La nouvelle est enfin tombée SC2, League of Legends et Counter-Strike 1.6 sont les trois jeux sélectionnés pour la saison 2011-2012 des IEM. Cette saison, un cashprize de $635,000 sera partagé entre les trois disciplines de quoi motiver même les plus réticents.

Counter-Strike 1.6 et Starcraft sont déjà des habitués de la compétition et seront respectivement à leur 5eme et 2eme saison. League of Legends est quant à lui le petit nouveau du circuit et a réussi à gagner sa place dans la cour des grands grâce au tournoi invitational d'Hanovre de l'année dernière. Nous ne savons pas encore ou se déroulera la première étape du circuit mais restez à l'écoute sur team-aaa.com pour plus d'informations.
Modifié le 17/04/2019 à 13:45
Pas de QL en échange, une bien belle compétition...
Modifié le 17/04/2019 à 13:45
Modifié le 17/04/2019 à 13:45
Avec plus de 200 000 personnes en simultané sur le stream de l'ESL TV je pense pas qu'ils avaient non plus à se mettre à genoux. Ils ont pété les records je crois bien !
Modifié le 17/04/2019 à 13:45
Modifié le 17/04/2019 à 13:45
Modifié le 17/04/2019 à 13:45
C'est une grande nouvelle pour LoL, et pour sa scène compétitive, et l'action de Riot est parfaitement justifiée, c'est super intéressant de voir la société créatrice investir autant pour propager le jeux dans les différentes couches de joueurs.
En revanche, j'ai peur que dès que Riot se lasse de l'e-sport, ils arrêtent tout simplement de financer ces tournois. Par se "lasser", j'entends dès qu'ils auront eu suffisamment de répercutions auprès des joueurs casual. Parce que c'est bien de ça de ont parle. Les joueurs intéressés par l'e-sport sont déjà sur LoL, ce sont les casuals que Riot cherche à intéresser.
J'aimerais vraiment voir des investissements provenant d'une autre source que Riot alimentant la scène compétitive LoL.
Modifié le 17/04/2019 à 13:45
ils en ont pas assez pour acheter des serveurs alors up le cash prize...
Modifié le 17/04/2019 à 13:45
Quand on ne sait pas de quoi on parle, on ne dit rien, c'est encore mieux.
Si pour toi le moyen de résoudre les problèmes sur les serveurs EU c'est juste d'en "acheter" de nouveau, va vite postuler! Je pense que t'a trouvé la solution miracle, gg. Ils sont vraiment cons chez Riot, en plus Tencent a pas investit du tout, ils sont bientôt sur la paille.
Modifié le 17/04/2019 à 13:45
Need Quake Live quoi...
Modifié le 17/04/2019 à 13:45
Avant de dire quoi que ce soit, je précise que j'ai joué à LoL pendant quelques mois et que j'ai atteint environ 1900 de cote en SoloQ et j'aurais pu monter plus haut si j'avais persisté. Le soloQ c'est comme le poker, tu gagnes 55-60% des games et ensuite, ce n'est que du farm. Bref le point est que je ne juge pas le jeu sans le connaitre.
Maintenant, quoi qu'on en dise, LoL est un jeu ou le skillcap est relativement bas et rapidement atteint. Rien que ces deux points en font pour moi une très mauvaise plateforme compétitive. LoL, en plus d'être newbies friendly ou aucun skill n'est recquis pour réussir à tuer quelqu'un même dés la première game, a bénéficié d'un support financier de la part de riot assez conséquent contrairement à Quakelive sur lequel Bethesda/id ont été pitoyables ne serait-ce qu'au niveau marketing. (même pas un link sur quakelive.com vers le stream de la dreamhack, sisi, ils sont aussi mauvais que ça)
Sur un plan personnel, ça m'attriste de voir peu à peu Quake disparaitre des compétitions après avoir autant apporté à l'esport pour être remplacé par un jeu qui n'a aucune qualité sur le plan esportif mais est très bien promote et financé par riot et je pense que, même en faisant abstraction du fait que Quake soit ma préférence, c'est une mauvaise chose pour l'esport que cela arrive.