSS.
#31 en fait une des principales raisons pour lesquelles les nouvelles maps ne sont pas jouées c'est que les gens ont la flemme de dl la map et qu'ils ne les connaissent pas (et pourtant c'est pas en y allant dans ce sens qu'ils vont la connaître). Il faudra un certain temps avant que les nouvelles maps soient jouées au même titre ou presque que nuke ou inferno. Et puis sinon pour tuscan elle est plus jouée que tu le dis hein. ;D
Modifié le 17/04/2019 à 13:19
On verras , du neuf , sa ne peut que aider a faire vivre un peu plus longtemps counter ;D
Nb : Map compatible 1.5 ?!
Modifié le 17/04/2019 à 13:19
Modifié le 17/04/2019 à 13:19
jgo test =D
Modifié le 17/04/2019 à 13:19
Modifié le 17/04/2019 à 13:23
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Modifié le 17/04/2019 à 13:23
Modifié le 17/04/2019 à 13:23
En dehors des USA je ne pense pas. Par contre si tu joues dans un des pays où l'ESEA est présente (Canada, USA, Brésil) tu pourras la jouer comme n'importe quelle carte officielle.
Modifié le 17/04/2019 à 13:23
Modifié le 17/04/2019 à 13:23