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P1 PRESENTATION

 

Amumu fait partie de ces persos souvent ban en partie ranked au même titre que MF ou Morgana. Pourquoi ? Tout simplement car à lui seul il peut façilement renverser une game grâce à un ulti incomparable. Aujourd'hui dans cet article/dossier nous allons présenter peut-être le point fort d'amumu comparé aux autres tanks : son jungle. En effet amumu est de loin le tank qui peut jungle de manière la plus efficace, avec Rammus il est vrai.

 

 

 Let me give you a hug !!!

 

 

Ses stats : 

 

Damage 45 (+3.8 / par niveau)
PV 472 (+84 / par niveau)
Mana 220 (+40 / par niveau)
Vitesse de déplacement 310
Armure 15 (+3.3 / par niveau)
Résistance aux sorts 30 (+0 / par niveau)
Régénération des PV 1.49 (+0.17 / par niveau)
Régénération du mana 0.8 (+0.065 / par niveau)

 

 

Histoire :

 

Le yordle appelé Amumu est sans doute l’un des champions les plus étranges de la League of Legends. Sa vie avant qu’il rejoigne la League est un mystère, même pour Amumu. Tout ce dont il se souvient, c'est de s'être réveillé seul dans une pyramide du Désert de Shurima. Il était enroulé dans des bandelettes et il ne sentait plus son coeur battre. Pour une raison inconnue, il ressentait une profonde tristesse ; ses parents lui manquaient, mais il ne se rappelait pas qui ils étaient. Amumu s’effondra et se mit à pleurer dans ses bandelettes. Quoi qu’il fasse, il ne pouvait s’empêcher de pleurer et d’être triste. Il finit par se relever, prêt à explorer le monde entier pour découvrir son passé. Amumu arpenta toutes les routes du sud de Valoran, ce qui, en soi, représente déjà un exploit considérable.
Certes, Amumu n'avait pas beaucoup appris sur son passé, mais il avait compris qui il était devenu. Il était peut-être un mort-vivant, pourtant son apparence n'était pas du tout caractéristique des créatures que l'on désigne normalement sous ce terme. Il semblait également capable de tenir à distance les problèmes, car il avait pu traverser tout le sud de Valoran sans que rien ne lui arrive. Il était triste, tout simplement, et toutes les personnes, tous les êtres qu'il rencontrait dans son voyage partageaient sa tristesse. En fin de compte, il se dirigea vers le nord, franchit la Grande barrière et atteignit l'Institut de la guerre. Les invocateurs qu'il y rencontra furent fascinés par son histoire, à tel point qu'ils le convièrent à passer le jugement de la League. Grâce à son succès en tant que champion, il a finalement pu trouver ce qu'il cherchait depuis si longtemps : un foyer. Maintenant qu'il possède un présent, il souhaite simplement que ses nouveaux amis l'aident à découvrir son passé.


''Les choses vont mal quand Amumu pleure ; elles sont encore plus mal quand Amumu est en colère.'' @Ezreal

 

 

Ses sorts : 

 

 Doigt de malédiction (Cursed Touch) : "Les attaques d'Amumu réduisent la résistance magique de la cible de 15/25/35 pendant 4 secondes."

Un passif pas impressionant sur le papier mais qui s'avère particulièrement utile en teamfight. 

 

 Jet de bandelette (Bandage toss) : "Jette une bandelette collante à l'endroit visé. Si elle touche un ennemi, Amumu la rejoint, l'étourdit et lui inflige 80/140/200/260/320 (+1) pts de dégâts magiques.
Coût 80/90/100/110/120 pts de mana."

Un engage plus que sympa, vous vous retrouvez instantanément au contact de l'ennemi, en plus du stun, ce qui en fait un excellent engage ou bien permet de rattraper les fuyards. Ce sort est d'autant plus utile qu'il vous permet de passer à travers les murs s'il touche !  

 

 Désespoir (Despair) : "Saisis par l'angoisse, les ennemis proches perdent chaque seconde un % de leurs PV maximum. Active : les ennemis proches subissent 8/12/16/20/24 pts de dégâts magiques plus 1.5/1.8/2.1/2.4/2.7 (+0.01)% de leurs PV max chaque seconde.
Coût 10/10/10/10/10 pts de mana par seconde"

Trés utile pour le jungle contre les mobs à beaucoup de pv tels que golem/lézard/drake, il est permet en fight d'infliger des domages à tout les ennemis proches et en particuliers aux tanks adverses@sac à pv. Son faible cout en mana permet de le laisser activer longtemps pendant les fights. 

 

 Colère (Tantrum) : "Réduit les dégâts physiques subis par Amumu. Il peut libérer sa rage et infliger des dégâts aux ennemis proches. Quand Amumu est touché, le délai de récupération est réduit de 0,5 seconde. 
Passive : Amumu subit des dégâts réduits de 1/2/3/4/5 quand on l'attaque physiquement.
Active : Amumu inflige 75/100/125/150/175 (+0.5) pts de dégâts magiques aux unités proches. Le délai de récupération est réduit de 0,5 sec à chaque fois qu'Amumu est touché.
Coût 50/50/50/50/50 pts de mana"

Le coup de boule façon zizou. Le sort à monter le plus rapidement quelque soit votre utilisation d'amumu : son passif est tout simplement un régal contre les mobs, plus son cd qui diminue, cela vous permet de spam le sort dés que vous avez suffisament de mobs sur vous tout en ne prenant quasiment aucun dégat ( et oui amumu est un tank donc forcément ... ) 

 

  Malédiction d'Amumu (Curse of the Sad Mummy) : "Amumu entrave les ennemis proches avec des bandelettes, les empêchant d'attaquer et de se déplacer et leur infligeant des dégâts chaque seconde. 
Amumu entrave les ennemis proches, les empêchant d'attaquer et de se déplacer pendant 2 secondes, et leur infligeant 150/250/350 pts de dégâts immédiat.
Coût 100/150/200 pts de mana / Portée 600"

 

Un stun de zone à 600 de portée... tout simplement horrible ou merveilleux selon le coté ou se trouve Amumu. En effet, n'importe quel joueur lamba à déjà perdu un teamfight qui finit sur un Ace suite a un ulti bien placé sur un pack de champion. Précéder du jet de bandelette le combo permet d'arriver instantanément dans une zone aux contacts des héros ennemies et de stun le tout pour laisser vos amis se charger de detruire tout le monde.