Avec la sortie du jeu prévue pour le 2 juin, Blizzard passe la seconde sur son titre Heroes of the Storm en proposant un championnat du monde ouvert à tous et totalisant pas moins de 1.2 millions de dollars.
HOTS à la BlizzCon
Le jeu rejoint donc Starcraft2, WoW et Hearthstone dans ce que sont les championnats du monde sauce Blizzard lors de la BlizzCon les 6 et 7 novembre 2015. Ce ne sont pas moins de 500 000$ qui sont prévus pour l'évènement, pour 1.2 millions de dollars au total répartis sur l'ensemble de la compétition.
La firme insiste sur le caractère ouvert de sa compétition, dans la lignée de son jeu. En effet et comme League of Legends à ses débuts, Heroes of the Storm se veut ultra accessible que ce soit pour le joueur non initié ou même pour le simple spectateur. L'objectif est de faire accrocher un maximum de monde, et d'ouvrir un maximum le système pour permettre à la communauté de s'impliquer.
Tout un chacun pourra donc concourir dans ces qualifications, qui se dérouleront dans un premier temps en ligne et divisées en 5 régions : la Corée, l'Europe, l'Amérique, la Chine et Taiwan. En Europe, ces qualifications ouvertes seront traduites par des tournois mensuels organisés de juin à août que vous pourrez bien évidemment suivre sur Team-aAa.com . De ces qualifications en résulteront les 8 meilleures équipes qui s'affronteront dans un championnat régional europpéen. Enfin, les deux finalistes seront qualifiés pour la finale du championnat du monde, en direct de la BlizzCon en novembre.
"Road to BlizzCon HOTS" © Battle.net
Il est intéressant de constater que les rumeurs, il y a quelques mois, de la désinvolture de Blizzard vis à vis de son MOBA ne sont plus d'actualité. 500 000$ pour la BlizzCon HOTS, c'est une première pour le lancement d'un jeu par la firme; à la BlizzCon 2014, les 3 autres titres ne proposaient eux-même "que" 250 000$ de cash prize.
Chris Sigaty, directeur de production chez Blizzard, affirme que cet investissement ne sera pas pour autant forcément reporté sur les autres jeux, et que c'est une réelle volonté de leur part de lancer au mieux Heroes dans le monde de l'esport. Et, toujours selon ses mots, ce ne serait qu'un début avec un plan d'investissement bien plus important d'années en années.
Face à des monstres comme LoL ou Dota2, Blizzard ne se démonte pas et suit une stratégie intéressante et aggressive pour aller y récupérer des parts de marché. L'avenir proche nous dira si la communauté mondiale s'y sent réceptive et s'implique assez pour ratraper les géants et s'imposer également comme une référence esportive.
Modifié le 17/04/2019 à 14:43
Modifié le 17/04/2019 à 14:43
Oh wait :D
édit : je pense que les prix ont refroidi pas mal les gens aussi qui sont déjà bien installé sur LoL ou dota et qui ont déjà mis de la tune dans ces deux derniers, devoir tout refarmer à gogo tout reprendre à 0 c'est juste lourdingue. J'ai bien aimé le jeu sinon mais sans moi pour la suite
Modifié le 17/04/2019 à 14:43
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Modifié le 17/04/2019 à 14:43
Modifié le 17/04/2019 à 14:43
Sans compter que pour avoir des héros, non seulement il faut farmer, mais en plus il faut carrément s'obligé à jouer des héros, que l'on n'a pas forcément envie de jouer. Ce qui est juste complétement stupid :)
Modifié le 17/04/2019 à 14:43
HOTS est bien plus dynamique que LoL, 10min sans le moindre kill sur HOTS c'est pas possible alors que sur LoL c'est plutôt récurrent. Quand je regarde une game de LoL aprés avoir joué a HOTS je trouve LoL tellement lent. La diversité des maps enlève de la monotonie qui plus est
Et y a aucune obligation de jouer un perso en particulier mais un rôle (guerrier, supp, assassin) ou un perso provenant d'un univers blibli spécifique (sc, warcraft, diablo) et le fait de forcer les gens a jouer plusieurs rôle évite certaine pleurnicherie sur les pick en Q imo
Et pour le côté spectacle je vous invite a regarder cette game : http://www.youtube.com/watch?v=pn8aZBJqqi0
Modifié le 17/04/2019 à 14:43
C'est pas les kill qui rapporte la dynamique, c'est leurs importances...
1kill sur LoL ou Dota2 apporte biennnnnnnn biennn plus de hype que 5 ou 6 kill sur Heroes.
Et encore, je joue le héro que j'ai ENVIE de jouer, j'ai pas besoin d'être assisté pour connaitre les héros.
Modifié le 17/04/2019 à 14:43
Lol est au MOBA ce que WoW est au MMO. Dès qu'un nouveau arrive t'as toujours un groupe de génies pour dire qu'il ne fera jamais tomber le big boss. Mais le big boss on s'en fout :D Pas besoin de 10 M (ou70) de joueurs pour que la scène survive et se développe :D
Respirez, prenez un verre de Banga et laissez HotS peinard. Si ça vous énerve autant alors que vous n'y jouez même pas... faites un puzzle !
Modifié le 17/04/2019 à 14:43