Dimanche après-midi, juste avant la grande finale du Six Major européen, les équipes d'Ubisoft ont présenté l'Opération Neon Dawn, la prochaine saison de Rainbow Six : Siege.

Cela fait déjà trois mois que Shadow Legacy et Sam Fisher ont rejoint l'univers Rainbow Six et ce sont dans les mêmes conditions, épidémie de COVID-19 oblige, que nous ont été révélés les moindres détails de l'Opération Neon Dawn, la prochaine saison de Rainbow Six : Siege. Nouvel opérateur, map rework, ajustements à la pelle, place au récap' de la rédac' !

Aruni, la nouvelle défenseuse de l'escouade Rainbow

A la suite de l'arrivée de Zero à l'attaque, c'est d'une touche féminine que les développeurs ont équilibré les rangs avec une nouvelle opératrice défensive. Effectivement, Aruni débarque dans le place à l'occasion de l'Opération Neon Dawn avec des aptitudes novatrices en poche.

Trève de bavardage, Aruni est équipée de quatre Surya Gates, des dispositifs assimilables à des portes lasers, qu'elle pourra déployer aux portes, aux murs softs comme renforcés, mais aussi aux trappes. Ces Surya Gates, simples lasers rouges pour les défenseurs, viendront mettre des batons dans les roues des attaquants qui devront s'en affranchir pour poursuivre leur chemin, s'ils souhaitent ne pas les traverser et y laisser près de la moitié de leurs points de vie. Pour ce faire, il leur faudra les détruire à l'aide d'explosifs, les gadgets d'Aruni étant à l'épreuve des balles. Les assaillants pourront également lancer du stuff au travers des Surya Gates, ce qui les désactivera pour une durée limitée, quelque peu sur le même principe que les systèmes trophies de Jagër.

De plus, Aruni est dotée d'une compétence passive qui lui permet de réaliser de plus gros trous dans les murs au corps à corps, bien pratique pour effectuer des rotations entre les pièces sans suer. Celle-ci lui confère également le pouvoir de détruire trappes et barricades en un coup. L'agente s'affiche ainsi comme un substitut à Castle, à même de réduire les possibilités de passage des attaquants, si ce n'est que ses Surya Gates ne feront pas abarrage aux balles ou aux gadgets ennemis. Ses "punch holes" améliorés en feront un redoutable pick pour le roaming et les agressions extérieures.


Crédit image : Ubisoft

 

Skyscrapper sous un nouveau jour

Comme nous le savions depuis le Six Invitational, c'est au tour de Skyscraper, une des toutes premières cartes disponible sur Siege, de se refaire une beauté. Théâtre de certains des plus grands affrontements que le Rainbow Six esportif a connu, les limites de la carte située au Japon sont rapidement apparues : gros manques de possibilités de rotations pour les défenseurs, comme d'approches pour les attaquants.

Ce temps est désormais révolu, ou est du moins censé l'être, avec ce rework de Skyscraper. Pour palier ses aspects négatifs, la carte se verra dès lors privées de toutes ses fenêtres et balcons afin de rendre les déplacements de la défense plus aisés et de rendre l'attaque moins passive, qu'elle se résume moins à de multiples tenues de lignes. Dans cette même optique, des couloirs de rotations ont vu le jour, facilitant d'autant plus les déplacements des défenseurs sur la carte.

 

Léger buff pour Hibana et divers ajustements

Après nombre de ses acolytes lors des précédentes saisons, c'est au tour d'Hibana de faire l'objet d'un léger coup de pouce à l'occasion de l'Opération Neon Dawn. La breacheuse aura désormais la possibilité de choisir le nombre d'X-Kairos qu'elle envoiera par charge ; 2, 4 ou 6 sur un total de 16. Une nouveauté assimilable à un buff pour l'attaquante, qui pourra ainsi répartir à sa guise ses charges destinées à détruire les murs renforcés. Elle pourra dès à présent le faire comme elle l'entendra et ne sera plus limitée à 3 charges de 6 projectiles. Les possibilités offensives en seront décuplées.

Par ailleurs, les développeurs ont annoncé deux autres ajustements apportés avec la nouvelle saison. Le premier est la réduction du temps avant qu'un défenseur ne soit détecté à sa sortie du batîment, passant de 3 à 1 seconde, ceci avec la ferme intention de limiter les "spawnpeeks" abusifs, du moins de les rendre plus compliqués à réaliser et moins frustrant pour l'attaque. Secondement, les ADS de Jagër subissent un léger nerf ; ils seront désactivés 10 secondes après avoir détruit un projectile et ne pourront donc plus se défaire de plusieurs éléments d'affilée. Le nombre de leur charge devient cependant illimité, ce qui signifie qu'ils ne seront pas détruits après avoir attrapés trois seules grenades.


Crédit image : Ubisoft

Voilà tout pour cette Opération Neon Dawn, la 20ème saison de Rainbow Six : Siege. Découvrez par vous même et essayez les nouveaux contenus dès ce lundi 9 sur les TTS. Si la période de test se déroule sans encombre, sa sortie sur les serveurs officiels ne devrait être qu'une question de semaines. Comme d'habitude, tous ces ajouts vous seront accessibles gratuitement, sauf Aruni, que vous devrez vous procurer - si vous ne possédez pas de season pass - avec des crédits R6 ou de la renommée in-game.