2015 05 blizzcon

Avec la sortie du jeu prévue pour le 2 juin, Blizzard passe la seconde sur son titre Heroes of the Storm en proposant un championnat du monde ouvert à tous et totalisant pas moins de 1.2 millions de dollars.

 

HOTS à la BlizzCon

 

Le jeu rejoint donc Starcraft2, WoW et Hearthstone dans ce que sont les championnats du monde sauce Blizzard lors de la BlizzCon les 6 et 7 novembre 2015. Ce ne sont pas moins de 500 000$ qui sont prévus pour l'évènement, pour 1.2 millions de dollars au total répartis sur l'ensemble de la compétition.

 

La firme insiste sur le caractère ouvert de sa compétition, dans la lignée de son jeu. En effet et comme League of Legends à ses débuts, Heroes of the Storm se veut ultra accessible que ce soit pour le joueur non initié ou même pour le simple spectateur. L'objectif est de faire accrocher un maximum de monde, et d'ouvrir un maximum le système pour permettre à la communauté de s'impliquer.

 

Tout un chacun pourra donc concourir dans ces qualifications, qui se dérouleront dans un premier temps en ligne et divisées en 5 régions : la Corée, l'Europe, l'Amérique, la Chine et Taiwan. En Europe, ces qualifications ouvertes seront traduites par des tournois mensuels organisés de juin à août que vous pourrez bien évidemment suivre sur Team-aAa.com . De ces qualifications en résulteront les 8 meilleures équipes qui s'affronteront dans un championnat régional europpéen. Enfin, les deux finalistes seront qualifiés pour la finale du championnat du monde, en direct de la BlizzCon en novembre.

 

2015 World Championship

"Road to BlizzCon HOTS" © Battle.net

 

 

Il est intéressant de constater que les rumeurs, il y a quelques mois, de la désinvolture de Blizzard vis à vis de son MOBA ne sont plus d'actualité. 500 000$ pour la BlizzCon HOTS, c'est une première pour le lancement d'un jeu par la firme; à la BlizzCon 2014, les 3 autres titres ne proposaient eux-même "que" 250 000$ de cash prize.

 

Chris Sigaty, directeur de production chez Blizzard, affirme que cet investissement ne sera pas pour autant forcément reporté sur les autres jeux, et que c'est une réelle volonté de leur part de lancer au mieux Heroes dans le monde de l'esport. Et, toujours selon ses mots, ce ne serait qu'un début avec un plan d'investissement bien plus important d'années en années.

 

Face à des monstres comme LoL ou Dota2, Blizzard ne se démonte pas et suit une stratégie intéressante et aggressive pour aller y récupérer des parts de marché. L'avenir proche nous dira si la communauté mondiale s'y sent réceptive et s'implique assez pour ratraper les géants et s'imposer également comme une référence esportive.